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發(fā)布時間:2015-04-28 15:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在之前的荊棘之心爆料中,我們提到專精系統(tǒng),能夠給玩家提供新的職業(yè)技能和特性。實際上這個系統(tǒng)對技能和特性的改動和影響比我們想象的要多。
.玩家能夠選擇更多的特性線,原來是7條,現(xiàn)在是9條。包括三條大師特性。
.每一個特性將更強力
.新的線性解鎖系統(tǒng)對新玩家更加友好,擁有多個角色的玩家也不必擔(dān)心
.新的系統(tǒng)會在未來的更新中繼續(xù)擴展,平衡。
核心專精:
原來的特性線被五個核心專精取代。每個職業(yè)會擁有5個核心專精,玩家選定的三個核心專精將會決定你的其他特性選擇。比如元素師,選擇了火焰,大地,和流水魔法專精。開始的時候你只能裝備一個專精,隨著人物等級的提高,最多裝備三個核心專精。
特性:
每一個核心專精都與三條小特性有關(guān)。這些特性是固定的。同時,還有9個大特性與核心專精相關(guān)。這些特性分為三個等級:熟練,大師,超凡大師。一旦裝備了一條專精,人物可以在每個等級的特性中都選擇一個。
基礎(chǔ)人物屬性從926增長到1000,同時裝備給玩家提供的屬性也會增加。每個職業(yè)的屬性一半會放在專精系統(tǒng)中,激活專精后產(chǎn)生作用,另一半直接提供給玩家。比如元素的協(xié)調(diào)技能基礎(chǔ)冷卻是10秒,在裝備專精后將會減少到8.7秒。PVP中會完全解鎖所有技能和特性,而現(xiàn)在宗師特性都需要購買。
以元素師為例解釋一下專精系統(tǒng)。
小特性:
1.撫慰迷霧,水系協(xié)調(diào)狀態(tài)下時周圍的盟友獲得再生
2.治愈波紋,開啟水系協(xié)調(diào)治愈盟友
3.流水之善,盟友的治愈效果獲得提升(25%)
大特性
熟練
1.冰雪撫慰,遭受攻擊時獲得再生和寒霜光環(huán)
2.穿刺碎片,水系協(xié)調(diào)狀態(tài)下,技能對易傷怪物造成更多傷害,易傷狀態(tài)持續(xù)更久
3.翻滾,閃避移除灼燒和冰凍狀態(tài)。
大師
1.安撫疼痛,符咒能夠增加你的再生和精力,符咒冷卻減少
2.凈化波紋,開啟水系協(xié)調(diào)治愈自身和盟友的一個癥狀
3.水法訓(xùn)練,生命高于一定值造成額外傷害,減少水系技能冷卻
超凡大師
1.凈化之水,獲得再生時移除一個癥狀
2.強力光環(huán),自身獲得光環(huán)會對盟友生效
3.強力打擊,傷害隨著增益增加
英雄點:
現(xiàn)版本的技能點會在更新后變?yōu)橛⑿埸c,英雄點獲取有上限。升級也會獲得英雄點。80級號升級獲得的英雄點足夠開啟技能和專精,和部分特性。如果從地圖獲得足夠的英雄點,你能夠解鎖所有的技能,特性和專精。PVP玩家進入迷霧自動解鎖所有特性。
精英專精:
游俠變成德魯伊,死靈裝上大劍,這部分改動被我們稱為精英專精。全新的80等級系統(tǒng)能夠讓目前的職業(yè)掌握全新的武器和技能。
武器:
每一個精英專精能夠職業(yè)提供一個新的武器,一些職業(yè)能夠使用巨錘。給現(xiàn)在的職業(yè)提供新的玩法。你需要解鎖裝備合適的專精來掌握新武器。
新技能:
提供一個治療,四個技能插槽,一個精英技能。比如六戰(zhàn)吼。
新機制,新特性等
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