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發(fā)布時間:2015-01-31 17:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在逆戰(zhàn)里,人體的著彈部位是有區(qū)別的,分為:頭,頸,胸,腹,腿五個部分。其中,頭部的掉血量是最大的,如果正中,兩槍就倒(不分是什么槍)頸部和胸部其次,而且胸部以上如果打中則有大范圍的晃動,無法瞄準(zhǔn)。
腹部的扣血量則是中等,打中不會有劇烈的晃動,最后就是腿部,扣血量最少,一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打則是利用了這一點,當(dāng)他蹲下之后身體的大部分藏在腿部之后,盡管中槍掉血也是很少的,而且還不算你打中他有多少,這就是為什么當(dāng)你對付蹲打時,會有這么一種感覺,怎么不管我怎么打,他就是不死?所以,對付蹲打就要有一定的方法。
方法之一:使用掃射,近身纏斗
這種方法適合于各個級別的玩家。方法是,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)有人在你面前掏出了手紙準(zhǔn)備出大恭的時候,利用大跳(就是跳+蹲)不斷的近身,這樣做的好處是,在空中你是處于移動當(dāng)中,敵人瞄準(zhǔn)你是有困難的。
而且,在空中的那一段時間中,你也是蹲的狀態(tài),敵人更不容易打中你了。
其次是手中槍的使用,打的時候不能追求大概,不能只做到大概是朝著敵人打就行了,要精確要讓每一發(fā)子彈都發(fā)揮它的最大效力。
具體做法是這樣,在和蹲打戰(zhàn)斗時,一定要看準(zhǔn)射出子彈的著彈點的位置,隨時調(diào)整,由于槍的散射是有規(guī)律的,所以我們可以通過調(diào)整來讓盡可能多的子彈打中敵人。
方法之二:使用點射,與對手保持距離
這種方法只適用于高級玩家,首先,要對每一種槍的性能都要熟悉,其次要對自己的槍法有信心,這種方法適應(yīng)的場合是有區(qū)別的。
一,在20米開外有敵人,如過他用蹲打,你則可以以牙還牙,同樣用蹲打來還以顏色,要穩(wěn),槍口要打他的頭部上方,(用你準(zhǔn)星的空心圓的邊緣和他頭部的正中央重合)這樣你頂多挨上兩槍,但他肯定就死了。
二,在10到15米內(nèi)遇敵,就不能用上一種方法了,原因是,距離太近,如果你碰到的是個高手,他不會給你瞄頭的機(jī)會,他會打的你左右亂晃直到死亡,我們要跳在空中點射,落地時,不要著急移動,蹲點兩槍,然后再跳蹲,一直重復(fù)。對手要是一直不動的話他會被這種方法逼瘋的。
說了半天怎么對付蹲打,別忘了我們也可以用一用呢,畢竟這是一種流行打法嘛。
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