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死或生5:最后一戰(zhàn)-全角色改動內容解析

發(fā)布時間:2015-02-14 20:55 來源:互聯(lián)網  作者:doa777   編輯:小貓

 

  《死或生5:最后一戰(zhàn)》在死或生5的基礎上有什么改動,這些改動有什么影響呢?下面小編就為大家?guī)硭阑蛏膭觾热萁馕觥?

  系統(tǒng)重要改變

  一部分低姿勢的招式無法被上段OH抓住的問題修正。如GENFU的3P,HELENA的3_p。

  這項改動將間接提高持有OH的角色們的實力。值得注意的就是OH特別厲害的打擊系角色JANNLEE。

  擁有派生技的CB技的派生衍伸時間縮短。

  這個改動主要是有利于沒有用H鍵斷招的好習慣的同學不要再好容易得到一次CB機會卻因為手快多按了一下導致把對手打倒了失去一次珍貴的浮空機會而懊惱了。

  KASUMI

  6PP 防御后被推開更少(意味著她更容易被確投了,屬于削弱)

  66PP 命中后從旋轉式擊退變成了目潰狀態(tài)。(后續(xù)就更容易追上了,實用性上升)

  所有6P+K進封神步的招式都改成可以只按住6便能進入。由此我想到了她華麗的封神二連連技可以從KK7K 6P+K 9PK 6P+K KK簡化為KK7K9PK6KK了。(因為9已經包含了6的指令,這樣可以讓喜歡霞又手殘的朋友好好的玩轉這個角色了。鼓掌)

  KASUMI的改動主要是提高了其操作穩(wěn)定性,應該算是微微增強。

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