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經(jīng)理人排位賽傳奇心得 三套常用陣型輪流替換

發(fā)布時(shí)間:2015-04-10 17:31 來源:NGA  作者:a522789

 

  這個(gè)賽季靠每天掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)掛到了世界B,從世界B之后開始手打,大約花了2 3個(gè)上午,世界A-傳奇C打了2次晉級(jí)賽,也在世界A卡了20幾場。

  掛機(jī)的話純粹是靠場次來上分,基本沒有什么勝率,無腦235設(shè)置好戰(zhàn)術(shù)板與陣容,然后自動(dòng)選拔就行。

  一般自己把中間幾個(gè)晉級(jí)賽手打一下就能保證上世界C,手動(dòng)打世界B-傳奇C則需要一些臨場變動(dòng)與戰(zhàn)術(shù)針對(duì)。

  隨著年齡的增長,相信大多數(shù)人也跟我一樣,玩游戲不再那么反應(yīng)快,1V1模式也基本是手跟不上思維,思維跟不上局勢。

  但是大部分人還是希望玩的多姿多彩,拿個(gè)高等級(jí),在此分享一下本人這賽季上傳奇C的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)榇蟛糠謭龃位臼菕鞕C(jī)上去的,因此相對(duì)于很多手動(dòng)經(jīng)理人的攻略帖應(yīng)該有更普遍的效果。

  廢話不多說,進(jìn)入正題,首先這是一篇半掛機(jī)半手動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)帖,也就是說世界C之前,基本靠掛機(jī)就能解決,世界C-世界A基本也可以硬生生掛過去,不嫌時(shí)間長都可以磨時(shí)間磨上去,而手動(dòng)過世界A-傳奇C則是本文的重點(diǎn)。

  這里想說一下無論哪個(gè)段位,晉級(jí)賽降級(jí)賽最好能手動(dòng)一下,實(shí)時(shí)調(diào)整是很必要的。

  另外,每個(gè)人陣容都不一樣,所以本文不會(huì)花篇幅去描述各個(gè)位置用什么球員,推薦大家用什么球員然后把手頭上的球員賣掉轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn)換成這些,本文的目的在于讓大家利用好手頭上的陣容,適當(dāng)補(bǔ)充,本人自己也不是什么球員都用過,也無法一個(gè)個(gè)推薦。

一些前期準(zhǔn)備工作

  首先,你要準(zhǔn)備3套戰(zhàn)術(shù)板————4114戰(zhàn)術(shù)板、常規(guī)325戰(zhàn)術(shù)板(235、325、415通用)、常規(guī)433戰(zhàn)術(shù)板(單后腰)。

  ABC自然也是擺3套陣形————4114、235、433。

  關(guān)于這三套陣形以及配套的戰(zhàn)術(shù)板,以及各個(gè)陣形臨場調(diào)整的方式,下面會(huì)分別統(tǒng)一說一下,暫時(shí)不管。

  弄玩戰(zhàn)術(shù)板跟陣形,接下來自然是陣容了,準(zhǔn)備沖經(jīng)理人之前你最好清點(diǎn)一下自己的陣容,清理掉一些不適合經(jīng)理人使用的球員,把他們排除在候補(bǔ)名單之外。

  譬如隱藏屬性帶有搶斷高手的后衛(wèi)(送點(diǎn)狂魔),以及在經(jīng)理人里超難用的一些球員(何為難用可以自己去搜集資料,球員太多,就不方便一一列舉)。

  還有一些新買的沒等級(jí)的球員,或者合卡爆成0的,因?yàn)樾虑騿T的狀態(tài)都是一柱擎天的,點(diǎn)自動(dòng)選拔必然會(huì)選上去,既占用位置又浪費(fèi)調(diào)整時(shí)間(這里吐槽一下,總感覺調(diào)整陣容的時(shí)間不夠。)

  把陣容整理到什么程度比較好?那就是做到?jīng)]有多余的球員,在默認(rèn)陣容狀態(tài)不好時(shí)可以直接點(diǎn)擊自動(dòng)選拔球員,再稍微微調(diào)就能完成賽前布置,布置陣容的速度也是很重要的,這個(gè)時(shí)間其實(shí)并不長,很容易出錯(cuò)。

經(jīng)理人模式心得講解

  接下來說的是經(jīng)理人模式里比較重要的一些TIPS:

  1,判斷經(jīng)理人打法必須與1V1模式的標(biāo)準(zhǔn)區(qū)分開來,比如德華+亨利/伊布在1V1模式里是公認(rèn)的標(biāo)配般的存在,但是在經(jīng)理人里,千萬不要無腦派上這些所謂大件,沒用。

  2,判斷哪個(gè)位置用哪些球員,可能有些人會(huì)有些摸不著頭腦,只會(huì)看到某些球員數(shù)據(jù)好看,但并不知道為什么必須上他們,其實(shí)在經(jīng)理人模式里,選擇球員時(shí),球員參考數(shù)據(jù)的優(yōu)先級(jí)關(guān)系是這樣的:隱藏屬性》位置屬性》能力值大小,后文會(huì)詳細(xì)說一下這三個(gè)參考數(shù)據(jù)。

  3,陣形克制在經(jīng)理人里是存在的,但是在合理調(diào)整站位、球員選擇恰當(dāng)、戰(zhàn)術(shù)板調(diào)整得當(dāng)之后,克制的效果會(huì)越來越小,這也是為什么很多人說明明自己是433為何還總是被325/415給打爆?陣容克制也會(huì)在下文細(xì)說。

  4,關(guān)于臨場調(diào)整,手動(dòng)經(jīng)理人最重要的一點(diǎn)就在于臨場調(diào)整,很多人雖然不掛機(jī),但大部分時(shí)間其實(shí)是在觀戰(zhàn),頂多看體力換個(gè)人,對(duì)于怎么調(diào)整,根本沒有概念,這里要說下,最重要的臨場調(diào)整球員位置的分配(比如中路打不進(jìn)去,則需要把RS與LS換到RW與LW的位置,或者邊路被突擊的太厲害,則可以臨場改為雙后腰),然后是參與度的調(diào)整(開場體力旺盛時(shí)可以大幅度設(shè)置進(jìn)攻球員的防守參與度,取得領(lǐng)先后減低中場球員的進(jìn)攻參與度),戰(zhàn)術(shù)板的話則不建議調(diào)整,本篇攻略的重點(diǎn)就在于將調(diào)整戰(zhàn)術(shù)板數(shù)值改為切換戰(zhàn)術(shù)板,后面會(huì)說

  5,既然是沖分,就應(yīng)該功利一些,在領(lǐng)先后把陣形擺成鐵桶,不說10-0-0這么極端,至少中后場無論人數(shù)還是參與度都極端一點(diǎn),這個(gè)游戲的經(jīng)理人模式一旦擺大巴還是很難破的。

  6,點(diǎn)球也是沖分比較關(guān)鍵性的一部分,不要認(rèn)為點(diǎn)球大戰(zhàn)是聽天由命的事情,在120分鐘即將結(jié)束,眼見馬上進(jìn)入點(diǎn)球時(shí),要算準(zhǔn)時(shí)間及時(shí)換人為點(diǎn)球大戰(zhàn)做準(zhǔn)備,球員數(shù)據(jù)里有點(diǎn)球這項(xiàng)能力值,換掉數(shù)值比較低的一些防守球員,換上擅長點(diǎn)球的前鋒,如果名額不夠換不完,則優(yōu)先換體力下降的嚴(yán)重的,以及狀態(tài)朝下的,體力與狀態(tài)也是影響點(diǎn)球的數(shù)據(jù)之一,如果有富余名額則可以換一個(gè)善撲點(diǎn)球的門將(個(gè)人不覺得諾伊爾擅撲點(diǎn)球,感覺褲襪與布馮好一點(diǎn),純是個(gè)人觀察后的感覺)。

  7,遇到三圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于自己的對(duì)手,并且跟自己同一個(gè)陣形(通常都是325對(duì)325),先判斷他是不是掛機(jī)的,再看他球員選擇上科不科學(xué),如果他是一個(gè)把隱藏?fù)寯喔呤值姆藕髨?,把沒有隱藏屬性的球員放鋒線,則可以大膽的跟他們肛正面,不用虛他們的三圍,如果發(fā)現(xiàn)是會(huì)玩的,則需要調(diào)整偏保守的克制陣容,保證即使不領(lǐng)先也能進(jìn)點(diǎn)球大戰(zhàn),與一個(gè)土豪陣容的325剛正面是不現(xiàn)實(shí)的。

  該注意的事情基本講完了,接下來是本文最后一部分,一些數(shù)據(jù)上的分析,一個(gè)個(gè)解決。

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