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發(fā)布時(shí)間:2015-01-30 19:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
講到用狙擊,在這里教大家一個(gè)鍛煉狙擊反應(yīng)速度的有效方法,很多人認(rèn)為反應(yīng)速度是天生的,但實(shí)際上很多人很多時(shí)候其實(shí)反映速度根本沒有發(fā)揮出來(lái),發(fā)揮出來(lái)了你一樣是個(gè)大手!只要你照我說(shuō)的做上十個(gè)小時(shí),別的不敢說(shuō),你回去和人運(yùn)輸船對(duì)角狙絕對(duì)能壓之前和你水平相當(dāng)?shù)娜瞬簧隙?。關(guān)鍵在于你有沒有認(rèn)真地照做!堅(jiān)持的做!
在我們已知敵人出現(xiàn)點(diǎn)位的時(shí)候,我們常見的打法有:定點(diǎn)狙、閃狙和跳狙。后兩種不是今天的主題先略過(guò)不提,我們重點(diǎn)關(guān)注第一種——定點(diǎn)狙。
定點(diǎn)狙,顧名思義就是你要在一個(gè)固定的點(diǎn)位打另一個(gè)固定點(diǎn)位的打法。我們大多數(shù)玩家都會(huì)拍著胸脯大喊“我會(huì)~我會(huì)~”但請(qǐng)仔細(xì)反思一下,你究竟打得怎么樣?你真的發(fā)揮出了定點(diǎn)狙的精髓嗎?很多的朋友忽略了最基本的東西而盲目的去追求炫目的瞬狙等高級(jí)技巧。結(jié)果弄得似乎什么都會(huì)、都還不錯(cuò),但真正一打起比賽來(lái)就是打不好,你會(huì)不會(huì)是他們之中的一員?我們回到主題,記住我這一句話:“定點(diǎn)狙,就是不給敵人開槍的機(jī)會(huì)!”
兄弟,這并不容易啊。通常狙擊手之間的對(duì)決,雙方其實(shí)都對(duì)對(duì)方的可能的點(diǎn)位有著一個(gè)大概的猜想和了解。90%的玩家預(yù)瞄都是把瞄準(zhǔn)鏡中間準(zhǔn)心豎線放在敵人可能出來(lái)的墻壁或掩體的外邊大概一個(gè)身位的地方,企圖守株待兔。這樣的定位打打無(wú)知菜鳥可能還可以,遇上中高端玩家估計(jì)你連反應(yīng)都沒反應(yīng)過(guò)來(lái)都倒下了。
也就是說(shuō)你這種拉開掩體一定距離的定點(diǎn)狙預(yù)瞄點(diǎn)只能打到那種不知道外面的情況的、冒冒失失的敵人,只要碰上個(gè)小心謹(jǐn)慎點(diǎn)的敵人懂得先探個(gè)頭觀察下情況的你就沒轍了~如果他也是狙擊手那么他只要閃出一點(diǎn)身位你就死了,游戲嘛,只要露出個(gè)頭頂都能狙擊你沒商量(13號(hào)工廠中路突擊者狙擊位),你這么個(gè)用一整個(gè)身子去打別人丁點(diǎn)身子不死都難啊...況且敵人出來(lái)完全是有機(jī)會(huì)給你一槍的,看他準(zhǔn)不準(zhǔn)咯~~~
這樣的狙擊鏡預(yù)瞄無(wú)疑就是錯(cuò)誤的,他只是懶人為了讓自己能夠在敵人出來(lái)時(shí)反應(yīng)過(guò)來(lái)而想出來(lái)的補(bǔ)救辦法。結(jié)果卻被玩家們廣泛使用...懂嗎?不懂得去挑戰(zhàn)自我的人永遠(yuǎn)不會(huì)有進(jìn)步!
所以我們正確的預(yù)瞄點(diǎn)就是把那條豎線直接與墻壁邊沿近似地重合在一起,那么你的反應(yīng)就會(huì)被迫要加快了,剛開始可能老是打不到人,但是你也許會(huì)奇怪?jǐn)橙艘泊虿坏侥?這是因?yàn)槟惆沿Q線和墻壁重合時(shí)你露出去的范圍可以說(shuō)是最小的了(往往只有衣服的一點(diǎn)邊角)那么對(duì)于一閃而出的敵人來(lái)說(shuō)打中這么一個(gè)小小的身體的難度顯然不小~所以你加油吧、騷年。多多鍛煉自己的反應(yīng)速度,盡量讓自己在敵人出來(lái)的一瞬間開槍,老是想等敵人撞到你槍口上是行不通的!
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