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發(fā)布時間:2015-01-26 17:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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1、真心喜愛雙劍
2、苦于如何開發(fā)始終無法讓雙劍PVE發(fā)出光芒
3、一直被嘲笑鄙視諷刺,始終不放棄不低頭默默努力
4、在談劍色變的大時代無法得到任何人的支持理解
所以,我們可以換個思路,主手如果為劍無法割棄的話,為何不重點思考副手的改革,昨天配裝無意點錯武器,劍錘,突然腦洞大開,劍錘流PVE會如何?即有破甲又有流血又不浪費特性的所有屬性,又可以手拿最愛的武器,于是百度谷歌網(wǎng)上任何有關(guān)劍錘流的資料,可惜完全是空白,竟然沒有前輩開發(fā),那么就讓我來嘗試吧
劍錘流的重心跟優(yōu)勢就是
1、戰(zhàn)士特性第1排屬性是威力癥狀時間,第2排是癥狀傷害跟精準(zhǔn),主手劍不浪費任何屬性,可以得到全面的增益
2、擺脫雙劍流無輔助團隊增益的最大缺陷,劍錘可秒上25層破甲,同時可搭配3戰(zhàn)吼走回血流,破甲+回血+輸出+團控,各種優(yōu)勢無可比拼
3、走正規(guī)純直傷流,66002純輸出,06062戰(zhàn)吼回血,符文狼群或力量,法印可弱點,英勇,空氣火焰也可精準(zhǔn),根據(jù)自身愛好習(xí)慣搭配
肯定會有人問要玩破甲我玩斧錘更專業(yè),你個劍錘算什么不三不四的東西,那么讓我們想想,一般副本2戰(zhàn)士~3戰(zhàn)士以上是常態(tài)吧,那么肯定都會點出暴擊易傷特性,那么BOSS戰(zhàn),完全可以達(dá)到7~10層易傷常態(tài),斧錘破甲是最高,但是也容易滿出,而劍錘,錘4+聽我號令即可20層,算上其他戰(zhàn)士疊的,滿25不要太輕松,而且剛好處在25層左右,所以何必浪費屬性呢?而且錘5大直線團控,AOE讓團隊更安全
剛用劍錘打了把碎層效果非常棒,可行性很高,希望各位朋友可以繼續(xù)補充建議,那些非拽著主手斧看不起主劍的朋友就不要回帖了,謝謝!!
下面是特性跟面板,目前還在思考如何更好的搭配技能,聽我號令是必帶的,特性基本定型。
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