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PVP攻略:獸王獵強(qiáng)行走一波 3v3競(jìng)技場(chǎng)2700+

發(fā)布時(shí)間:2015-02-05 17:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一,為何選擇獸王獵:

  一分鐘的穩(wěn)定大爆發(fā)(紅人+烏鴉,必須同時(shí)開(kāi)傷害最大話),20%血線內(nèi)的雙斬殺(3-5萬(wàn)/發(fā),飾品正巧觸發(fā)的話見(jiàn)過(guò)7萬(wàn)+的),30秒一波的冰凍還是夠了,出翼龍可以遞減接連控。 (制裁+冰凍+E龍,如果制裁被秒解,直接E龍?jiān)俳颖鶅鲆悦鈦G不上冰凍)。經(jīng)常一個(gè)制裁+冰凍對(duì)面舍不得交章,對(duì)面躺一個(gè)。獸王的爆發(fā)和斬殺比生存強(qiáng)太多。就是缺個(gè)冰凍。獸王的輸出是:殺戮—飛刀—奧數(shù) ,奧數(shù)跟眼鏡蛇,爆發(fā)的話就是開(kāi)紅人+烏鴉+飾品,然后重復(fù)輸出。

  二,為何選擇奶薩:

  真的夠硬,有保護(hù)自由和犧牲的保護(hù)下,幾乎不會(huì)被殺掉,薩滿奶量大,血線穩(wěn),帶MS血線可能會(huì)不夠,XD也不如奶薩。對(duì)于獵懲組合的貢獻(xiàn)來(lái)說(shuō)我覺(jué)得帶奶薩很完美。懲戒騎就不用說(shuō)了,當(dāng)前版本唯一大腿。

  三,冷門(mén)組合核心思路打法:

  這個(gè)組合的核心思路就是在30秒一波控制,LR 1分鐘一次爆發(fā),懲戒騎2分鐘大爆發(fā)一次,第二分鐘的時(shí)候2個(gè)人又有一起爆發(fā)的機(jī)會(huì),一定要在控制里面開(kāi)爆發(fā),不要沒(méi)控制人開(kāi)爆發(fā),獵懲的爆發(fā)足夠一波波打出對(duì)面的技能然后造出擊殺。 三個(gè)人都有打斷,分配好打斷。如果制裁后面沒(méi)及時(shí)接到冰凍,一定要提示懲戒第二個(gè)制裁要等你冰凍CD好。重點(diǎn)CJQ隊(duì)伍的犧牲可以解控制,保護(hù)解暈,幫助治療妥妥的。分配好2犧牲SM的章,以及2個(gè)保護(hù)解暈。

  四,天賦構(gòu)成

  臥虎藏龍--脅迫--靈魂聯(lián)接--兇暴野獸--奪命黑鴉--飛刃--特殊彈藥

  五,對(duì)陣各職業(yè)細(xì)節(jié):

  戰(zhàn)術(shù)薩:上去直接制裁對(duì)方SM,CJ+LR直接開(kāi)爆發(fā)打一波SS,一般死不了,轉(zhuǎn)狗,殺狗的時(shí)候最好帶控制,或者注意斷條,狗死殺SS,招出來(lái)繼續(xù)殺狗,如果對(duì)面治療奶狗血很穩(wěn)那轉(zhuǎn)回SS待有控制再轉(zhuǎn)狗,然后狗死殺SS。 LR出靈魂鏈接,CJQ也出硬點(diǎn)的可以回血的天賦(不懂),SM奶出翔來(lái)保衛(wèi)血線吧!殺狗才能給對(duì)面帶來(lái)壓力!一波波耐心的打吧。

  戰(zhàn)死德/騎/僧: 2500之前我們都是集火戰(zhàn)士的,2波基本死,后來(lái)到了2700隊(duì)友說(shuō)集火DK,我覺(jué)得都可以,基本就是CJ 和SM累點(diǎn),被暈給保護(hù)解,保護(hù)基本用來(lái)解暈,DK驅(qū)散很快保護(hù)用來(lái)保命難,SM跑出距離來(lái),LR第一時(shí)間給SM犧牲,如果對(duì)面不上來(lái)打SM就留犧牲,他們還是得干奶。出逃脫網(wǎng),幫忙網(wǎng),給SM自由,讓SM跑,可以拖一拖。 帶XD QS的奶勝率都很高,唯獨(dú)帶奶僧難很多,罩子啊罩子,我覺(jué)得同等級(jí)的隊(duì)伍就死干奶僧吧,LR驅(qū)散好他的BUFF,不然轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,還是自己先死。因?yàn)檎肿覥D和我們爆發(fā)CD差不多吧。

  賊法X:打FS,第一時(shí)間制裁MS/XD,如果他們集火的CJ就第一時(shí)間E龍MS,沒(méi)被集火的開(kāi)爆發(fā)直接打FS,出治療BB驅(qū)散雕文,爆發(fā)時(shí)候記得治療BB。LR記得驅(qū)散盾,或者驅(qū)散驅(qū)散XD的花回春??刂票l(fā)前記得驅(qū)散驅(qū)散,然后讓BB和CJQ舒舒服服的啃傷害。帶XD的隊(duì)伍難一些,起手他們一般吹風(fēng)一個(gè),悶/羊一個(gè),集火一個(gè)。所以分配好打斷,LR隱身框體打斷XD,F(xiàn)S羊由CJ負(fù)責(zé),薩滿如果有根基就扔。打出壓力XD就沒(méi)機(jī)會(huì)吹風(fēng)了,如果吹風(fēng),優(yōu)先打斷吹風(fēng),F(xiàn)S后面的羊只打斷深結(jié)的羊,所以三個(gè)人要溝通好,誰(shuí)打斷有CD。時(shí)刻注意。

  賊死X: 嘗試集火賊,賊很少被集火,一定覺(jué)得自己硬,其實(shí)很脆,就打他,除非他跑了跑很遠(yuǎn)或者消失防守,BB跟著他,轉(zhuǎn)頭轉(zhuǎn)火DK,別浪費(fèi)時(shí)間,記得在戰(zhàn)場(chǎng)周?chē)a(bǔ)照明彈。帶NQ隊(duì)伍也是先制裁直接爆發(fā)賊,如果制裁前扔出犧牲也不怕,來(lái)得及驅(qū),制裁還1秒的時(shí)候冰凍一定要接上,QS才扔不出犧牲。出束縛,逃脫網(wǎng),幫助隊(duì)友定身對(duì)面,然后自由跑。爆炸炸飛。

  獵懲MS/XD: 內(nèi)戰(zhàn),比的就是先手的控制和爆發(fā),一般內(nèi)戰(zhàn)我遇見(jiàn)的都是帶MS/花,驅(qū)散好盾,獸王紅人烏鴉傷害足夠,所以獵人自己優(yōu)先驅(qū)散盾或花,爆發(fā)傷害絕對(duì)比對(duì)面高。我們知道懲戒犧牲能解控制,但很多隊(duì)伍糾結(jié)制裁給懲戒,打雙控,其實(shí)這個(gè)會(huì)拖累節(jié)奏也意義不大,我們還是制裁,冰凍,翼龍直接扔,懲戒都可以解,讓他解,我們也是一樣的牌,打出兇悍的爆發(fā)控制就可以,對(duì)面肯定吃的比雙控的控制要多。優(yōu)先還是打LR,打跑LR,我們吃冰凍次數(shù)會(huì)減少很多,帶XD隊(duì)伍,對(duì)面出威懾直接轉(zhuǎn)懲戒,來(lái)回轉(zhuǎn),擊殺點(diǎn)放LR上,面對(duì)XD的治療,轉(zhuǎn)火是給帶奶德隊(duì)伍壓力最大的。

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