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發(fā)布時間:2015-01-23 18:31 來源:互聯網
《靈魂回響》作為暢游代理的下半年3DMMORPG大作,在之前兩次測試中吸引了不少玩家,下面小編就以兩次測試的親歷者身份,為各位玩家解析一下大家最為關注的戰(zhàn)斗系統。
不只是回歸傳統!《靈魂回響》冒險戰(zhàn)斗視頻欣賞>>>
戰(zhàn)斗截圖
【戰(zhàn)斗模式:經典模式+獨特巧思】
小編作為一名《天堂》和《Aion》的老玩家,上手《靈魂回響》后覺得很順暢,標準的WASD移動+鼠標視角控制,數字鍵控制技能,技能CD共享公共CD,習慣了經典3DMMO的玩家在上手上不存在難度。
如果只是這樣的中規(guī)中矩的操作模式,小編也不會特別介紹,在逐漸深入了解游戲的過程中,小編發(fā)現了一些與眾不同的模式和設置,足以看得出這款游戲的研發(fā)商——前《天堂2》制作人領銜的團隊——在游戲中的心思和誠意。
由靈魂構成的奇幻唯美世界
【位移與躲閃 走位可以更風騷的】
在《靈魂回響》的戰(zhàn)斗系統中,位移技能和躲閃技能占了非常重要的地位。位移技能分為兩種,一種是主動的向某個方向躲閃的技能,我們姑且稱之為主動位移技能。值得注意的是,在一般MMO中【空格鍵】的跳躍,《靈魂回響》的戰(zhàn)斗中也可以躲避掉敵人的部分技能。試想一下,對方戰(zhàn)士一個掃堂腿過來,小編我輕輕一跳就勢躲過,順手一個爆栗敲在對方腦門,哼哼哼~
刺客與戰(zhàn)士的正面交鋒
另外一種位移技能,是招式本身所附帶的,比如法師的爆裂技能,在身前錐形區(qū)域轟下一顆大火球,借助后坐力把自己的身體向后彈出十幾碼,這種技能小編稱之為被動位移技能。我相信在擼啊擼中玩過EZ的同學應該對這樣的技能十分熟悉。
結合主動和被動的位移技能,玩家在PVP對戰(zhàn)和PVE對戰(zhàn)中就可以開始撒歡兒的跑位啦,小編的法師和基友的戰(zhàn)士在PK中,依靠靈活的位移,多樣的控制技能,成功的風箏了戰(zhàn)士一分鐘之久,最后以電腦電源線被基友踢斷結束了這場光榮的戰(zhàn)斗!
守護者終極必殺技之閃電暴擊
【QTE系統 單手就能連招啦!】
另外一個小編很滿意的系統,就是《靈魂回響》的QTE系統,說起QTE,《戰(zhàn)神》等游戲的玩家應該很熟悉,在技能過程中,會出現一些按鍵選擇,只要成功按對了按鍵,就可以打出華麗的連招。
守護者掄槍旋轉割傷魔物
當然,《靈魂回響》的QTE系統并不是傳統《戰(zhàn)神》中只是考驗反應能力的按鍵玩法,在《靈魂回響》中,每當角色使用的技能觸發(fā)一個或多個連招技能時,系統便會直觀的在畫面中給予技能圖標以及操作按鍵的提示,而根據戰(zhàn)況玩家只需作出是否使用連招的判斷。如果使用,及時一鍵操作“Q”及“E”即可施放出強悍而有威力的技能。
魔法師發(fā)動冰雪攻擊
“起手冰環(huán)閃現變羊順發(fā)火球接冰箭火沖哎呀老子手指抽筋了啊啊啊啊啊啊”,每當聽著身后的基友這樣的慘叫,小編就為自己可以單手發(fā)出傷害判定極高的系列連技,另一只手還可以瀟灑的撥弄這帥氣的劉海,而感到深深的自豪啊。
戰(zhàn)士空中彈跳
當然,《靈魂回響》的戰(zhàn)斗系統非常豐富,獨特的靈魂爆發(fā)系統、單職業(yè)多達24種的效果各異必殺技選擇、多系交叉聯接天賦樹系統,小編會在接下來的篇幅中,逐一為玩家們介紹,敬請期待哦。