逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-04-12 11:41 來源:17173 作者:未知 編輯:零九
在伊拉克,除了面臨戰(zhàn)爭威脅,玩家們要面臨的另一個問題是電。電力在巴格達一直非常短缺,供應一般從下午4點開始,接著斷斷續(xù)續(xù)持續(xù)到半夜。也正是因此,電信工程師阿卜杜拉要在周日享受《最終幻想》,就不得不動用他那從黑市上買來的發(fā)電機。為了購買發(fā)電所需的燃料,他必須在加油站排四個小時的隊,每月的電費和燃料費加起來超過了200美元,這些都需要他做小生意來彌補。
當談到這些時,阿卜杜拉顯得尤其沮喪:“雖然我最近在巴格達大學英語系拿到了一個文憑,但說實話,我并沒有因此獲得更高的收入(來彌補游戲上的開銷),至于跳槽更是不可能的,你的工作崗位(在巴格達一家電信企業(yè)負責互聯(lián)網(wǎng)維護)早有數(shù)百人盯著,所以為了游戲,你只能用其它方式掙點小錢?!?
https://news.17173.com/content/2015-04-12/20150412044209473_2.shtml
自2003年美軍占領后,伊拉克的治安問題揮之不去,在居民區(qū),甚至正常的電力供應也是一種奢侈
此外,許多在線游戲商店,譬如Steam,都拒收來自伊拉克的信用卡,因為當?shù)氐闹Ц栋踩嬖趩栴}。由此便誕生了一個新產(chǎn)業(yè):如果你要在Steam上買游戲,必須先把錢付給一個有外國信用卡的中間人,他們大多屬于“有關(guān)系”的那類,比如銀行和政府雇員,而在收取高額的手續(xù)費方面,這些中間人又是毫不留情的。
有了現(xiàn)實,誰還需要GTA?
接下來的一個問題是,伊拉克人喜歡什么樣的游戲,身處戰(zhàn)火中的他們是否與我們的口味一致?答案是否定的,譬如GTA系列在伊拉克的銷量就并不好,許多玩家表示:現(xiàn)實中的巴格達就夠殘酷了,在里面你活得就像是GTA里的一個NPC,隨時會被突如其來的爆炸和子彈擊中,既然如此,我何必要在虛擬世界中再體會一遍?
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“伊拉克游戲中心”的櫥窗,注意上市的《教團:1886》,從中也可得知這個國家民眾的品味,另外,GTA只在左上角占據(jù)了一個不起眼的位置
日式游戲也一樣,中東地區(qū)的審美觀念和東方不同。阿卜杜拉就對記者抱怨說,整個伊拉克找不到一個能跟他討論《最終幻想》的人。相反,一些軍事類作品,比如《戰(zhàn)地》和COD卻很受歡迎。阿卜杜拉和默罕默德的許多同事都是《戰(zhàn)地》和《坦克世界》的玩家,而且戰(zhàn)績很不錯。這一切不只是為尋求刺激,而是生活影響了他們的審美取舍。
默罕默德對記者表示:“上小學的時候,我便學會了如何使用AK-47步槍,而且我們一直生活在槍林彈雨中。也正是出于相反的原因,年輕一代的口味遠比我們輕些,畢竟他們沒有受到薩達姆政權(quán)的影響。據(jù)我所知,他們很多都喜歡《我的世界》之類的非暴力題材?!?
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《榮譽勛章:戰(zhàn)士》截圖,這些有美國軍方背景的游戲反而得到了伊拉克人的歡迎
當然,這些游戲往往有政治元素,而且都有軍方人員的參與。其中的一個例子是《榮譽勛章:戰(zhàn)士》,2012年,因為在游戲中泄露了行動細節(jié),幾名為其充當顧問的美軍因此被政府起訴。此外,這些作品又以現(xiàn)實中的戰(zhàn)爭為背景,比如《戰(zhàn)地》和COD就有眾多關(guān)卡設定在伊拉克。但對伊拉克人來說,這并沒有帶來什么困擾。
“事實上,任何以伊拉克為背景的游戲,在我們這兒都能得到好評,”默罕默德說,“畢竟它關(guān)系到我們的生活。考慮到恐怖分子給我們的不幸,這些游戲還具備了特別的意義:通過在虛擬世界中打擊他們,我們仿佛就在痛毆這些暴徒本身。更重要的是,通過游戲,我結(jié)識了很多人、學到了很多東西,比如尊重不同的價值觀、文化、甚至生活方式,我對此感到很欣慰,而這些又是日常生活不能賦予的?!?