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發(fā)布時間:2015-01-24 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我們都知道生產(chǎn)是上古世紀的核心玩法,而生產(chǎn)又是需要勞動力的,因此勞動力貫穿了我們整個游戲的始終。因為每個人的勞動力是有限的,因此我們?nèi)粘I钪锌傆幸恍〇|西是需要去購買他人的制作,因此如何合理分配自己的勞動力成為了大家賺錢的一個關鍵。
裝備材料
這個想必大家都知道,上古世紀當中制作的裝備是最好的了。而制作裝備需要用到非常多的材料,比如皮甲會用到煉金用的材料。那么這時候煉金做的一些藥劑就非常有用了。再比如布甲最基礎是要用到布匹,那么種植棉花的也能將自己的產(chǎn)品換成金錢。
任務材料
上古世紀有一些任務是非常重要的,比如貿(mào)易跑商的任務。這個任務會問我們要到牛奶,椰子等等物品。這時候?qū)τ谶@些物品的供求關系會非常緊張,如果你種植了,那么毫無疑問將會賺上一筆。
稀有物品
稀有物品,顧名思義就是指不易獲得的物品。上古世紀中前期最為緊缺同時又能夠批量生產(chǎn)的稀有物品同樣是裝備的制作材料。在制作匠人級的板甲、皮甲、布甲裝備時,都會需要一個稀有植物果實。分別是制作匠人級板甲所需的柔軟的映山紅花瓣、制作匠人級皮甲所需的帶有光澤的大米、制作匠人級布甲所需的幸運的白車軸草。
文章的最后說個小技巧吧,就是關于在交易行上架的問題。上古的交易行是不能購買指定數(shù)量的,因此我們在上架的時候最好根據(jù)需要的數(shù)量去上架,那樣可能價格稍微高一點,但是依舊會有人買。
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