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發(fā)布時(shí)間:2015-02-09 19:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
《神秘海域4(Uncharted 4)》首席人物美術(shù)師 Frank Tzengi認(rèn)為,游戲中的模型保真度已經(jīng)接近于電影CGI了。放眼不可思議的過去,《神秘海域4(Uncharted 4)》幾乎是頑皮狗旗下最具視覺享受的游戲了。據(jù) Tzengi所說,游戲圖像只會(huì)變得更好,而且現(xiàn)在游戲中的Nathan Drake已經(jīng)足以呈現(xiàn)于電影當(dāng)中。
如Gamepur網(wǎng)站上轉(zhuǎn)錄的,他對(duì)CG大師學(xué)院(CG Master Academy)說:“看看我們?cè)陬B皮狗做的這些事兒吧,現(xiàn)在游戲質(zhì)量已經(jīng)相當(dāng)接近于電影了?!?
“這個(gè)角色可以在電影中輕松應(yīng)用為電子替身??纯催@質(zhì)量、這細(xì)節(jié)、這混合圖形還有這色彩,這個(gè)角色對(duì)我來說基本上就是一個(gè)電影人物了。所以說,讓電子游戲更加接近電影質(zhì)量,這就是我過去一直真正想做的?!?
Tzengi說,這一次時(shí)代的跳躍意味著頑皮狗能夠使用更多的模塊,更高解析度來繪制更高的分辨率。
“制作更多的表情,更多的混合圖形,還有更多的褶皺地圖?!?
“所有這些讓我們向電影質(zhì)量前進(jìn)了一步,這也是我們一直想為游戲產(chǎn)業(yè)做的。我相信用不了幾年,我們肯定能夠達(dá)到那個(gè)程度?!?
《神秘海域4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》有望在今年登陸PS4。
來源:gamersbook
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