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《無(wú)主之地》角色技能翻譯-布里克

發(fā)布時(shí)間:2011-12-09 來(lái)源:

 

  Brick

  Brick is a massive specimen of a man who likes to use his fists to smash the enemy above all else. He wears a necklace around his neck adorned with the paw of his beloved deceased dog. He acts as the tank class and has the ability to go into a berserker rage that makes him very powerful in melee combat.

  GameplayActive Ability

  在詳細(xì)介紹技能之前先解釋一下技能中出現(xiàn)的游戲術(shù)語(yǔ)

  臨界攻擊(Critical Hit):由于準(zhǔn)確地?fù)糁袛橙巳觞c(diǎn)要害部位所造成的.

  致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的.

  殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的.

  元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage).

  護(hù)盾(Shields):當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),生命值將受到損傷.角色在一段時(shí)間不受到攻擊時(shí),護(hù)盾將自動(dòng)回復(fù),即所說(shuō)的"充電".

  M-狂暴:狂暴(Berserk)狀態(tài),在狂暴時(shí),獲得對(duì)所有傷害的抵抗力,并恢復(fù)生命值.

  冷卻時(shí)間60秒

  Skill Tree

  Starting Skill

  Tier Brawler Tree Tank Tree Blaster Tree

1

  鐵拳:增加肉搏傷害值

Level 1:+6%肉搏傷害值

  硬化:增加生命值上限

Level 1:+12%生命值上限

  賦予:增加爆炸傷害值(Explosive Damage).

  Level 1:+3%爆炸傷害值

  無(wú)限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持續(xù)時(shí)間

Level 1:+10%持續(xù)時(shí)間

  安全護(hù)盾:增加護(hù)盾的強(qiáng)度

Level 1:+8%護(hù)盾強(qiáng)度

  迅速裝彈:增加所有武器的裝彈速度,并降低后坐力.

  Level 1:+4%裝彈速度;減少6%后座力

2

  蜂刺:在狂暴(Berserk)時(shí)拳擊,能夠向前突進(jìn)并打擊敵人.

Level 1:沖擊距離4英尺

  怒毆:肉搏時(shí)有一定幾率使敵人眩暈,減速和降低準(zhǔn)確度

Level 1:10%幾率是敵人眩暈

  仇殺:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加所有武器的傷害值.

  Level 1:+10%傷害值

  重拳:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),大大增加肉搏傷害值.

Level 1:+12%肉搏傷害值

  重型卡車(chē):殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),獲得對(duì)所有傷害的抵御力

Level 1:+10%傷害抵御力

  大量負(fù)載:增加火箭發(fā)射器彈夾所能裝載的火箭數(shù)量

  Level 1:火箭發(fā)射器容量+1

3

  職業(yè)拳手:在狂暴(Berserk)狀態(tài)下,肉搏攻擊有一定幾率獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)

Level 1:6%幾率獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)

  E2-報(bào)復(fù):當(dāng)護(hù)盾耗盡,在10秒之內(nèi)獲得額外的傷害值

Level 1:+8%傷害值

  摧毀:對(duì)敵人造成爆炸傷害(Explosive Damage)可減少狂暴(Berserk)的冷卻時(shí)間.

  Level 1:每次攻擊Berserk冷卻時(shí)間減少1秒

  暴躁脾氣:減少狂暴(Berserk)的冷卻時(shí)間.

Level 1:Berserk冷卻時(shí)間減少6秒

  頑固分子:增加自身在復(fù)活時(shí)重獲的生命值總量,同時(shí)增加在死亡前殘喘的時(shí)間

Level 1:重獲的生命值+30%;殘喘時(shí)間+20%

  鑄鐵:增加對(duì)爆炸傷害(Explosive Damage)的抵抗力.

  Level 1:+8%爆炸傷害抵御力

4

  鐵血角斗:在狂暴(Berserk)狀態(tài)下殺死敵人能夠恢復(fù)生命值.

Level 1:恢復(fù)生命總量2%的生命值

  堅(jiān)不可摧:當(dāng)護(hù)盾耗盡時(shí),將得到5秒的時(shí)間回復(fù)護(hù)盾

Level 1:每秒回復(fù)3%護(hù)盾

  爆破大師:殺死敵人后,在一段時(shí)間內(nèi),增加所有武器的射擊速率,并回復(fù)火箭.

  Level 1:+12%射擊速率,每分鐘回復(fù)2個(gè)火箭

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