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猛龍過(guò)江跨服踢館戰(zhàn)隊(duì)搭配圖文解析

發(fā)布時(shí)間:2011-12-07 來(lái)源:

 

《大唐無(wú)雙之猛龍過(guò)江》于12月1日開(kāi)啟痛快公測(cè),游戲主打的“跨服踢館 戰(zhàn)隊(duì)PK”玩法也掀開(kāi)了神秘的面紗。作為國(guó)內(nèi)首創(chuàng)的跨服小團(tuán)隊(duì)PK競(jìng)技玩法,很多玩家都還不知道該如何搭配自己的隊(duì)伍,如何利用職業(yè)間的技能差異,獲得PK的主動(dòng)權(quán)和決勝權(quán)。今天就讓我們一起分享一下參加過(guò)跨服踢館開(kāi)放性測(cè)試的玩家的戰(zhàn)隊(duì)搭配心得吧!

  [什么是跨服踢館]

  大唐無(wú)雙是以對(duì)戰(zhàn)PK為主的網(wǎng)絡(luò)游戲,其中有大型群戰(zhàn)和小型PK二大類型。在小型PK中最具有技術(shù)含量的一種就是競(jìng)技場(chǎng)比賽,為了滿足玩家朋友們對(duì)不同團(tuán)體進(jìn)行PK的期待,此次《大唐無(wú)雙之猛龍過(guò)江》特增加了跨越服務(wù)器限制,不同服務(wù)器之間的戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)的形式來(lái)提高PK競(jìng)技的技術(shù)含量,這就是跨服踢館。

  [本服競(jìng)技與跨服踢館的區(qū)別]

  本服競(jìng)技已成為玩家們固定的練習(xí)模式,大獎(jiǎng)賽、賞金賽、練習(xí)賽的玩法形式多樣,唯一的缺點(diǎn)是具有局限性,PK網(wǎng)游要達(dá)到技術(shù)的最頂峰即需要與更多、更廣泛的人群進(jìn)行交流、切磋、學(xué)習(xí),所以說(shuō)跨服踢館為玩家提供了更廣闊的戰(zhàn)場(chǎng),同事還賦予了它榮譽(yù),是高端玩家們追求的目標(biāo)。

  [關(guān)于隊(duì)伍配置]

  按職業(yè)分類

  按職業(yè)可分為四大類型:攻擊型、輔助型、控制型與中庸型。

  例如:攻擊型(寒冰、無(wú)名、俠隱、天煞)

  輔助型(醫(yī)百花)

  控制型:(少林)

  中庸型:(蜀山、毒百花)意思即分別具有可攻可控可輔助的特點(diǎn)。

  按做戰(zhàn)方式來(lái)分類

  從作戰(zhàn)方式來(lái)看可分為二類:近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程

  例如:近戰(zhàn)角色(少林、寒冰、蜀山、天煞)

  遠(yuǎn)程角色(無(wú)名、俠隱、毒百花、醫(yī)百花)

  競(jìng)技隊(duì)伍需要具備的配置

  首先,個(gè)人覺(jué)得競(jìng)技隊(duì)伍中每個(gè)相同的角色搭配最多不可超過(guò)三人的限制,其最終的目的是合理配置,將每個(gè)職業(yè)的特色發(fā)揮出來(lái),并達(dá)到公平、合理的目的。

  其次,運(yùn)動(dòng)科學(xué)軟件,即各種語(yǔ)音通訊工具,節(jié)省打字時(shí)間,便于溝通與安排。

  第一個(gè)關(guān)于技術(shù)含量的考驗(yàn):遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)合理搭配,攻、輔、控等等幾種類型的角色合理運(yùn)用是一個(gè)重點(diǎn)。

  控制角色的重要性:少林無(wú)論在什么形式的戰(zhàn)場(chǎng)中都是不可少的,在小型PK中更是具有重要的作用,俗稱mt(坦克,具有堅(jiān)固不可摧毀的意思),近戰(zhàn)類型,少林使用的時(shí)機(jī)正確與否,有時(shí)是決定一個(gè)隊(duì)伍勝利的重要因素。

  毒百的陷阱與控制在某些時(shí)候會(huì)成為救人與救已的轉(zhuǎn)機(jī),合理運(yùn)用控制與減速拖住敵人的后腿,并使用探測(cè)防止寒冰偷襲是毒百最重要的職責(zé)。

  攻擊角色的重要性:無(wú)論是大型戰(zhàn)場(chǎng)還是小型PK,沒(méi)有輸入永遠(yuǎn)都是空談,所以說(shuō)攻擊角色是必不可少的。

  輔助角色的重要性:毒百花與醫(yī)百花的光環(huán)都是非常重要的光環(huán),增加屬性點(diǎn)高,特別是醫(yī)百花,俗話說(shuō)“有奶喝的孩子才是幸福的!~”在同等裝備的情況下,少了醫(yī)百花的隊(duì)伍那百分之八十的機(jī)率會(huì)打輸給有醫(yī)生的隊(duì)伍,主要原因就是缺少生機(jī)。

  搭配類型及其特色打法:

  對(duì)于隊(duì)伍搭配千奇百怪,在小型競(jìng)技場(chǎng)上常見(jiàn)的搭配有以下幾種供大家參考:

  ·2醫(yī)生+少林+蜀山+無(wú)名·

  特色打法:2個(gè)醫(yī)生在自保的情況下,分管其它三名隊(duì)友,其中一名專奶無(wú)名,另外一名分管少林與蜀山,由于無(wú)名攻高,經(jīng)常成為敵人首殺的目標(biāo),所以說(shuō)有一個(gè)醫(yī)生專奶,對(duì)于無(wú)名的存活率來(lái)說(shuō)會(huì)高許多,掉血量快的話可以直接給無(wú)名上無(wú)敵;其中一個(gè)醫(yī)生受到攻擊無(wú)法加血的時(shí)候,另外一名醫(yī)生也可以采取救護(hù)措施,這也是醫(yī)生之間可以互相保護(hù)的特點(diǎn)。

  ·2寒冰+醫(yī)生+無(wú)名+俠隱·

  特色打法:二個(gè)寒相互配合,首刀同一人,在第一人未人一刀斃命的情況下,補(bǔ)上一刀,令攻擊對(duì)手無(wú)法防御;無(wú)名與醫(yī)生仍舊各司其職,俠隱除了平地防止近身外,在寒冰受到攻擊的時(shí)候,也可以采用渡劫指將敵人彈開(kāi),救護(hù)寒冰,所以說(shuō)醫(yī)生的救護(hù)是更直接的,但是其它隊(duì)伍的配合也極為重要,俠隱的渡劫與飛花都是極好的定身技能。

  ·醫(yī)生+蜀山+無(wú)名+寒冰+少林·

  這種配對(duì)是較常見(jiàn)也較為普遍,也就是簡(jiǎn)單的少林控制,無(wú)名遠(yuǎn)攻,蜀山合理運(yùn)用裂地控制敵人速度,醫(yī)生正常保護(hù)無(wú)名與其它隊(duì)員;在這種類型的隊(duì)伍中,寒冰的技術(shù)就要有一定的講究,首先看對(duì)方是否有毒百花,有毒百花的情況下,觀察其放毒動(dòng)作就極為重要,陷阱可能會(huì)被放在哪個(gè)點(diǎn),推斷完畢就要學(xué)會(huì)繞行,對(duì)于攻擊目標(biāo)必須判斷準(zhǔn)確,一旦顯形且攻擊失敗的話,有可能就成為了敵的攻擊靶子,難以脫身。

  ·天煞+毒花+無(wú)名+蜀山+醫(yī)生·

  毒花與無(wú)名都是敵人最先攻擊的目標(biāo),其次是醫(yī)生,前面提到過(guò),無(wú)名是高攻擊類型,所要容易受到首殺,而毒百花的控制與毒蜂群是具有很大威脅性的,而且會(huì)合理使用控制、毒蜂、陷阱、失心與失神技能的毒百花,才能算得上是真正的毒百,在受到威脅的情況下,控制和毒蜂都能夠保護(hù)自己,陷阱合理防護(hù)寒冰,失心與失神是看情況控制敵人的加血量與受攻擊強(qiáng)度。

  天煞在沒(méi)有少林的情況下也要充當(dāng)一下mt的作用,血量少的情況下要學(xué)會(huì)使用怒火燎原,對(duì)敵人造成免疫減速、擊倒、眩暈、封穴、定身和擊退等效果,而且在旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中就可以繞開(kāi)攻擊,然后再適當(dāng)給自己補(bǔ)充血量,找機(jī)會(huì)反擊,橫掃之類的技能都是很致命的,重點(diǎn)在于找對(duì)攻擊時(shí)機(jī)。

  以上為幾種典型的配對(duì),還有許多不同的配對(duì)與打法,每個(gè)人對(duì)于不同角色的操作方法都不同,所以競(jìng)技隊(duì)伍的8人設(shè)置也是為了大家能夠合理安排自己的隊(duì)伍,經(jīng)常參加PK練習(xí),拉短隊(duì)友之間的距離,渡過(guò)磨合期,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神。

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