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發(fā)布時間:2015-01-30 16:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好我是拳師大V。
之前有說過,走一篇刺客的攻略的,很多小伙伴對打刺客方面也是比較迷茫,不知道怎么抓刺客,或者隱身之后任人宰割不知道怎么處理這樣。還是國際慣例,上面文字,下面視頻。
目前國服的三連踢改動之后,在對戰(zhàn)刺客方面也是有些許提升,但是地位提升沒有劍士那么明顯。還是一樣,我們先來看加點(diǎn)。
幾個技能要點(diǎn)大致講一下吧。
1、封突進(jìn)三連踢。
其實火腿也是可以選之一,但是新手不太建議用火腿,火腿這個東西要踢準(zhǔn)需要多加練習(xí),而且要知道別人要做什么,什么時候該踢,什么時候不該踢。所以常規(guī)的,我們還是選擇封突進(jìn)三連踢,踢到以后有個6秒封突進(jìn)的效果,這就意味著,假設(shè)刺客這個時候秒TAB,那么你無需去抓無影步,交了花,短時間內(nèi)無需截拳擋換位(在群體替身面前,截拳相當(dāng)危險),因為刺客換位后無法使用潛行。所以封突進(jìn)三連踢是一個非常好的壓制手段。
2、破防沖鋒拳。
這個技能其實打刺客和氣功經(jīng)常會出BUG放不出來,但是刺客是非常怕這種直接突進(jìn)帶控制的技能,騙了替身隨便用,用了還用不出倒地2,擊倒了隨便抽,要么逼出F或者TAB(倒地不能交花)。所以對刺客的威懾力非常大的技能,但是注意千萬不要打到替身。另外有個小細(xì)節(jié)就是,如果這個時候沖鋒拳他交了TAB,他在6秒內(nèi)是無法使用替身把你秒進(jìn)冰花的,所以你可以等0.5秒立刻冰花壓出來給控制,掃堂拳舞盤龍沖拳都可以,基本就一波帶走了。
3、封突進(jìn)天來躍。
當(dāng)刺客沒有技能想要拖時間的時候,騙掉刺客SS,適當(dāng)拿這個進(jìn)攻,如果撲到,刺客會非常難受,減速+封突進(jìn),又被近身。為什么說適當(dāng)呢,因為這個技能很容易被Q掉,被刺客Q進(jìn)隱身,所以不要太經(jīng)常用。但是打中了會非常賺,而且是無視防御,不用擔(dān)心會把刺客打入替身。
4、冰花。
打刺客的核心技能,可以在適當(dāng)或者說需要的時候,把刺客從隱身中炸出來,范圍是16米。但是同樣的有個問題,刺客同時使用群體替身也會讓你瞬間進(jìn)入冰花讓刺客找背再次進(jìn)入隱身狀態(tài),所以能否開好一個冰花,決定了一個拳師打刺客的水平高低。
5、控制點(diǎn)穴。
控制點(diǎn)穴除了常規(guī)的輸出爆發(fā)外,同樣的可以用來拖CD,掛著控制點(diǎn)穴的刺客是不敢亂交TAB的,就算留SS抵抗倒地,也很容易在同時被冰花打出來吃技能,因為刺客與此同時需要集中注意去躲倒地,所以掛了控制點(diǎn)穴無論是強(qiáng)行輸出還是浮空拖延自己保護(hù)技能的CD都是實戰(zhàn)中經(jīng)常用到的手段和小細(xì)節(jié)。
打刺客分幾個大塊,其實還是知己知彼和博弈。算技能是打刺客時最重要的事。相比對戰(zhàn)其他職業(yè),沒有那么多需要靠反應(yīng)來做的事。
一、起手。
很多新人刺客喜歡影襲起手啊,基本很多中低分段的拳師朋友很容易遇到這種起手的刺客,直接回頭掃堂腿或者盤龍就好了,掃堂是最賺的,可以打出消耗留關(guān)鍵技能還能逼TAB。有人問我閃避怎么辦啊?我以前也有這樣一個誤區(qū),覺得把刺客從隱身中打出來是需要足夠高的命中的,其實不全對。刺客影襲后會有一個短暫的后搖,也就是收招動作。我不是說這個收招動作一定不會出閃避,你要是16命中跟我說你打他閃避了,那沒辦法。這個收招動作的時候,是還沒有隱身中50%閃避率加成的,所以只要你的命中達(dá)到基本要求,在這個收招動作的極短時間內(nèi)給控是非常容易打出來的,所以完全不用太糾結(jié)命中這個事,這也是我在比賽服之后才測試出來的東西。
高分段會玩的刺客起手是毫無規(guī)律亂七八糟的,最常見的就是空中插花毒蛾換位,甚至抓你技能后搖來影襲。其實空中跳起來位置好的話直接掃堂腿就能掃下來。也是個非常好的起手,但是需要多練,基本我打單子的時候甚至和高手打,這種最簡單粗暴的起手往往用的是最多的,留拳舞的開局非常賺。實在不行,可以搶拳舞,也可以盤龍。起手的姿勢有很多,每一種姿勢適合特定的情況。這個大致了解就行,隨著自己的成長,就會有自己更深的理解。
二、拉鋸戰(zhàn)。
拉鋸戰(zhàn)主要是幾個點(diǎn),如何近身,隱身處理,倒地處理。
1、如何近身。
這個其實還比較簡單,有一個我很喜歡的近身套路就是SS騙替身然后天來躍撲過去,然后我就有一萬個技能可以控他了。SS騙替身是因為對方怕你飛燕腳。其他常見的比如拳舞就不多說了,騙了替身訊步Q,卡個好距離騙了替身盤龍,基本刺客沒技能就會想辦法拉開距離,平地就會找機(jī)會吹毒蛾換位你,要么木葉急斬+蓮華腳,看到SS且距離在16米內(nèi)注意反身格擋就好。留SS躲好毒蛾,刺客在你SS后吹毒蛾然后拉開距離讓你不能近身也是非常傷的。
2、隱身處理。
隱身后交不交冰花,一般是看你手上的技能,在完全不失誤的情況下,刺客只有TAB一個進(jìn)隱身的方式,什么替身Q潛行什么的,都不會有機(jī)會進(jìn)隱身,所以冰花的規(guī)則是,留給假定的最后一個隱身,也就是通常TAB交過后。但是當(dāng)你很被動逆風(fēng)局的時候,比如開局被先手了你交了TAB刺客又進(jìn)了隱身,趕緊炸出來起手,打浮空騙技能,而且這個時候刺客很容易拿TAB強(qiáng)行隱身來進(jìn)攻,很容易騙到TAB。冰花具體交的時機(jī)如何把握呢,主要是這么個點(diǎn)。PVP就是要學(xué)會做一名心機(jī)婊,刺客通常在隱身的時候會按住替身不放,無論是群體替身,還是秘籍替身,都會讓你無法第一時間進(jìn)攻或者更壞的把你打進(jìn)冰花,然后找你的背重新潛行。那么放替身的時機(jī),也就是他松開替身鍵想要進(jìn)攻的時候,所以冰花通常不在他有替身的時候秒放,找一個他差不多想要進(jìn)攻的時間放。在這期間可以嘗試著拉開距離佯裝要走,然后反身格擋。無影步這個技能可以截拳可以盤龍掃堂沖拳甚至拳舞來抓,這個就不多說了,多練就好了,抓得一手好無影步,勝率也是會提高的。
另外就是沒有冰花的時候刺客隱身怎么辦,一個是前面說過的注意無影步,另外就是拉開距離,根據(jù)個人習(xí)慣可以考慮把SS加移動速度點(diǎn)出來,但是我個人不太習(xí)慣,點(diǎn)出來也是不錯的,個人習(xí)慣問題。刺客隱身就拉開距離,重新找機(jī)會進(jìn)攻就行了。
3、倒地處理。
刺客倒地后無非就是TAB,后滾翻,1起身,倒地2,和無動作。
無動作通常抓起身瞬間給控制,起身1可以Q了以后三連踢,以前還可以用瞬步躲,現(xiàn)在第一腳暈躲都躲不了了。倒地2可以等動作結(jié)束給控,也可以Q了以后平A+三連踢,這個時候因為Q的抗性你不會被倒地2眩暈。然后就是在處理倒地的時候,如果自己是沒有TAB的狀態(tài),一定隨時注意不要被刺客的進(jìn)攻TAB閃光到,用QE或者卡4米距離之類的都可以。詳細(xì)的倒地處理視頻里可以看到一些例子。
三、切記。
除了上面三大點(diǎn),最后就是注意拉鋸戰(zhàn)中幾個切記。
第一個是一句廢話啊,切記不要打替身,很虧,這個需要多打才知道刺客一般會在什么時候交替身。第二個就是不要亂用截拳和倒地2,一個是刺客近身有右鍵可以直接暈?zāi)?,還一個是群體替身可以直接頂截拳把自己拉進(jìn)隱身,刺客需要截拳的技能只有5個,換位,回身踢,斬影,無影步,踏影。找自己的刺客小伙伴或者在視頻里研究一下這幾個技能的使用條件或者常用情景,你就會慢慢學(xué)會打刺客的時候如何正確的把握使用截拳的時機(jī)。
還是一樣放一段視頻,這是之前做過和國服目前未棄坑的頂級刺客萌K錄的視頻,三連踢改之前的,三連踢改了以后打刺客會更好打。
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