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全職業(yè)特點(diǎn)解析 仙俠PK裝備寶石打法

發(fā)布時(shí)間:2015-03-18 11:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、金剛

  副本 部份:副本里的主T ,身兼多個(gè)群嘲技能,能夠穩(wěn)定的拉住仇恨,保證隊(duì)友的安全。想輸出?那麼親,該吃藥了!非R金剛在FB里唯一的左右就是控制仇恨,講白:肉盾!

  PK 部份:那麼,就必須隱忍!在80擒龍手 出來(lái)前,金剛幾乎就是個(gè)風(fēng)箏命,見到遠(yuǎn)程就只能哭著哭著就飛了。80技能出之后,追擊 技能多一個(gè),相對(duì)被風(fēng)箏命會(huì)降低很多。90技能沒感受過(guò)。。。。。。在群P 的時(shí)候,即使是非R 玩家,也能發(fā)揮一些光輝:沖進(jìn)人群中的群控,將對(duì)方奶媽抓到身邊等,都是可以支持隊(duì)友取勝的關(guān)鍵。但如果想多搶人頭,還是省省吧。

  此職業(yè)對(duì)於新手而言,個(gè)人還是比較推薦的,不是因?yàn)樗麖?qiáng),而是因?yàn)樗?,就算是非R 也會(huì)很受歡迎,相對(duì)裝備 等資源也更容易獲得。

  對(duì)於金剛身上的寶石(各種任務(wù)獲得的 或系統(tǒng)送的):

  防具:生命寶石必不可少,耐力寶石必不可少,第三個(gè)孔位--隨便吧~

  攻裝:物攻必不可少,特攻必不可少,暴擊??词稚嫌袔讉€(gè)吧。

  這些石頭別在乎什麼級(jí)別高低,打上再說(shuō)!

  對(duì)於升星,對(duì)於所有職業(yè),法寶、翅膀、衣服,務(wù)必至少5星,其他隨便三星就足夠了!

  二、羽士

  跟任何游戲里的弓箭手一樣,攻擊技能多,CD短,傷害中等,屬於持續(xù)輸出型職業(yè)。

  對(duì)於FB 沒什麼好講的,就是一DPS,對(duì)於滿大街都是DPS 的仙俠,F(xiàn)B 對(duì)於羽毛的需求并不強(qiáng)烈。

  對(duì)於PK 單P 基本上就是風(fēng)箏流,好在后期技能上來(lái),增強(qiáng)不少攻擊強(qiáng)度。

  群P 還是一樣,請(qǐng)有非R 的覺悟,群減速,點(diǎn)射殘血、點(diǎn)射奶媽、羽毛的主要工作,當(dāng)然,還有羽毛絕技-破隱!這些在群架的時(shí)候都不錯(cuò)。

  過(guò)於破隱,別傻呵呵的就往自己身邊一放,這樣是未必有效滴! 要反向考慮修羅的走位,比如奶媽附近~~呵呵

  對(duì)於寶石,個(gè)人認(rèn)為非R玩家就是躲在后面輸出,被人打就開溜,所以防裝:生命 精神/力量/耐力三個(gè)各1/3 第三個(gè)孔,隨便吧~ 攻擊裝:物攻 暴擊 特攻。

  這個(gè)職業(yè)并不推薦非R玩家。

  三、尊者--大奶

  加血職業(yè),共計(jì)技能多以持續(xù)傷害為主,加速技能兩個(gè),其中一個(gè)放了自己還不能動(dòng)。

  各種職業(yè)書死貴。。。。

  下FB 沒什麼好講的。

  PK,尊者持續(xù)傷害技能多,那基本就決定了單P 打 跑 減速 加血 的循環(huán)打法。。。。碰到羅漢例外,可以不用跑。

  群P 加血去吧~

  四、真人

  遠(yuǎn)程,較簡(jiǎn)單,技能也比較多,玩起來(lái)比較舒服,不乏味。容易上手,技能的短CD,高傷害,控制技能多。玩起來(lái)還是蠻有樂(lè)趣的。

  真人這個(gè)職業(yè)無(wú)論你團(tuán)P,單P,F(xiàn)B。都是很不錯(cuò)。有高的輸出,有逃生技能,有控制。

  對(duì)於單P 真人的玩法很多,大家可以自己研究!

  對(duì)於群P 真人是勉強(qiáng)可以跟其他職業(yè)的小 中R 玩家一起搶恰噶人頭的職業(yè)。在加上各種控制技能,群架還是比較搶眼的。

  這個(gè)職業(yè),對(duì)於新手!喜歡DPS 的,比較推薦!

  對(duì)於身上的寶石,防裝: 血 精神/耐力/智力 各1/3 吧,攻裝:法攻 暴擊 特傷

  五、修羅

  這個(gè)職業(yè)目前玩的玩家也很多,主要是在于太靈活,野外很難死,生存能力很強(qiáng)。

  修羅這個(gè)職業(yè)技能雖然不多,但是CD倒還是不錯(cuò)的。最主要是能隱身,逃跑,暗殺非常給力。團(tuán)戰(zhàn)必備的職業(yè),經(jīng)常宗門PK,都會(huì)組織一個(gè)團(tuán)的修羅去秒奶媽。就算你沒什么叼裝備,一套秒殺1/3血的脆皮,那是一點(diǎn)問(wèn)題沒有。

  關(guān)鍵是修羅你必須玩的猥瑣,必須有耐心!團(tuán)戰(zhàn)時(shí),想像其他DPS 沖鋒陷陣,就不用指望了!修羅玩的就是一波流,得手了走,沒得手也走!

  至于FB,修羅有野外隱身的屬性,所以還行吧。再者,仙俠的FB輸出什么的都是浮云(但你也不能太差,DPS還是得有DPS的樣子),有會(huì)拉怪的好T,掌控全局的好奶,沒有過(guò)不去FB。

  六、天音

  俗稱二奶, 能奶能輸出,人設(shè)也還行,缺點(diǎn)就是只能選女性。所以妖人比較多,泡妹子的注意千萬(wàn)別泡到最后是個(gè)摳腳爺們。

  天音的輸出技能不多,而且還要看BUFF狀態(tài)。

  所以是一個(gè)比較需求技術(shù)的職業(yè)。優(yōu)點(diǎn)是隊(duì)伍缺DPS,她可以變成DPS,隊(duì)伍奶不夠,她可以幫助奶。所以是個(gè)容錯(cuò)率比較高的職業(yè)。

  關(guān)于PK方面,成型的天音應(yīng)該算是這個(gè)游戲里單P能力數(shù)一數(shù)二的職業(yè),雖說(shuō)輸出技能不多,但是個(gè)個(gè)配對(duì)了BUFF,那是相當(dāng)疼的,還能回血。別看是二奶就以為好欺負(fù),野外單P天音的時(shí)候,還是掂量下自己的裝備和技術(shù)。

  裝備問(wèn)題同上,看你自己是什么定位,普通二奶,那就無(wú)所謂,湊合就行。想要點(diǎn)DPS就存些好寶石吧。畢竟天音的輸出不低。

  這個(gè)職業(yè)的狀態(tài)太多,換句話將,操作要求很高!不適合新手!

  七、天罡

  是輸出型職業(yè)的合體,高輸出,高爆發(fā),高回血,帶免疫,帶解控。這個(gè)職業(yè)無(wú)論單P 群P都是很不錯(cuò),F(xiàn)B也很給力,高輸出DPS。罡由于技能的優(yōu)勢(shì),肉起來(lái)也很肉,而且輸出還不錯(cuò), 40%的回血。12秒超長(zhǎng)免疫,可以解控,可以減速,的確很不錯(cuò)的職業(yè)。尤其后期技能,只要傷害夠高,那真心很厲害!

  但,如果只是普通玩家,70多級(jí)也就10來(lái)萬(wàn)的血,那麼也只能開個(gè)無(wú)敵沖上去,放個(gè)群死掉了!所以對(duì)於非R 玩家,玩起來(lái)會(huì)覺得有些痛~

  故不建議新手。

  寶石方面,也沒定型,大多是耐力 精神對(duì)半打!

  八、羅漢

  一個(gè)讓遠(yuǎn)程頭疼的職業(yè),5秒CD 沖鋒技能,什麼風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)都得失效。

  羅漢的定位,

  副本中,個(gè)人理解就應(yīng)該是個(gè)副T ,什麼叫副T 就是 某個(gè)怪仇恨跑掉時(shí),他去補(bǔ)強(qiáng)。所以羅漢的單體仇恨控制似乎高於金剛的。至於控制群仇恨,似乎是較金剛?cè)跣?群嘲CD 較長(zhǎng))!

  PK, 羅漢的定位不是爆發(fā)輸出型,是個(gè)打持久仗的職業(yè)。有控 有解 有減 有防 有加血。。。導(dǎo)致這個(gè)職業(yè)十分均衡!

  所以對(duì)於新手也十分適合!更重要的是 羅漢職業(yè)的裝備通常比較便宜!

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