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資深玩家講解 如何真正玩好FIFA Onlie3

發(fā)布時間:2015-04-12 17:40 來源:貼吧  作者:dizhu138

 

  首先本人是從內(nèi)測開始玩的,所以說還是有一定的發(fā)言權,至少在經(jīng)驗上。

  然后本人的戰(zhàn)績不算特別高也不算特別低。

  一下就是我個人整理的一些看法,一共有二十點。

  1.我為什么會選擇玩OL3?其一,單機實況,單機FIFA系列無法便利的實現(xiàn)PVP對戰(zhàn)。其二,我也很喜歡足球經(jīng)理類的養(yǎng)成游戲。所以,這才是選擇玩這款游戲的初衷。希望大家不要忘了玩耍的初衷。

  2.游戲開始了,比賽也開始了,比賽是競技,競技就有勝負,加上足球的特有的魅力,逆轉(zhuǎn)絕殺的欣喜若狂,被絕殺氣急敗壞,這就是足球的魅力。比賽中面對這一切,樓主早已經(jīng)成為一名合格的“皮看穿”。

  3.最開始,先定位自己要成為一個什么樣的玩家,有的玩家是足球迷,有的玩家是球隊死忠,有的玩家是足球游戲迷,有的玩家是卡牌游戲迷。感謝TX把我們這幾類人聚在一個平臺上,其實我們之間應該互相理解,少些謾罵,多多交流經(jīng)驗,畢竟每個人玩這款游戲的初衷不一樣。

  4.樓主是喜歡足球,喜歡足球游戲,所以就以這個角度來跟大家分享所有的經(jīng)驗。下面從開檔開始,由淺至深,一步一步的更新。

  5.現(xiàn)在開檔選擇的時候要比剛封測的選擇要多,法令包也多,所以不必過多糾結(jié)。+0羅貝伊會是新手階段變得簡單,更容易上手體驗。

  6.在決定要PVP之前,要拼命的練習聯(lián)賽,目的是要熟悉這款游戲的基本屬性,基本球路,基本球形。也就是說,在電腦防守你的時候,你要用你對足球賽場的理解來破解對方防守。當你可以征服傳奇級聯(lián)賽,打連勝模式手到擒來的時候,此時可以考慮嘗試PVP的研究。為什么說初始階段PVE很重要呢,因為想玩好這款游戲,不僅僅靠你自己對足球的理解,更需要對這款游戲的深刻理解。也就是說要了解電腦的AI。

  7.樓主經(jīng)常在網(wǎng)吧看到一些新手,特別強調(diào)合卡,認為強化以后球員會變猛。其實這是一個很大的誤區(qū)。球員沒到15級之前合卡是沒有任何意義的。

  8.短傳。短傳質(zhì)量的決定因素有3個,第一,力度與方向,第二,自身站位,接球隊員的站位,第三,球員數(shù)據(jù)。舉個例子,為什么延遲時,短傳質(zhì)量會大大下降,因為好多情況都是轉(zhuǎn)身傳球或半轉(zhuǎn)身傳球,二過一出也打不來,所以一定要判斷是否延遲來降低操作的速率。如果延遲,請耐心調(diào)整好傳球姿態(tài),從每一腳做起。

  9.直塞,W鍵的應用主導比賽,即直傳斜差,傳球有預見性,有提前量,給接應隊友更多的機會空間。但是直傳會容易導致傳球被攔截。W是一把雙刃劍。精準直塞固然會插中對手要害,如果濫用W直塞,進攻會被夭折,會失去控球權。

  10.高吊直傳,QW。視角調(diào)到最遠,可以看到前場的情況,也可以余光捎一眼小地圖,隊友剛啟動的時候成功率比較高。都有都沖起來半天了再傳的話,會因為體力耗盡被對手后衛(wèi)追上擠開。這也是有人抱怨德化擠不過阿爾巴的原因。

  11.過于新手的話題樓主決定直接跳過,更多的講述一些具體的游戲操作和客觀選擇。

  12.傳球是掌控比賽的決定因素,也就是說你到底有沒有球權,完全在于你會不會傳球。幾個傳球的鍵位,要合理運用。我的經(jīng)驗是,S>W>QW,也就是說,能短傳的球首選短傳,能地面直塞則不必位高吊球停球延誤對手上搶的時間,QW吃身體,也吃網(wǎng)速,想踢的更好,這些必須會判斷。樓主在新手時期僅僅運用倒三角傳遞2過1打到了2000分,事實也是如此,現(xiàn)實中也有這樣的球隊,一定要懂得回傳的藝術,懂得回傳前叉的目的,懂得Q鍵呼應隊友的跑位,是選擇QW還是W之在一念之間。所以傳球的重要性是決定勝負的關鍵,籃球里得籃板得天下,OL3里奪球權奪天下,當然排除一些惡意控制比賽的了,對游戲的看法不同,我們就不討論了。

  13.說說陣型方面,樓主始終認為沒有好用的陣型,也沒有最不好用的陣型,如果你的控球得當,任何常規(guī)陣型都會把球傳到對方禁區(qū)得到射門機會,所以說,選擇陣型的目的是要更好的控制球,控制節(jié)奏。再不延遲的情況比較適合一腳出球的配合,倒三角傳遞2過1等等行如流水,眼花繚亂,此時4114陣型最為合適,無需過多的中后場倒角,邊位直接傳給邊鋒到前場,從前場組織,用速度和進攻壓制,傳丟了也有反搶,適合在網(wǎng)速好的時候應用。傳傳傳,球進了。就這么簡單。然而選擇雙后腰,多中場陣型的玩家可能是擔心自己的防守會被某些因素吃掉,這也不足為奇,這類陣型在進攻推進會慢些,需要多腳傳遞,越耐心越好,越穩(wěn)越好。后腰拿球盡量避免2過1前叉,以免失去位置遭到反擊打身后。還是那句話,看客觀條件(網(wǎng)速,球員,自身操作水平)來制定每個階段的陣型選擇。

  14.戰(zhàn)術板,樓主不強調(diào)戰(zhàn)術板刻意去設置。我建議要固定下來一種戰(zhàn)術板,經(jīng)過多場的比賽來適應他的AI,人機半自動類的戰(zhàn)術板是最好的,這樣才能更穩(wěn)定的發(fā)揮,更熟悉游戲的細節(jié)。

  15.球員的選擇。我的經(jīng)驗是,身高第一,速度第二,強壯第三。都是客觀的,其他的數(shù)據(jù)沒有操作都是雞肋。

  16.球員好用不好用完全決定與你的操作,好的球員(大牌或者強化妖人)僅僅會使游戲變得略微簡單而已,并沒有根本解決你的問題。

  17.既然是網(wǎng)游,那么可定有些因素是心態(tài)決定的,網(wǎng)絡有攀比性,對比性,虛榮心,掠奪心,人類的七情六欲會赤裸裸的展現(xiàn)在網(wǎng)游世界中。那么面對任何情況的時候你要始終保持清新,這畢竟僅僅一款網(wǎng)游。只是足球會給你帶來憤怒和懊惱,這也是足球的魅力。這個詞條希望少些人所謂的去脫坑。

  18.技術是如何連成的,多看比賽,多打比賽,多些挑戰(zhàn),多些切磋,多些不恥下問,多些嘗試。少花時間放在強化和專研其他問題上。真正的高手是不會有很多小號倒錢的, 要那時間莫不如學兩招,進階一下自己的水平。

  19.關于充值,我的看法是,適可而止。先定位,為啥充值,充值的目的。如果你充值的目的是為了踢排位,那趁早打住,免得到時候心理承受不了?;ǔ鋈サ腻X,潑出去的水,沒會虧不虧,賺不賺。當你充值成功的一瞬間你已經(jīng)在享受了,享受了花錢消費的快感。當你決定要點強化的時候你也在享受了刺激的快感,所以,沒有坑,也不要自己去挖坑添堵。銀卡金卡固然養(yǎng)眼,至于數(shù)據(jù)的作用要看你后天能不能出現(xiàn)化學反應來體現(xiàn)。充值倒是可以迅速進入游戲備戰(zhàn)狀態(tài),這也僅僅適用于新手時期而已,當你陣容補強的差不多了,還充錢合+6我覺得那就是娛樂消費了。我目前共消費了近3萬,完全是娛樂性的投資,沒有任何期待閃卡和合卡。陣容還是不到10億,有人說3萬元都能買XXX陣容了,我要說,我的號在我媳婦眼里是一文不值的東西。所以,賺沒賺,虧沒虧不要過多的去懊惱和強迫自己,那樣游戲起來會影響心態(tài),脫離的足球的樂趣。充值只是調(diào)味劑,充值只是可能會更豐富些而已。有了好的心態(tài)以后,踢足球也不會心浮氣躁。好多人好用容易充值買了好球員以后還是輸球,導致心理極度崩潰,壓抑,花錢而適得其反。希望大家把專注度放在操作技術上,如果非要在乎客觀因素,還是那句話,球員先練級,最起碼36個人平均15級。

  20.關于球隊配置。樓主強調(diào)36人名額用滿,當然需要時間,這只針對于進階階段的玩家,為什么說要用36個人?主要原因有3個。其1,球員狀態(tài),要有板凳深度,派狀態(tài)好的球員首發(fā)要比差的游戲起來容易一些。其2,陣型選擇,要分析此時網(wǎng)速適合打什么節(jié)奏的陣型,要分析黑又硬什么時候上,小快靈什么時候上,多套配備,應對PVP。其3,豐富自己的玩法,固定依賴幾個球員會導致技術層面下降,替補(級別相對低)球員上場的應用會保持自己的操作競技水平??偸且蕾嚨铝_巴吃他,伊布擠他是進階不了的。

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