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發(fā)布時間:2015-01-31 12:46 來源:逗游網 作者:洛多多 編輯:豆油王
最近業(yè)界開始討論Xbox One主機的游戲總體表現(xiàn)落后于PS4的問題,《銀河文明》系列開發(fā)商,Stardock工作室CEO Brad Wardell近日對此問題表達了自己的看法,他認為最主要的原因就是Xbox One的內存差了一截。
在回答推特上玩家提問關于主機內存的總體表現(xiàn)問題的時候,Wardell稱微軟主要是為了節(jié)省成本,所使用的是稍微落后一個等級的內存。因為在當時生產的時候他曾經建議微軟使用DDR5內存,而不是最后采用的更加便宜的DDR3內存。所以這是Xbox One內存表現(xiàn)不足PS4的總體表現(xiàn)。總覺得微軟不缺錢的啊,為了這么點成本導致在硬件上被PS4完爆,真的是太可惜了。
但是在DX12技術逐步應用到主機的時候,主機畫面或許能夠隨之提升。而Wardell表示即便Xbox One應用到Xbox One主機,和PS4的總體性能差距也不會立即縮減,除非改變內存。
來源:gamespot