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手殘黨也逆天 《激戰(zhàn)2》PVP實(shí)用技巧解析

發(fā)布時間:2015-04-28 15:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天給大家整理了一些心得,歡迎大家一起來討論。

  1.很簡單的一點(diǎn),占點(diǎn)請一個人站。如果有隊(duì)友在占點(diǎn),你過去也不會使占點(diǎn)速度變快,試想一下5個人在占一個點(diǎn),那該有多么的無語。

  2.懂得讓點(diǎn)。除了占點(diǎn)的守護(hù),其他職業(yè)你一個人站在點(diǎn)上,對面來了兩個人,此時能跑一定要第一時間跑,除非隊(duì)友兩三秒鐘就能趕到。你1V2是毫無意義的,只能是人死點(diǎn)丟,然后隊(duì)友長時間處于以少打多的局面。即便是守護(hù),也要記住點(diǎn)可以丟人不能死,你感覺支撐不了完全可以逃走,不丟人,甚至可以直接放棄據(jù)點(diǎn)。

  3.懂得等待。點(diǎn)上對面一大幫人,你千萬不要傻傻地自己沖過去,那只是給人家送了5分,就算你是賊也不可以!寧可晚一點(diǎn)上點(diǎn),一定要等隊(duì)友。

  4.過度專注于占點(diǎn)或者過度專注于殺人都很難贏。占點(diǎn)偷點(diǎn)還是打架,這其中的尺度需要你的經(jīng)驗(yàn)與判斷。

  5.一定要熟悉地圖,了解每一條通路,捷徑還有每一個機(jī)關(guān)與角落。必須掌握到達(dá)不同據(jù)點(diǎn)的最快路線。記住,在路上的時間是毫無意義的,越少越好。

  6.看小地圖。要勤看。頻繁程度不亞于LOL里面ADC在下路的頻率:補(bǔ)一個兵看一眼。所有隊(duì)友的視覺是共享的,你要及時分析隊(duì)友所處的情景和你可能遭遇的情況。舉例來說,一個盜賊從中點(diǎn)突然消失而且很久沒有出現(xiàn),這就可能是去偷你們家點(diǎn)了

  7.倒地的敵人如何處理是個大學(xué)問,是先晾在一邊還是速速解決都要謹(jǐn)慎思考,不要一根筋的想著插旗子。點(diǎn)上將敵人打倒地了如果不能立刻終結(jié)請速速將他擊飛到點(diǎn)外,以便你更快的拿下?lián)c(diǎn)。

  8.記住這是PVP不是什么單挑房,一切都是以實(shí)戰(zhàn)為基礎(chǔ),不要想的太理想化。要懂得利用地形的高低差,懂得利用柱子聚幻術(shù)的分身,懂得踩巨錘圖的地板害人。記住為了勝利要不擇手段!

  9.又是一道選擇題:是先去占點(diǎn)還是先解決敵人?通常來說不是特別有把握或者不是工程師(推點(diǎn)達(dá)人,你懂的)的情況下,要以自保為優(yōu)先,也就是說,先殺人后占點(diǎn)。很多時候你會因?yàn)榧庇谏宵c(diǎn)而白白吃掉了大量的傷害,結(jié)果點(diǎn)都沒踩住就被殺掉了,得不償失。

  10.在平風(fēng)的時候,沖擊家點(diǎn)有風(fēng)險,一定要算好對面的復(fù)活時間不然有可能樂極生悲?! ?1.攻守一定要兼?zhèn)?。不要無腦的看見對方的點(diǎn)就去站,要懂得守好自己已有的點(diǎn)。別忘了3個點(diǎn)我們站住兩個就能贏。開白一個點(diǎn)才5秒,可是站一個點(diǎn)呢,這之間你損失了多少分?jǐn)?shù)?

  12.守點(diǎn)有兩種大眾策略:第一中是選擇定點(diǎn)戰(zhàn)斗力強(qiáng)的職業(yè)賴在點(diǎn)上不走,第二種是選擇一個機(jī)動力高的職業(yè)占據(jù)視野有利的位置在中點(diǎn)作戰(zhàn),同時兼顧家點(diǎn)。

  13.討論P(yáng)VP的BD時不要只考慮單挑,畢竟PVP取勝的方式并不是單挑。盡管單兵作戰(zhàn)能力無疑很重要,但是千萬別忘了,機(jī)動力,生存能力,輔助能力,控制能力,等等,都是PVP中的重要因素。不要光想著自己,多考慮你的團(tuán)隊(duì)欠缺什么。

  14.支援。支援。支援!這是PVP中最高級的學(xué)問了。支援是扭轉(zhuǎn)實(shí)力差距,彌補(bǔ)自身操作不足的最重要的東西。這也是為什么說不要把時間浪費(fèi)在路上。早到一秒鐘,戰(zhàn)局就可能完全不同!

  15.很俗氣但很重要的一點(diǎn):不要罵隊(duì)友。不要放棄。不能理解的話還玩啥游戲啊

  16.每張圖都有自己的機(jī)關(guān),每張圖因此有完全不同的策略。一定要多看看比賽,多積累不同地圖的主流策略,而不是無腦的胡亂占點(diǎn)滿地跑。

  17.記住,這一點(diǎn)很重要:永遠(yuǎn)不要背對對手,除非你是能夠按“向后看”按鍵的同時操作的大神。哪怕你殘血要死了,也不要驚惶失措的哦逃命,那樣只會讓你死得更快:背對一個游俠逃跑有什么意義?

  18.靜風(fēng)神殿:從11:30開始刷出很重要的上下BUFF。8:30那個的重要性相信不用多說。一定要記住的是千萬別一根筋,不要一大幫人無 腦地去搶那個BUFF結(jié)果拿了半天沒拿到結(jié)果對手趁這個機(jī)會撈了不少分。當(dāng)然只派一個人去也是很不保險的。。。。具體情況具體分析吧。一定要提前過去,等 到刷出來再去一般都來不及了。上下BUFF都開到理論上可以很快拉回300分。

  19.尼菲爾森林:第一波出門,無論吃不吃BUFF都注意一定要一起行動,中點(diǎn)的會戰(zhàn)很重要,如果兩個人吃BUFF一個人占家點(diǎn)結(jié)果中點(diǎn)2V4 被滅后果不堪設(shè)想。另外這張圖是非常容易被偷點(diǎn)的,注意安排人看家。另外,對手盜賊不見了的時候?yàn)?zāi)家點(diǎn)吃BUFF的人一定要小心:萬一那個賊把你們的 BUFF偷了呢?

  20:森林同樣是一個雪球圖。一旦三點(diǎn)全丟就會進(jìn)入被對面堵大門的節(jié)奏。此時如果隊(duì)里還沒有隱身職業(yè)那可就完蛋了,要盡量保證5人集合一波打贏一次團(tuán)戰(zhàn),否則很難翻盤。所以說中點(diǎn)團(tuán)戰(zhàn)很重要很重要,一旦輸了節(jié)奏就會滑坡。

  21:煉獄的遺產(chǎn):從家點(diǎn)到三點(diǎn)的距離都差不多,是一個非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)策略的地圖,同 時也非??简?yàn)看家的玩家的大局觀。中點(diǎn)奇大無比,對于工程這樣的職業(yè)來說其實(shí)不如小據(jù)點(diǎn)那么開心,反之,游俠之類的跑到高處就能很high,盡享射程優(yōu) 勢。通常來說中點(diǎn)都會變成艱辛的拉鋸戰(zhàn),因此第一波團(tuán)戰(zhàn)很重要,盡量集結(jié)一大波隊(duì)友。要注意的是,對方可能會采取2人侵略家點(diǎn)的策略,因此隊(duì)友前往中點(diǎn)的 路線最好分配一下,保證家點(diǎn)能夠順利踩下。

  22:別忘了領(lǐng)主。。。。建議最好不要一個人單獨(dú)rush,無論是順風(fēng)還是逆風(fēng)。因?yàn)閱稳藲㈩I(lǐng)主其實(shí)要花很長時間的,守家點(diǎn)的玩家一旦經(jīng)驗(yàn)豐富 且機(jī)動力不錯就可以先放任你打一會等到差不多了回家把你直接帶走!點(diǎn)數(shù)一旦領(lǐng)先很多并且超過350就可以考慮5人抱團(tuán)去Rush領(lǐng)主但是一定要能保證是 Rush。一旦出了差錯小心樂極生悲。反之,逆風(fēng)的情況下隨時要留心基地,但是也別大驚小怪的看見一個人結(jié)果5個人全回去了。這張圖雪球效應(yīng)很強(qiáng),一旦己 方不斷被擊殺就會進(jìn)入無限的以少打多局面,因此要懂得等待隊(duì)友復(fù)活集結(jié)一波,而不是一個個去中點(diǎn)送人頭。

  23:天空巨錘:控好錘子。B點(diǎn)很重要。懂得害人。懂得防人。Over……

  24:眾靈守望:寶珠位置建議長期安排人,因?yàn)閷Ψ綗o論是復(fù)活還是搶珠子基本都要往那里走。相比起中點(diǎn),這張圖更需要控制兩個邊點(diǎn)。中點(diǎn)留心踩 白就OK。關(guān)鍵是搶珠子還有珠子運(yùn)往的據(jù)點(diǎn)。同樣要小心唄滾雪球,一旦己方有人連續(xù)被擊殺而對方明顯開始堵家門建議等隊(duì)友齊了再下去。什么?還是打不過? 那沒辦法了

  25:凱洛城之戰(zhàn):投石車要注意。如果對面沒人用那你們就別管了,一旦有人用就要盡快把投石車搞定,以免夜長夢多。一個會玩投石車的對手太可怕 了!如果你們沒有人特別會用那就別勉強(qiáng),勻出人手速速把對面的車打壞才對。需要注意的是這張圖的捷徑很多,高低差和卡視角的點(diǎn)也很多,掌握視野的位置也不 少,需要大量地鉆研。兩個邊點(diǎn)距離很近,中點(diǎn)偏偏在高處,一定要注意好對家點(diǎn)的保護(hù),小心一不留神就被開白了。

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