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發(fā)布時間:2015-04-23 22:40 來源:巴士 作者:龍的傳人
因為最開始到現(xiàn)在來說,露珠認識很多流光朋友,也知道了很多不同加點。尤其以技能點最為突出,所以露珠一直把流光看做是最大能憑個人愛好和技能手法來玩的一個職業(yè)。所以特別喜歡流光這個職業(yè)。下面介紹的所有都是按露珠個人搭配。(順便一提露珠是個副本黨)
一、技能點篇
1、基礎技能
魂擊:二測到三測的一次削弱來看。三測前期點這個技能出來的流光很少,因為無論對怪物還是對角色的傷害來看,這個技能都略弱勢。所以放棄掉沒有點過。
魂爆:核心的一個技能,因為有個debuff,在滅之魂期間所有隊友對怪物的每一次攻擊都能產生一個額外的傷害,有不少人用魂爆起手打怪。
魂珠:流光的高傷害技能之一,前期很明顯的一個站樁讀條技能。最后一個魂珠擊中目標后能回復自身的血量。
魂域:高傷害技能之一,吟唱0.5秒,較為明顯的使用后僵直。下本來說是很好的清怪AOE技能。
追魂之魄:暗魄球向前的時候對每個觸碰到的敵方單位造成一個傷害,手動爆炸會造成一個很高的傷害。光魄球向前能對每個觸碰到的友方單位獲得一個持續(xù)十秒的生命恢復狀態(tài),在擊出光魄球的時候能給予自己一個十秒回復生命的狀態(tài)。爆炸后造成一定范圍內的生命恢復。
魂鏡:魂鏡存在的30m范圍內給自己和隊友提供一個增加防御力或者增加傷害的buff效果??膳浜掀扑樘摽帐褂?。
轉魂:流光核心技能,提供自身法術傷害和治療能力的技能,使用此技能切換流光的光與暗的形態(tài)。
輪回之門:噬魂之門對敵方單位減速并每兩秒造成傷害持續(xù)4s時間。而光形態(tài)的神佑之門能對經(jīng)過的友方單位一個4s的霸體效果并每兩秒回復生命值持續(xù)4s。
破碎虛空:需配合魂鏡才能使用此技能。寂滅形態(tài)下能驅散敵方單位的正面buff,而衍光形態(tài)下能驅散友方單位的負面狀態(tài)。
離魂歸位:在魂鏡的范圍內使用可位移到魂鏡處。技能冷卻隨加點數(shù)而減少,手動解除可禁錮周圍敵方單位,不解除暗夜之珠與光輝之珠可在5s內吸收少量傷害。流光解控技能之一。
靈魂之禁:寂滅形態(tài)對敵方單位可形成禁區(qū)效果,禁區(qū)消失或被擊毀可以產生爆炸傷害,也可在禁區(qū)持續(xù)時間內再次使用技能手動引爆。此為高傷害技能和控制技能。該技能冷卻隨加點數(shù)減少。
虛空流轉:寂滅形態(tài)下能與自身所選擇的敵方單位互換位置,并對換位后的敵方單位造成一個較高的傷害,并且回復自身血量。在自身受控的情況下也可選擇敵方單位進行互換達到解控。該技能冷卻亦隨加點數(shù)減少。
2、無雙技能
幽夜暗握:在爪子范圍內,禁錮時間結束后對其內目標單位造成傷害,可通過悟道來提升攻擊或者禁錮時間。
引魂離殤:三秒內持續(xù)對敵方單位造成傷害,并可以轉化為自身生命值。可通過悟道提升攻擊力,悟道后亦可作為主要輸出技能之一。
死神過境:燃燒生命持續(xù)30s對指定范圍內敵方造成傷害。前期悟道此技能傷害沒有前倆左系無雙技能理想。
一念墮魔:作用太小,刷副本也不需要此技能。專職副本的露珠就沒有選擇此技能。
極光之觸:二奶的神回血技能,可持續(xù)5s回復自身與隊友的生命值、法力值。并且每聯(lián)到一個隊友能提升自身的傷害減免,最大提升不超過自身傷害減免的40%。
沐光之念:強化自身與隊友的攻擊力,自身能持續(xù)15s,而隊友責是10s,可通過悟道提升技能,個人覺得每個流光都應該常用的技能,這樣能拉高自己隊伍的傷害。
涅槃之穹:給自身或者團隊成員無敵狀態(tài),并且在期間內受到的所有傷害轉變?yōu)橹委熜Ч?,同時清除該隊友對怪物的仇恨。在兩分鐘內無法對同一個隊友再次使用此技能。
一念成神:回復周圍隊友生命值與法力值。下本來說露珠更傾向于極光之觸。
露珠是一個純下本黨,這里這樣寫是想要更直白的對一些新手玩家表達一些技能,這也是為什么不直接說該加哪個不加哪個。露珠認為流光的技能隨自己搭配使用,并沒有固定套路,很多人起手式都不一樣,但是都能打出一個高傷害。也沒有固定的技能搭配。只要了解技能,就能選擇自己最合適的搭配方式與玩法。
二、潛能點篇
很多新手玩家在很前期就不知道怎么加點能在前期的副本收益最大化,下面我就來說說我的前期副本加點。
在下本來說,前期流光無疑是傷害比較低的,尤其是連最初的材料裝都沒有的情況下,為了彌補流光前期缺少暴擊和傷害的情況下,基本上會選著智力30點其余全點敏捷的加點上。這樣下本能最大化給自己出暴擊,保證了輸出。不過這樣會防御很低,不能承受很多的傷害。要求走位比較風騷。
在到了50級左右,潛能點里,敏捷可到150左右,為了維持生存,需點一定量的體質與精神。這樣保證自己的防御和輸出。
差不多在59的時候。敏捷200,剩余的潛能點堆下體質與精神這樣就能維持下本和掠影谷都不誤。3v3來說,露珠基本沒去過,不能給予意見。
三、裝備思路
著重選擇暴擊與暴擊加成,在45級之前還得多一點命中才行,想要優(yōu)化最大的輸出,防御基本上不會太理想。在59的時候耳環(huán)我會選擇一個地宮做的經(jīng)驗套,另一個是游樂園做的金裝。盡最大可能提升了暴擊。49的金武器來說到59的時候,露珠更傾向于選擇59好的紫色武器,屬性好與性價比的合適令我選擇了59紫武。下本來說只需要暴擊、暴擊加成與攻擊。其余的能靠技術去彌補,當然如果需要PVP的話,這樣的裝備選擇肯定是不合適的。
說了這么多我還是推薦所有新手玩家每天去訓練場半個小時到一個小時,露珠認識太多新手玩家,不是因為手法差,只是單純的看不懂boss技能而導致死得次數(shù)很多,所以打不出傷害。去訓練場磨礪自己的眼力也是熟悉天諭玩法的一個步奏。這樣才能在天諭這個大世界里玩得更開心走得更遠。希望大家都能玩得愉快。