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發(fā)布時(shí)間:2015-01-22 20:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
繼上期天空殿地圖機(jī)制測(cè)試之后,NGA社區(qū)玩家"濕屁股"為我們帶來(lái)了鬼靈礦礦洞視野、惡靈魔像、治療之泉等機(jī)制的測(cè)試,主要包括以下幾點(diǎn):
鬼靈礦下路,在礦坑口可以看到礦坑內(nèi)部的視野。
鬼靈礦上路,在礦坑口無(wú)法看到礦坑內(nèi)部的視野。
治療之泉將在20秒內(nèi)恢復(fù)英雄約40%生命值和20%法力值。
惡靈魔像的纏繞技能冷卻時(shí)間為15秒,震地技能冷卻時(shí)間為10秒。
下面讓我們來(lái)看看濕屁股玩家的完整測(cè)試。
原文作者:濕屁股@NGA
一、治療之泉
飲用治療之泉將每秒恢復(fù)人物約2%最大生命值的生命值,總計(jì)在20秒內(nèi)分35次為人物恢復(fù)約40%最大生命值的生命值。
飲用治療之泉將每秒恢復(fù)人物約1%最大法力值的法力值,總計(jì)在20秒內(nèi)穩(wěn)步為人物恢復(fù)約20%最大法力值的法力值。
當(dāng)人物的生命值或法力值的損失量小于飲用治療之泉的恢復(fù)量時(shí),溢出的恢復(fù)量被保留,即在治療之泉恢復(fù)效果持續(xù)期間,人物的生命值或法力值繼續(xù)損失,治療之泉仍會(huì)試圖恢復(fù)該損失直至其效果上限。
在飲用治療之泉并獲得恢復(fù)效果之后,人物由于升級(jí)或其他增益效果產(chǎn)生最大生命值發(fā)生變化時(shí),后續(xù)的恢復(fù)量將實(shí)時(shí)根據(jù)當(dāng)前最大生命值改變。
上述恢復(fù)量的波動(dòng)可能是由于系統(tǒng)對(duì)浮點(diǎn)數(shù)的舍入導(dǎo)致,實(shí)際產(chǎn)生的總恢復(fù)量可能略大于上述數(shù)據(jù),誤差小于2%。
二、鬼靈礦洞口視野
鬼靈礦的2個(gè)礦坑入門(mén)處均具有能夠觀察礦坑內(nèi)部出口的洞口。
僅當(dāng)己方的英雄或能夠提供視野的召喚物(包括礦騾或無(wú)人偵察機(jī)等)位于礦坑入門(mén)附近時(shí),才有可能觀察到礦坑的內(nèi)部出口附近的敵方。
己方能夠直接通過(guò)下路洞口視野觀察到下路礦坑下方的情況,不能夠直接通過(guò)上路洞口視野觀察到上路礦坑下方的情況。
以下途徑能夠使得己方通過(guò)上路洞口視野觀察到上路礦坑下方的情況:
與草叢視野同理,當(dāng)己方任意英雄或召喚物在該礦坑內(nèi)部出口附近時(shí),己方能夠通過(guò)洞口視野觀察到下方的情況。
與草叢視野同理,當(dāng)?shù)V坑內(nèi)部出口附近的敵方任意英雄或召喚物帶有由己方產(chǎn)生的持續(xù)傷害效果時(shí),己方能夠通過(guò)洞口視野觀察到下方的情況。
所有能夠提供視野的技能(不僅包括常規(guī)的視野技能,如塔薩達(dá)爾的D、泰蘭德的W等,還包括其他能夠提供小范圍視野的技能,如維拉的W、穆拉丁的Q、瑪法里奧的E等),若該技能釋放后,其生效范圍的部分位于下圖中藍(lán)色橢圓形內(nèi),則能夠通過(guò)洞口視野觀察到下方的情況。
礦坑入口處有個(gè)洞口可以看到下方情形
三、惡靈魔像
惡靈魔像的攻擊速度為1次/秒。
惡靈魔像的纏繞技能冷卻時(shí)間為15秒,震地技能冷卻時(shí)間為10秒。
惡靈魔像的纏繞技能與震地技能對(duì)小兵與建筑造成100%額外傷害。
未被占領(lǐng)并雇傭的惡靈魔像在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,當(dāng)震地未處于冷卻狀態(tài),且在震地范圍內(nèi)有至少1個(gè)敵方英雄時(shí),將第一時(shí)間釋放震地,且在進(jìn)入戰(zhàn)斗后至少3秒才嘗試首次釋放。
未被占領(lǐng)并雇傭的惡靈魔像在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,當(dāng)纏繞未處于冷卻狀態(tài),且在纏繞范圍內(nèi)有至少1個(gè)敵方英雄時(shí),將第一時(shí)間釋放纏繞,且在進(jìn)入戰(zhàn)斗后至少3秒才嘗試首次釋放。
已被占領(lǐng)并雇傭的惡靈魔像在移動(dòng)中不釋放震地,在移動(dòng)中當(dāng)纏繞未處于冷卻狀態(tài),且在纏繞范圍內(nèi)有至少1個(gè)敵方英雄時(shí),將第一時(shí)間釋放纏繞。
已被占領(lǐng)并雇傭的惡靈魔像在站定攻擊中,當(dāng)震地未處于冷卻狀態(tài),且在震地范圍內(nèi)有至少2個(gè)敵方英雄,或至少3個(gè)敵方小兵召喚物,或至少1個(gè)敵方英雄與2個(gè)敵方小兵召喚物時(shí),將第一時(shí)間釋放震地,且立即可以嘗試首次釋放。
已被占領(lǐng)并雇傭的惡靈魔像在站定攻擊中,當(dāng)纏繞未處于冷卻狀態(tài),且在纏繞范圍內(nèi)有至少1個(gè)敵方英雄,或至少1個(gè)礦騾時(shí),將第一時(shí)間釋放纏繞,且優(yōu)先對(duì)英雄釋放,且立即可以嘗試首次釋放。
改版后似乎為已被占領(lǐng)并雇傭的惡靈魔像新加入了1個(gè)直接秒殺礦騾的技能,該技能的施法范圍略大于纏繞,尚不確定其是否存在冷卻,以及何時(shí)使用該技能攻擊礦騾,何時(shí)使用纏繞攻擊礦騾等細(xì)節(jié)問(wèn)題。
四、其他測(cè)試
Q:打野的數(shù)據(jù)是否計(jì)入TAB面板的攻城傷害統(tǒng)計(jì)?
A:不計(jì)入。
Q:在沒(méi)有視野的情況下能否聽(tīng)到附近敵人打野的聲音?
A:不能。
Q:巫醫(yī)的E技能蟾蜍能否攻擊到已隱形的扎加拉的D技能菌毯腫瘤?
A:蟾蜍在跳躍過(guò)程中不會(huì)撞到菌毯腫瘤,但蟾蜍在其跳躍到釋放范圍盡頭時(shí)會(huì)主動(dòng)爆炸,能夠?qū)耗[瘤造成傷害。
Q:伊利丹的Q技能俯沖能否躲掉烏瑟爾的E技能制裁之錘?
A:釋放時(shí)機(jī)恰當(dāng)?shù)脑?huà),烏瑟爾的E只會(huì)對(duì)伊利丹造成傷害,不會(huì)造成擊暈。
Q:坦克一層天賦E狀態(tài)中減少75%被控制時(shí)間對(duì)吉安娜特質(zhì)效果有效嗎。如果有效,那能在暴風(fēng)雪中第二發(fā)下來(lái)前移除特質(zhì)效果嗎?
A:吉安娜的特質(zhì)屬于減速類(lèi)減益效果,可以被相關(guān)技能或天賦減免,且吉安娜的W暴風(fēng)雪技能的每下暴風(fēng)雪的間隔略大于1秒。
坦克的1層[天賦-防護(hù)]能夠減少75%減速類(lèi)效果的持續(xù)時(shí)間,若吉安娜不加1級(jí)[天賦-不散之寒](增加特質(zhì)時(shí)間至6秒),則該特質(zhì)作用于前述情況的坦克僅持續(xù)1秒,小于暴風(fēng)雪的間隔,即第二下暴風(fēng)雪沒(méi)有額外傷害。
同時(shí),能夠移除減速類(lèi)效果的[天賦-凈化],也能夠移除該特質(zhì)效果,一個(gè)時(shí)機(jī)恰當(dāng)?shù)膬艋?,甚至可以使一個(gè)起初沒(méi)有特質(zhì)debuff的人物在三下暴風(fēng)雪中都不承受額外傷害。
同時(shí),[天賦-百折不撓]能夠減少50%減速類(lèi)減益效果的持續(xù)時(shí)間,不能完美回避吉安娜特質(zhì)的間隔。
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