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發(fā)布時間:2015-02-26 10:56 來源:兔玩網(wǎng) 作者:未知 編輯:54
PAX游戲展前瞻預測:暴雪重點項目《風暴英雄》。據(jù)悉,在本次本次PAX游戲展,暴雪將會公布新地圖——氣象觀察站。以及新的游戲內(nèi)容,甚至會公布開放測試的時間,我們拭目以待。
雖然這幾年暴雪在游戲開發(fā)還有口碑上一直吃著虧,但是暴雪還是把未來的路看的很清楚。
從已經(jīng)成為RTS絕唱但依舊還在堅持的SC2,到近期傳出會有“中國特色”版本的《暗黑3》上線,暴雪正在走向兩個極端。一個是當年萬人稱贊以開發(fā)精品神作游戲為己任的暴雪游戲公司,另一個是為了掙錢而想方設(shè)法向世俗游戲靠攏的暴雪游戲商人。
首先來看一下暴雪關(guān)于PAX:EAST游戲展所發(fā)布的公告:“我們將在美國東部時間上午10:30帶來關(guān)于:《爐石傳說》、《風暴英雄》以及《守望先鋒》最新版本的預覽,歡迎屆時收看。”如果你是暴雪的忠實老玩家,看到這份公告的時候心里五味雜陳。當年打天下的三大系列——《魔獸》、《星際》、《暗黑》統(tǒng)統(tǒng)不見了蹤影,取而代之的是在市場化運作下暴雪公司開發(fā)出來的三大搖錢樹。如果你是一個暴雪游戲的新玩家,或者平時對游戲新聞關(guān)注的比較少,十有八九會問一句:“這是暴雪?”
《爐石傳說》——奇跡的締造者。
暴雪曾經(jīng)發(fā)行過《魔獸世界》的TGC系列卡牌,如果你去某寶的話還可以買到。但是終究還是曲高和寡,且不說那不太親民的價格和復雜的游戲規(guī)則,光是能找到合適的對戰(zhàn)玩家,面對面玩上一局已經(jīng)是謝天謝地了。從剛開始僅有三人的制作團隊成立的時候,暴雪高層對《爐石傳說》的前景還是不太看好,總覺得這個游戲和自家那些上天入地的巨作搭不上關(guān)系——即使《爐石》是從《魔獸世界》延伸出來的副產(chǎn)品。也正是這一原因,暴雪高層當初的想法是:“你們幾個人有想法,那就干吧,反正花不了幾個錢,其他人繼續(xù)搞我們的大項目!”(值得一提,這個大項目就是瘋傳了快十年的《泰坦》)。
《爐石傳說》上線之后,以病毒式的發(fā)展速度傳播開來,其中也少不了直播平臺這些偶然新型元素的傳播。但是按照暴雪制作游戲的精良度而言,這款卡牌游戲品質(zhì)確實沒話說。關(guān)于《爐石傳說》的各類話題也是游戲圈內(nèi)喜聞樂見的討論點,甚至連《爐石傳說》的比賽也是如此的精彩——有誰不愛這賭博式的卡牌對決呢?
趁熱打鐵,在去年暴雪嘉年華上,暴雪公司為了將自己的《爐石傳說》和其他卡牌游戲區(qū)分明確,提出了“隨機性”的發(fā)展方向。比如新卡“伐木機”或者是“砰砰博士”,都是讓玩家在一個隨機性更大的環(huán)境中進行游戲。這種隨機性的刺激不管是在直播平臺上或者是比賽中,帶來了更多的娛樂效果,玩家們也樂于接受這種新設(shè)定。而且暴雪還一再強調(diào):“我們這個本來就是娛樂游戲啊,不想辦比賽的,誰知道玩家熱情這么高,呵呵呵呵……”
2014年5月,暴雪公布其2014年Q1財報時,曾透露截止3月11日,其首款免費策略卡牌游戲《爐石傳說》的全球玩家人數(shù)突破1000萬。直到9月16日凌晨,暴雪在社交平臺上更新了最新數(shù)據(jù),這個數(shù)字已猛增至2000萬,半年時間翻了一番。已經(jīng)超越了巔峰時期的《魔獸世界》,而且還是在手機版本沒有上線的情況下。最新的數(shù)據(jù),爐石傳說全球玩家總?cè)藬?shù)已經(jīng)達到了7500萬……逆天了。
《爐石傳說》的成功讓暴雪的游戲開發(fā)員們意識到:“原來還可以這樣。”通俗過來的翻譯就是:“原來錢還能這么賺?!边@次PAX游戲展上,將會公布最新的PVE模式,據(jù)爆料,很大幾率是新種族——龍族將要上線了。讓我們拭目以待。