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發(fā)布時(shí)間:2015-02-05 18:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
眾所周知,專精型英雄是風(fēng)暴這款游戲的一大特色。當(dāng)然這類英雄也是出了名的難玩(對(duì)新手不是很友好),玩的人也是少之又少。在各大賽場(chǎng)上,除了51(大招的IMBA),現(xiàn)在能上的了場(chǎng)的專精英雄寥寥無幾。就連曾經(jīng)登頂國服勝率第一的阿巴瑟,經(jīng)過兩次大招削弱之后,也已很少有人問津。前幾周的雷鋒杯上,EDG戰(zhàn)隊(duì)首次拿出小魚人的戰(zhàn)術(shù),并贏得了勝利,給人眼前一亮的感覺。但這也擺脫不了小魚人即將要被重做的命運(yùn)。以上的種種看來,專精型英雄在時(shí)空樞紐中的道路真是坎坷啊!
下面先說一下天梯。Beta測(cè)試開始,天梯系統(tǒng)也進(jìn)入了大家的日程表。從原來的玩遍所有英雄,到現(xiàn)在僅僅用拿手的英雄上分,這個(gè)轉(zhuǎn)變也是比較大的。天梯的一大特點(diǎn)就是:10個(gè)玩家不能選擇重復(fù)的英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這就對(duì)玩家的英雄池有了很大的考驗(yàn)。萬一你拿手的英雄被隊(duì)友或者對(duì)手選了,那該怎么辦?突然感覺暴雪規(guī)定要10個(gè)英雄才能進(jìn)行天梯,這個(gè)條件已經(jīng)很寬松了。
好了,接下來我就來說一說今天的主角:扎加拉。
若是當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)程刺殺英雄都被選完了,那么扎加拉也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。畢竟要是其他位置近戰(zhàn)的英雄多了,刺殺位再選近戰(zhàn),那團(tuán)戰(zhàn)就不那么好打了。
既然把他當(dāng)刺殺英雄玩,自然點(diǎn)的是打團(tuán)的天賦。
進(jìn)入正題:先上天賦圖
1級(jí):強(qiáng)化菌毯。
一般有扎加拉的隊(duì)伍都不會(huì)打1級(jí)團(tuán),為的就是能讓扎加拉先上線鋪好菌毯。扎加拉被稱為線霸的一個(gè)原因就是他的菌毯。(拆除專家這個(gè)天賦在鬼靈礦可以點(diǎn)出,玩推塔流也是一個(gè)好天賦)
4級(jí):毒傷。
毒傷的作用在前期對(duì)戰(zhàn)中是非常厲害的一個(gè)爆發(fā)技能,我本人非常喜歡。(其他的幾個(gè)天賦,走平A流,菌毯流可以點(diǎn)出,這里就不一一介紹了)
7級(jí):快速培育。
這個(gè)天賦相信很多人都不會(huì)點(diǎn),但這確實(shí)是一個(gè)好技能,不管是對(duì)線或者打團(tuán),續(xù)航能力特別強(qiáng)。有水泉+快速培育,幾乎你可以不用回城,除非你被擊殺。
10級(jí):吞噬巨口。
這個(gè)不用多說,既然打團(tuán)就必點(diǎn)這個(gè)大招。能吞中幾個(gè)就看你對(duì)使用時(shí)機(jī)的把控,即使一個(gè)也沒中,好歹也起到分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用。(坑道網(wǎng)絡(luò)這個(gè)大招除非開黑店,不然還是不要點(diǎn)。路人正面打不過就崩盤,不要指望路人可以拖住正面,給你機(jī)會(huì)去推塔)
13級(jí):尖嘯異龍。
沒有其他理由,就是因?yàn)閭Ω摺?相對(duì)于深槽脊刺,我更喜歡這個(gè))
16級(jí):蟲巢擴(kuò)張。
2個(gè)屠獵者,團(tuán)戰(zhàn)傷害誰用誰知道。(雷諾頭頂2架小飛機(jī),咱頭上頂著2個(gè)小飛龍,瞬間高大上了)
20級(jí):閃現(xiàn)。
理由同吉安娜,沒有位移的英雄,20級(jí)的這個(gè)閃現(xiàn)尤其的重要。不能茍活,哪來輸出。
好了,團(tuán)戰(zhàn)天賦大致就是這樣。當(dāng)然每個(gè)人的理解不同,加點(diǎn)也不同。我也希望大家說出自己的想法,跟我一起討論。
扎加拉團(tuán)戰(zhàn)還可以點(diǎn)平A流。另外還有:菌毯流(惡心的天賦),帶線流(需要隊(duì)友的牽制)。不同的陣容,輸出空間不同,選擇的天賦不同。不要指著一套天賦用到天荒地老,這樣永遠(yuǎn)不會(huì)有進(jìn)步的。
總結(jié):
對(duì)于扎加拉:扎加拉的4個(gè)技能都是輸出技能,他在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出是毋庸置疑的。雖然Q技能比較難中,但是在亂糟糟的團(tuán)戰(zhàn)中,打中一兩發(fā)還是可以的。會(huì)玩的扎加拉,全場(chǎng)的輸出是不會(huì)比維拉低的。大家都知道維拉的各項(xiàng)數(shù)據(jù)可以說是最高的。當(dāng)然這都是在同等的操作水平下才能這么說。就連比賽非BAN必選一哥的泰凱斯,也不能趕上維拉的輸出數(shù)據(jù)。
對(duì)于專精英雄:文章剛開頭我也說了,由于英雄的特殊性,專精英雄不能很好的在游戲中展現(xiàn)其能力。但是最近大大小小的比賽中,坦克開始嶄露頭角,這是讓人欣慰的。包括新出的地圖天空殿,加茲魯維在這張圖也是有不錯(cuò)的表現(xiàn)的。我想說的是,或許打天梯,你為了能上分,不得不選一些強(qiáng)勢(shì)的英雄,從來不敢選專精英雄。(有句話說,專精英雄選了就是背鍋的)。但是能不能在閑暇的時(shí)間,跟朋友打快速游戲的時(shí)候,甚至只是做專業(yè)型英雄的每日任務(wù)時(shí),能好好地玩一下專精英雄。不要冷落了他們!
對(duì)于風(fēng)暴英雄的玩家:能不能對(duì)于使用專精英雄的玩家多一些包容。沒有人玩游戲是為了輸,也不會(huì)有人特意選冷門的英雄為的是坑其他4個(gè)隊(duì)友?;蛟S他只是喜歡這個(gè)英雄,或者他只是剛開始練習(xí)。也許在不久的將來,你再次匹配到這個(gè)玩家時(shí),他的專精英雄已經(jīng)練的很好。(最近開始大量放碼了,也希望大家能對(duì)進(jìn)入時(shí)空樞紐的新手玩家多一些包容)
今天就寫那么多吧。第一打了那么多字,感覺有些雜亂無章,希望大家不要介意~!以后還會(huì)介紹一些其他英雄,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注吧~!
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