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發(fā)布時(shí)間:2015-01-27 18:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家分享的2600+3V3競(jìng)技場(chǎng)鳥(niǎo)德經(jīng)驗(yàn),一起來(lái)看看吧。
大家好,我是來(lái)自燃燒之刃服務(wù)器的鳥(niǎo)德“廣告胸前招租”。5.4賽季末叮的小德,第一次玩德作為一個(gè)非主流玩家果斷選擇了咕咕天賦。
開(kāi)新賽季后,由于6.0控制遞減機(jī)制的變化,法牧連控的削弱,共生的取消等等原因,導(dǎo)致我只能放棄心愛(ài)的法德牧改打懲德牧但是效果不佳,后來(lái)賊德牧嘗試了一下,感覺(jué)還能打,于是就開(kāi)擼了!
我只想吐槽下,我們的MS和DZ起步比較晚,沒(méi)享受到5秒大反,DZ8秒暈也只爽了一天。
言歸正傳
賊雞牧這個(gè)組合的短板是各種恐、吹、盲遞減,遠(yuǎn)程打斷就一個(gè)日光,奶德還纏不住,鳥(niǎo)德單體DPS也不佳。MS是目前版本治療地位呵呵噠你懂的,盜賊裝備也差了點(diǎn)只有642,
應(yīng)對(duì)常見(jiàn)組合
戰(zhàn)術(shù)薩
擊殺點(diǎn):SSSM 日光用于進(jìn)攻可以給奶
開(kāi)局悶薩,樹(shù)人纏繞戰(zhàn)士,直接開(kāi)超凡沖動(dòng)影子爆發(fā),MS可以壓前接恐薩,鵪鶉接拍暈,MS接小反,形成3打1的局面。
這波基本SS要開(kāi)回血薩滿必章,直接吹起術(shù)士,轉(zhuǎn)打戰(zhàn)士。基本2波SM就交光技能了,可以考慮轉(zhuǎn)黑SM或直接繼續(xù)打爆SS。
戰(zhàn)術(shù)僧
擊殺點(diǎn):奶僧 日光用于進(jìn)攻可以給奶
打法類(lèi)似戰(zhàn)術(shù)薩,一但作繭縛命給SS,直接吹SS,纏ZS或盲ZS。這個(gè)組合MS一定要注意能脫戰(zhàn)喝水,因?yàn)槟躺畬?shí)在不好殺,我們輸?shù)幕径际潜缓乃馈?
賊法牧/德
擊殺點(diǎn):賊法 日光用于防守 打斷對(duì)面連控
帶德的話是非常難打的組合,很克我們。沒(méi)有固定的套路,主殺賊,一定要和我方DZ交流好誰(shuí)斷深結(jié)羊,優(yōu)先日光加纏繞斷第一個(gè)深結(jié)羊,手快的法師被賊踢羊會(huì)秒上冰霜之環(huán),
如果沒(méi)斷到,必須吹個(gè)DPS,減輕己方壓力。如果己方DZ有腎,可以讓DZ踢FS羊,直接滿腎爆發(fā)黑FS一波,基本能打進(jìn)冰箱,
如此幾次可以限制FS肆無(wú)忌憚的讀條做控,只要穩(wěn)的住賊法的幾波進(jìn)攻,到抑制30%左右有機(jī)會(huì)贏。
法暗德/騎
擊殺點(diǎn):法牧 日光用于防守 打斷對(duì)面連控
相比賊法X;,法暗對(duì)我們真的更不友好,但還是有機(jī)會(huì)贏的。主殺AM,應(yīng)對(duì)FS的套路和應(yīng)對(duì)賊法類(lèi)似,最主要的一點(diǎn)FS壓前,就壓FS,盜賊沒(méi)斗篷絕不深追,法暗打咕咕,咕咕就閃現(xiàn)回來(lái)。
盜賊有斗篷抓到一波時(shí)機(jī)打出暗牧消散??傮w突出一個(gè)猥瑣,擊殺點(diǎn)大都在暗牧沒(méi)消散的一波。
懲獵牧/德
擊殺點(diǎn):懲戒 日光用于進(jìn)攻
由于懲戒和MS的幾連砍,6.0初的這個(gè)爸爸組合也是曇花一現(xiàn)。這個(gè)組合基本打我,起手我方悶治療后 悶不到也隨意 ,直接爆發(fā)CJQ,LR出來(lái)能恐則恐,不能恐就秒盲。
盡量吹起治療接拍暈,只要對(duì)面CJ第一個(gè)制裁給的是我方DPS,我方壓力會(huì)小很多。如果第一個(gè)制裁給我方MS,直接變熊樹(shù)皮放棄輸出和MS重合站拼臉拼運(yùn)氣踩冰凍。
平時(shí)多吹風(fēng)LR。CJQ爆發(fā)可以吹CJQ,不能硬吃這波傷害,減輕我方MS壓力。DZ有紅燈殺戮時(shí),咕咕可以壓前接個(gè)遞減拍暈或踐踏,基本能帶走CJQ。
戰(zhàn)死X; 賊死X; 戰(zhàn)野X;
擊殺點(diǎn):優(yōu)先野德 DK 日光用于進(jìn)攻
基本遇到這種組合對(duì)面看到我們MS就像發(fā)情一樣不要命的貼上來(lái),有時(shí)一個(gè)2秒纏繞都急著章。
MS雕文出信仰回歸雕文,壓力大直接喊咕咕反向閃現(xiàn)最好跟MS距離拉開(kāi)40碼,幽靈偽裝飛向咕咕懷抱,40碼距離還是能擺脫一波的,這里大贊下MS隊(duì)友寂寞薇薇面對(duì)雙近戰(zhàn)的狂擼還能從容不迫的騙雙打斷,心理素質(zhì)良好。MS用過(guò)拉人飛咕咕后,DZ要注意開(kāi)自保技能,對(duì)面基本會(huì)直接黑賊一波,對(duì)面暈賊,打一波賊也是非常傷的。
戰(zhàn)法X
擊殺點(diǎn):法X;,日光用于防守
戰(zhàn)法目前對(duì)賊雞基本不能夠成威脅,遇見(jiàn)的也很少。注意騙盾反吹戰(zhàn)士纏戰(zhàn)士,3線DOT鋪起來(lái)。ZS壓前打咕咕可以換吹FS黑ZS,不為打死ZS,只為逼技能。
DZ有滿腎殺戮,摸得到奶,奶沒(méi)技能就可以轉(zhuǎn)波奶,配合MS驅(qū)散,勝率較高。
法術(shù)薩
擊殺點(diǎn):SS 日光用于進(jìn)攻
法術(shù)遇見(jiàn)的也不多,SS放門(mén)能斷就斷,不要吝嗇日光。斷不了就留著斷奶的條。DZ死壓SS,現(xiàn)在基本奶術(shù)居多,只要不讓他連讀腦殘箭基本無(wú)壓力。
法師控免期直接吹SS,打波FS。 同時(shí)咕咕前壓去控SM。痛苦同樣打法。
野獵X; 野法X;
擊殺點(diǎn):YD 日光用于進(jìn)攻
對(duì)面基本殺咕咕。我方MS被滿冰,咕咕可以變熊卡LR/FS視角頂著YD打。YD化身DZ直接盲接悶(敢章解的YD不多)斷好YD吹風(fēng)。
6.0由于鳥(niǎo)德PJ出色的AOE能力,雨后春筍般一下多了好多鳥(niǎo)德。記得5.4時(shí)奧格門(mén)口待一天都看不見(jiàn)一個(gè)咕咕,現(xiàn)在總能看見(jiàn)一只只肥雞在奧格門(mén)口。
但是競(jìng)技場(chǎng)幾百場(chǎng)中卻只在2200-2300分段遇見(jiàn)過(guò)一組賊雞牧和一組痛雞薩,然后就再也沒(méi)有遇到過(guò)帶咕咕的隊(duì)了,也是十分的悲傷。
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