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發(fā)布時間:2015-02-07 19:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
再次回到一切事件的原點,感受那更加清晰的恐懼。
對于喜愛《生化危機》系列的玩家們而言,想必都很期待能夠盡快在次世代主機平臺上玩到全新的續(xù)作吧?尤其是最近又傳出原本預(yù)計要在除夕前一天發(fā)售的《生化危機:啟示2》確定將延期一周上市,看來這個年大概會讓人等得心癢難耐啊......不過俗話說得好:「上帝關(guān)了一扇門,必定會再為你打開另一扇窗」,雖然《生化危機:啟示2》無緣成為第一款登上次世代主機平臺的《生化危機》系列游戲,但Capcom為我們獻上了另外一款巨作:《生化危機HD Remaster》!
《生化危機HD Remaster》是移植自任天堂 Gamecube 平臺上的《生化危機》重制版,并針對畫質(zhì)與音樂進行高質(zhì)量化的「再」重制版,在 Xbox One 上是采用數(shù)字版的形式發(fā)售,臺灣玩家透過本地賬號購買的游戲版本為美版(游戲標題為 Resident Evil), 并可于游戲的設(shè)定頁面中更改接口與字幕的語言文字,不過可惜角色語音的部分即使將主機使用語系改為日本語也無法變更,無緣聽到日版角色配音員針對本作額外錄制的新臺詞。
《生化危機HD Remaster》原創(chuàng)的新要素除了高分辨率的畫質(zhì)以及高質(zhì)量化的音效之外,還能讓玩家自由選擇傳統(tǒng)的 4:3 或新增的 16:9 兩種畫面比例來游玩,而在操作方面除了保留那不親切到讓玩家印象深刻的原始操作模式之外,也新增了能夠利用游戲桿直覺地操作角色移動的 Arrange 操作模式。至于在本作的兩名主角克里斯與吉兒方面,兩人一開始除了基本的「S.T.A.R.S」制服外,還新增了后期加入「B.S.A.A」時的造型服裝可以選擇。
初代《生化危機》的劇情描述了 1998 年在美國中西部的拉昆市(Raccoon City,另有「浣熊市」的翻譯)郊區(qū),發(fā)生了一起當?shù)鼐用裨獾綒⒑εc啃食的離奇殺人事件,拉昆市警察局在市民的強烈要求之下,派遣了特種部隊「S.T.A.R.S」的 Bravo 小隊于 7 月 23 日的夜晚前往調(diào)查,然而 Bravo 小隊卻在抵達現(xiàn)場后完全失去了聯(lián)系。
在 24 日當晚,「S.T.A.R.S」的 Alpha 小隊為了搜索音訊全無的 Bravo 小隊成員也前往了現(xiàn)場,并且在墜落的直升機內(nèi)發(fā)現(xiàn)了駕駛員的遺體,此時 Alpha 小隊卻突然遭到一群全身皮膚潰爛的狗群攻擊,并造成一名隊員死亡與一名隊員失蹤。由于 Alpha 小隊的直升機駕駛員受到極大的驚嚇而獨自駕駛直升機逃離,使得余下的成員:克里斯、吉兒、威斯卡以及貝瑞被迫逃進位于森林中的一座古老洋館來躲避襲擊,然而他們卻不知道,這一座洋館正是一切事件的元兇......
玩家一開始可從克里斯或吉兒當中選擇一人來進行游戲,而根據(jù)所選擇角色的不同,在游戲難度與游戲過程方面也會產(chǎn)生一些不同之處,例如吉兒雖然在舉槍速度、體力以及攻擊力等方面要比克里斯來得弱,不過因為吉兒本身最多可以攜帶八個道具(克里斯僅有六個),并能在游戲中取得較多強力的武器如榴彈槍等,而在游戲前期所取得的開鎖工具還能幫助她省去尋找鑰匙的麻煩,加上在敵人數(shù)量的配置上也比克里斯篇要來得少,因此在設(shè)定上吉兒篇為游戲中的 Easy 模式,克里斯篇則為 Hard 模式。
做為系列作的起點,初代《生化危機》那不便的操作以及儲存點設(shè)計,加上稀少的資源讓與敵人戰(zhàn)斗變成一種壓力,使得玩家必須要在這樣的壓力之下冒險探索洋館并破解謎題來讓劇情推進,可說是成功地營造出一種純粹的恐懼感,而這正是初代《生化危機》所追求的目標。
而 2002 年于 GC 發(fā)售的《生化危機》重制版,則是針對初代《生化危機》的圖像進行了大幅度的重制,強化過的光影效果讓重制版的畫面比起原版要陰暗許多、也更能凸顯密閉洋館內(nèi)那沉重的恐怖氣氛,此外新的光影變化不僅讓游戲場景變得更為逼真,采用動態(tài) 3D 的人物模塊也同樣變得更加生動。
另一方面,《生化危機》重制版還加入了大量的新要素,例如角色的新服裝造型、全新的地圖(包括解謎與陷阱配置的變更)、全新的敵人(敵人死亡后如果未破壞其軀體,一定時間后會復(fù)活成為暴走殭尸)、全新的武器(包括可以回避敵人攻擊的「防身道具」系統(tǒng))以及采用了新的過場 CG 動畫等等,種種的變更點讓這款重制版跟原本相比有如是另一款全新的游戲一般,在當時引起了不少的話題。
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