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發(fā)布時(shí)間:2015-03-30 10:58 來源:冰川網(wǎng)絡(luò) 作者:未知 編輯:零九
唯我不敗,成就傳說!首款3D無經(jīng)驗(yàn)國戰(zhàn)網(wǎng)游《不敗傳說》已于3月25日震撼開啟,火爆全場!歷經(jīng)5年經(jīng)驗(yàn)沉淀,收集近29.3萬份國戰(zhàn)用戶意見建議,針對玩家需求,冰川網(wǎng)絡(luò)2015年再度推出國戰(zhàn)題材新游《不敗傳說》,自我突破,重新詮釋國戰(zhàn)樂趣,力求在這一細(xì)分市場創(chuàng)造不敗的傳說。
穿越春秋戰(zhàn)國,群雄爭霸,金戈鐵馬,就在今朝!《不敗傳說》沒有經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),打1怪就能升1級(jí),既保留了傳統(tǒng)國戰(zhàn)的人海PK、載具攻城特色,還針對PK型與領(lǐng)袖型用戶的樂趣需求進(jìn)一步劃分,削除經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),更加注重國戰(zhàn)核心體驗(yàn),以及個(gè)人榮耀感的培養(yǎng),打造無疲勞、人性化的國戰(zhàn)機(jī)制。
3D引擎打造,場景畫面、打斗效果表現(xiàn)不俗
《不敗傳說》以春秋戰(zhàn)國寫實(shí)戰(zhàn)爭歷史為背景,為玩家還原了諸多古風(fēng)大氣的城池、園林、戰(zhàn)場、古都,并對游戲的歷史背景進(jìn)一步挖掘文化內(nèi)蘊(yùn),結(jié)合東周末年盛行的偃術(shù)、墨家機(jī)關(guān)術(shù)、道家玄術(shù)等奇門遁甲元素,打造出了驚艷精美的古代機(jī)關(guān)城池——逍遙城。
《不敗傳說》中畫面表現(xiàn)力以及技能特效、打斗流暢度得到大大優(yōu)化,這歸功于冰川網(wǎng)絡(luò)自研的國戰(zhàn)專用游戲引擎X-War以及獨(dú)特3D鎖視角,對比其它同類國戰(zhàn)游戲,在視覺體驗(yàn)、戰(zhàn)斗體驗(yàn)上展現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢。
首測開放4大基礎(chǔ)職業(yè),獨(dú)創(chuàng)7+X玩法
《不敗傳說》角色方面開放4大基礎(chǔ)職業(yè):戰(zhàn)將、刺客、法師、道士。4位主角從現(xiàn)代穿越回到古代,在眾多歷史人物的殷(wei)切(bi)輔(li)佐(you)下,走上打打殺殺的王者之路。主線劇情比較輕松惡搞,融合了時(shí)下流行的暴漫元素與網(wǎng)絡(luò)用語,時(shí)不時(shí)令人爆笑不已。
玩法方面,玩家除了職業(yè)固定的7個(gè)技能還可以搭配裝備自帶的“X”技能,裝備技能相對豐富,目前有10個(gè)技能,搭配方式多種多樣。因此單職業(yè)的戰(zhàn)斗也能呈現(xiàn)出多樣化,“X”技能也將成為戰(zhàn)斗一個(gè)變數(shù),實(shí)現(xiàn)了職業(yè)團(tuán)戰(zhàn)配合的動(dòng)態(tài)平衡。
獨(dú)家升級(jí)模式,沒有經(jīng)驗(yàn)條,打1怪就升1級(jí)
無經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)是《不敗傳說》此次一大亮點(diǎn),游戲顛覆了傳統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)升級(jí)模式,玩家打1怪升1級(jí),相對同類網(wǎng)游的苦刷經(jīng)驗(yàn),確實(shí)解決了玩家一大頭疼問題。
隨之而來的是:
不用再為了刷經(jīng)驗(yàn)而每天雷打不動(dòng)地刷副本、刷日常,減少疲勞度增加了樂趣;升級(jí)更有目標(biāo)性,玩家只需要擊敗指定等級(jí)BOSS便可升級(jí);沒有了等級(jí)先導(dǎo),即便等級(jí)落后的情況下,只需高級(jí)玩家?guī)ьI(lǐng)新手組隊(duì)沖級(jí),1天就可以直升到游戲目前的主流等級(jí);有更多的時(shí)間嘗試打?qū)?、國?zhàn)等玩法,時(shí)間真正地花在“玩”上。
總得來說這是從模式上的轉(zhuǎn)變升級(jí),讓玩家的注意力轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)斗上,小編有點(diǎn)理解《不敗傳說》宣傳時(shí)候樂趣導(dǎo)向的初衷了。
回歸傳統(tǒng)打怪掉寶模式,裝備可自由交易
除了無經(jīng)驗(yàn)升級(jí)之外,玩家完全可以自給自足,玩家升級(jí)、PK、國戰(zhàn)需要的全部資源都將在游戲中5大專用打?qū)毜貓D產(chǎn)出。在組隊(duì)的情況下,副本以及打?qū)毜牡魧毬蕦⑻嵘?0%。另外,官方商城不出售任何屬性裝備,玩家打出的裝備可以通過自由貿(mào)易來獲得賺錢。
24小時(shí)開放國戰(zhàn),新增多種特色戰(zhàn)場模式
本次測試,《不敗傳說》主打經(jīng)典的大型國家史詩戰(zhàn)役玩法,兼有多種特色戰(zhàn)場模式。錯(cuò)過了攻城時(shí)間?死亡回城跑圖累?國戰(zhàn)規(guī)則單一?怎么辦?看看《不敗傳說》都是怎么解決這些問題的:
【臨時(shí)戰(zhàn)場:隨時(shí)隨地都是戰(zhàn)斗前線】
家族神獸所到之處,家族便是不滅!家族族長可以在絕大部分地圖召喚家族神獸,所有家族成員將會(huì)被召集,神獸所在點(diǎn)即為原地復(fù)活點(diǎn)。利用這個(gè)特點(diǎn),族長可以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)繞到敵方背后召喚臨時(shí)戰(zhàn)場來一記偷襲,對付難打的boss時(shí),在boss旁邊召喚臨時(shí)戰(zhàn)場,無限原地復(fù)活、保證輸出,將大大降低boss的擊殺難度。
【僵尸戰(zhàn)場:仿CS僵尸模式,體驗(yàn)專屬符文技能】
15個(gè)人組成的僵尸戰(zhàn)場,其中一人為母體僵尸,被母體擊殺的玩家將被感染為僵尸,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果還有人類存活則人類獲勝,反正則僵尸勝利。不論玩家等級(jí)高低,進(jìn)入副本后可體驗(yàn)到當(dāng)前文明階段的最高級(jí)裝備,以及戰(zhàn)場專屬的符文技能。
《不敗傳說》首測已經(jīng)火爆開啟,感興趣的玩家可即時(shí)登陸游戲,體驗(yàn)更多精彩內(nèi)容。
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