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魔獸6.1:奶薩治療鏈彈射機(jī)制的個(gè)人心得

發(fā)布時(shí)間:2015-03-09 15:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  以下結(jié)論大部分在測(cè)試目標(biāo)為滿血的情況下(其中幾個(gè)測(cè)試使用了空血的治療木樁):

  結(jié)論與部分猜測(cè)

  浪潮洶涌:你的治療鏈還會(huì)跳至受你激流影響的最多2個(gè)額外目標(biāo)身上,且每次彈跳不會(huì)削減治療效果。

  1綜合:

  1.1 浪潮天賦下的治療鏈彈射機(jī)制分為的基礎(chǔ)部分與浪潮部分獨(dú)立的兩部分。

  1.2 判定順序?yàn)橄然A(chǔ)部分彈射,基礎(chǔ)部分判定結(jié)束后再判定浪潮部分彈射。

  2基礎(chǔ)彈射:

  2.1 基礎(chǔ)彈射距離為12.5碼

  2.2 不會(huì)重復(fù)彈射相同的目標(biāo)

  2.3 每次彈射時(shí)以當(dāng)前受到治療的目標(biāo)為基點(diǎn),判定彈射范圍內(nèi)血量百分比最少的目標(biāo)

  2.4 在血量相同的情況下,彈射目標(biāo)優(yōu)先為基點(diǎn)所在的彈射范圍內(nèi),最遠(yuǎn)的目標(biāo)。

  2.5 基礎(chǔ)彈射判定結(jié)束條件

  2.5.1治療鏈已彈射過(guò)3次(不包括主目標(biāo))

  2.5.2當(dāng)前目標(biāo)的可彈射范圍內(nèi) 已沒(méi)有 未受到治療鏈影響 的目標(biāo)

  猜測(cè)2.6

  浪潮天賦下,治療鏈的彈射目標(biāo)將不會(huì)優(yōu)先彈射有激流的目標(biāo),除非當(dāng)前彈射范圍內(nèi)

  已無(wú)其他滿足2.5.2的目標(biāo)

  3浪潮彈射:

  3.1 一旦進(jìn)入浪潮彈射判定,將不會(huì)再轉(zhuǎn)回基礎(chǔ)彈射判定

  3.2 浪潮彈射機(jī)制與基礎(chǔ)部分完全不同,

  推測(cè)判定機(jī)制為:彈射治療鏈的主要目標(biāo)30碼內(nèi)的(6-基礎(chǔ)彈射數(shù)目)個(gè)有激流的目標(biāo),彈射目標(biāo)選取范圍與基礎(chǔ)部分彈射的最后目標(biāo)無(wú)關(guān)。

  3.3 若治療鏈的主要目標(biāo)30碼范圍內(nèi)的若干個(gè)有激流的目標(biāo),先彈射距離主目標(biāo)近的激流目標(biāo),再?gòu)椛渚嚯x主目標(biāo)遠(yuǎn)的激流目標(biāo),與激流目標(biāo)之間的距離無(wú)關(guān)。

  猜測(cè)3.4,若治療鏈的主要目標(biāo)30碼范圍內(nèi)有2個(gè)以上激流目標(biāo),彈射順序?yàn)閺闹髂繕?biāo)開始由近及遠(yuǎn),與激流目標(biāo)的血量百分比無(wú)關(guān)。

  測(cè)試依據(jù)

  測(cè)試場(chǎng)地:部落要塞木樁處。

  測(cè)試裝備天賦:浪潮天賦,無(wú)t17效果,無(wú)連鎖雕文。

  由于我測(cè)試的時(shí)候使用的是2玩家+若干NPC模式,治療鏈在npc與玩家之間的彈射存在一定問(wèn)題,如:

  治療鏈在無(wú)激流情況下可能無(wú)法由玩家彈射給NPC。

  治療鏈主目標(biāo)為玩家時(shí)

  治療鏈主目標(biāo)為NPC時(shí)

  1)基礎(chǔ)治療鏈彈射距離

  在距離12.5碼的情況下對(duì)自己釋放治療鏈。

  在距離12.6碼的情況下對(duì)自己釋放治療鏈。

  2)治療鏈彈射與浪潮彈射的順序

  測(cè)試布局,設(shè)太陽(yáng)為A點(diǎn),月亮為B點(diǎn),星星為C點(diǎn),方塊為D點(diǎn)。

  ABC三點(diǎn)的間隔都在12.5碼,與D點(diǎn)的間隔都在12.5碼以上。

  所有目標(biāo)無(wú)激流情況下治療鏈主目標(biāo)為B點(diǎn)(基礎(chǔ)彈射):

  彈射順序?yàn)锽-A-C

  所有目標(biāo)無(wú)激流情況下治療鏈主目標(biāo)為A點(diǎn)(基礎(chǔ)彈射):

  彈射順序?yàn)锳-B-C

  D點(diǎn)有激流情況下治療鏈主目標(biāo)為C點(diǎn)(浪潮彈射)

  彈射順序?yàn)镃-D(未彈射AB點(diǎn)的原因見上)

  D點(diǎn)有激流情況下治療鏈主目標(biāo)為A點(diǎn)(基礎(chǔ)彈射+浪潮彈射)

  彈射順序?yàn)锳-B-C-D

  方塊有激流情況下治療鏈主目標(biāo)為B點(diǎn)(基礎(chǔ)彈射+浪潮彈射)

  彈射順序?yàn)锽-A-C-D

  現(xiàn)有的圖中,有激流的目標(biāo)都是最后一個(gè)被彈射的。

  至少目前看來(lái),如果被治療鏈彈射的目標(biāo),如果12.5碼范圍內(nèi)有目標(biāo),將優(yōu)先彈射該目標(biāo),而不是優(yōu)先彈射有激流的目標(biāo),導(dǎo)致治療鏈結(jié)束。

  即:先判定基礎(chǔ)彈射,判定結(jié)束后判定浪潮彈射。

  3)浪潮彈射后是否還可判定基礎(chǔ)彈射

  測(cè)試布局

  AC的間隔在12.5碼內(nèi),與D點(diǎn)的間隔都在12.5碼以上。

  無(wú)激流情況下對(duì)A點(diǎn)釋放治療鏈

  彈射順序?yàn)锳-C

  A目標(biāo)有激流的情況下治療鏈主目標(biāo)為D點(diǎn)

  彈射順序?yàn)镈-A

  C目標(biāo)有激流的情況下治療鏈主目標(biāo)為D點(diǎn)

  彈射順序?yàn)镈-C

  在現(xiàn)有的圖中,D點(diǎn)對(duì)A點(diǎn)或者C點(diǎn)進(jìn)行浪潮彈射后,即使12.5碼內(nèi)還有目標(biāo),治療鏈也不再對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生彈射。

  4)浪潮彈射目標(biāo)范圍內(nèi)雙激流目標(biāo)下,浪潮彈射的規(guī)則。

  測(cè)試布局

  DC的間隔在30碼內(nèi),A點(diǎn)隨動(dòng)

  AC目標(biāo)激流,且AD>CD情況下治療鏈主目標(biāo)為D點(diǎn)

  彈射順序?yàn)镈-C-A

  AC目標(biāo)激流,且AD

  彈射順序?yàn)镈-A-C

  AC目標(biāo)激流,且AD>CD,AC>40碼 情況下治療鏈主目標(biāo)為D點(diǎn)

  彈射順序?yàn)镈-C-A,CA間的彈射距離已經(jīng)超越了A點(diǎn)的治療范圍

  AC目標(biāo)激流,且AD

  彈射順序?yàn)镈-A-C,AC間的彈射距離已經(jīng)超越了A點(diǎn)的治療范圍

  AC目標(biāo)激流,且AD>30碼 情況下治療鏈主目標(biāo)為D點(diǎn)

  彈射順序?yàn)镈-C

  AC目標(biāo)激流,且CD>30碼 情況下治療鏈主目標(biāo)為D點(diǎn)

  彈射順序?yàn)镈-A

  現(xiàn)有的圖中可見,浪潮彈射時(shí),優(yōu)先彈射距離當(dāng)前目標(biāo)近的激流目標(biāo),任何處于當(dāng)前目標(biāo)30碼內(nèi)的激流目標(biāo)都會(huì)被彈射到,與2個(gè)激流目標(biāo)之間的距離無(wú)關(guān),且浪潮只會(huì)彈射當(dāng)前目標(biāo)30碼內(nèi)有激流的目標(biāo)。

  5)浪潮彈射的30碼范圍究竟取決于哪個(gè)目標(biāo)

  測(cè)試布局

  AC,BC,AD,BD皆大于12.5碼,且AC>AD,BC

  CD目標(biāo)激流情況下治療鏈主目標(biāo)為A點(diǎn)

  彈射順序?yàn)锳-B-D-C

  CD目標(biāo)激流情況下治療鏈主目標(biāo)為B點(diǎn)

  彈射順序?yàn)锽-A-C-D

  從圖上的情況以及結(jié)合測(cè)試4的結(jié)果來(lái)看,治療鏈的主目標(biāo)都更加接近第一個(gè)浪潮彈射的目標(biāo),所以浪潮彈射的2個(gè)激流目標(biāo)范圍取決于治療鏈的主目標(biāo)。

  6)浪潮彈射的總共可以彈射幾個(gè)目標(biāo)

  測(cè)試布局,設(shè)太陽(yáng)為A點(diǎn),月亮為B點(diǎn),星星為C點(diǎn),方塊為D點(diǎn),菱形為E點(diǎn),三角為F點(diǎn)

  治療鏈主目標(biāo)為A點(diǎn)

  彈射順序?yàn)锳-B

  CDEF點(diǎn)同時(shí)有激流,且AE

  彈射順序?yàn)锳-B-E-D-C-F

  從圖中看,完全無(wú)法想象,即使是連鎖雕文為無(wú)法做到如此夸張的彈射!浪潮彈射判定彈射了全部4個(gè)激流目標(biāo),由于基礎(chǔ)彈射的目標(biāo)為2個(gè),在此推測(cè)浪潮彈射的目標(biāo)數(shù)為 6-基礎(chǔ)彈射次數(shù)。

  后記

  能想到的測(cè)試暫時(shí)就這么多,測(cè)試下來(lái)的結(jié)果完全顛覆了我對(duì)浪潮天賦的第一印象。

  但這里的測(cè)試也有一定的局限,理想的情況是有7~8個(gè)可滿血可殘血的玩家目標(biāo)來(lái)進(jìn)行測(cè)試,目前來(lái)說(shuō)我是沒(méi)有這個(gè)精力了,不知不覺帖子編輯也花了接近5個(gè)小時(shí)。

  可以的話希望各位繼續(xù)測(cè)試,糾正我可能存在的測(cè)試錯(cuò)誤。

  而且如果上述結(jié)論都正確的話,相信應(yīng)該對(duì)如何提高治療鏈的質(zhì)量已經(jīng)心里有數(shù)了。

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