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發(fā)布時間:2015-01-30 19:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
講到用狙擊,在這里教大家一個鍛煉狙擊反應(yīng)速度的有效方法,很多人認(rèn)為反應(yīng)速度是天生的,但實(shí)際上很多人很多時候其實(shí)反映速度根本沒有發(fā)揮出來,發(fā)揮出來了你一樣是個大手!只要你照我說的做上十個小時,別的不敢說,你回去和人運(yùn)輸船對角狙絕對能壓之前和你水平相當(dāng)?shù)娜瞬簧隙?。關(guān)鍵在于你有沒有認(rèn)真地照做!堅(jiān)持的做!
在我們已知敵人出現(xiàn)點(diǎn)位的時候,我們常見的打法有:定點(diǎn)狙、閃狙和跳狙。后兩種不是今天的主題先略過不提,我們重點(diǎn)關(guān)注第一種——定點(diǎn)狙。
定點(diǎn)狙,顧名思義就是你要在一個固定的點(diǎn)位打另一個固定點(diǎn)位的打法。我們大多數(shù)玩家都會拍著胸脯大喊“我會~我會~”但請仔細(xì)反思一下,你究竟打得怎么樣?你真的發(fā)揮出了定點(diǎn)狙的精髓嗎?很多的朋友忽略了最基本的東西而盲目的去追求炫目的瞬狙等高級技巧。結(jié)果弄得似乎什么都會、都還不錯,但真正一打起比賽來就是打不好,你會不會是他們之中的一員?我們回到主題,記住我這一句話:“定點(diǎn)狙,就是不給敵人開槍的機(jī)會!”
兄弟,這并不容易啊。通常狙擊手之間的對決,雙方其實(shí)都對對方的可能的點(diǎn)位有著一個大概的猜想和了解。90%的玩家預(yù)瞄都是把瞄準(zhǔn)鏡中間準(zhǔn)心豎線放在敵人可能出來的墻壁或掩體的外邊大概一個身位的地方,企圖守株待兔。這樣的定位打打無知菜鳥可能還可以,遇上中高端玩家估計(jì)你連反應(yīng)都沒反應(yīng)過來都倒下了。
也就是說你這種拉開掩體一定距離的定點(diǎn)狙預(yù)瞄點(diǎn)只能打到那種不知道外面的情況的、冒冒失失的敵人,只要碰上個小心謹(jǐn)慎點(diǎn)的敵人懂得先探個頭觀察下情況的你就沒轍了~如果他也是狙擊手那么他只要閃出一點(diǎn)身位你就死了,游戲嘛,只要露出個頭頂都能狙擊你沒商量(13號工廠中路突擊者狙擊位),你這么個用一整個身子去打別人丁點(diǎn)身子不死都難啊...況且敵人出來完全是有機(jī)會給你一槍的,看他準(zhǔn)不準(zhǔn)咯~~~
這樣的狙擊鏡預(yù)瞄無疑就是錯誤的,他只是懶人為了讓自己能夠在敵人出來時反應(yīng)過來而想出來的補(bǔ)救辦法。結(jié)果卻被玩家們廣泛使用...懂嗎?不懂得去挑戰(zhàn)自我的人永遠(yuǎn)不會有進(jìn)步!
所以我們正確的預(yù)瞄點(diǎn)就是把那條豎線直接與墻壁邊沿近似地重合在一起,那么你的反應(yīng)就會被迫要加快了,剛開始可能老是打不到人,但是你也許會奇怪?jǐn)橙艘泊虿坏侥?這是因?yàn)槟惆沿Q線和墻壁重合時你露出去的范圍可以說是最小的了(往往只有衣服的一點(diǎn)邊角)那么對于一閃而出的敵人來說打中這么一個小小的身體的難度顯然不小~所以你加油吧、騷年。多多鍛煉自己的反應(yīng)速度,盡量讓自己在敵人出來的一瞬間開槍,老是想等敵人撞到你槍口上是行不通的!
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