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發(fā)布時間:2015-03-08 12:40 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
提到虛幻引擎,小編我第一個想到的就是《鏡之邊緣》、《俠盜獵車手5》、《鐵拳7》和《星球大戰(zhàn)》等大作。虛幻4無論是在光影渲染和物理系統(tǒng)的處理上都十分出色。
虛幻3引擎作為次時代引擎的代表一度成為使用最廣泛的3D引擎。而開發(fā)公司Epic在虛幻3大熱之后降低使用門檻也一度導(dǎo)致爛作層出不窮。此后幾年,在游戲界進(jìn)入DirectX 10時代,開發(fā)引擎更誕生出了寒霜3、CryENGINE4、Unity引擎等競爭對手。
今天Epic宣布將免費(fèi)開放虛幻4引擎的完整的C++引擎和編輯器源代碼,并且與引擎相關(guān)的一些升級一律免費(fèi),而之前支付過正版費(fèi)用的使用者也會收到價值30美金的代金券,這個代金券可以在虛幻引擎市場中購買其他產(chǎn)品。不過這并不是完全免費(fèi)的,使用者必須支付作品純收入的3000美金之外的5%版權(quán)費(fèi)。也就是說月收入千萬級別(人民幣)游戲一個月將支付1萬左右的使用費(fèi)。相比較之前,使用者無論是否盈利每個月必須繳納19美金(119人民幣)的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)來說人性化許多。
目前國內(nèi)3D手游市場的主流開發(fā)引擎是Unity3D。Unity3D為很多手游開發(fā)工作者提供了一個迅速,高效,便捷并且自由的開發(fā)模式,虛幻4則在強(qiáng)化2D圖像處理和性能提高方面。在3D與2D的開發(fā)成本上,3D制作的游戲成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于2D游戲。而相對于同為2D引擎的Cocos2d,虛幻4在圖像表現(xiàn)和發(fā)布等功能上更加便捷和出色。
目前國內(nèi)網(wǎng)游組團(tuán)抄襲,單機(jī)一蹶不振,而獨(dú)立開發(fā)這種團(tuán)隊形式也是寥寥無幾。其實歸根到底就一個字-錢。雖然虛幻4的開源并不能解決這個問題,不過小編相信不久的將來我們可以看到一些不一樣的國產(chǎn)游戲。
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