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發(fā)布時(shí)間:2015-05-01 20:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
獨(dú)眼薩滿薩達(dá)爾這個(gè)英雄UP之前一直玩的都不多,但是最近拿這個(gè)英雄打了幾把匹配之后發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄真是兇殘的不行,簡(jiǎn)直就是S級(jí)防御英雄,但是似乎也會(huì)有地圖限制就是了,不過一般匹配到的地圖默認(rèn)還是那張咯,所以大家不要在意細(xì)節(jié)就是咯。
首先我們來看看這次薩達(dá)爾官方給與的修改內(nèi)容吧,具體如下:
1、每個(gè)圖騰只有一個(gè)了,不再是三個(gè)
2、速度圖騰現(xiàn)在只能影響己方的英雄和士兵以及敵人的移動(dòng)速度,對(duì)守衛(wèi)和陷進(jìn)無用。
3、圖騰不再有一個(gè)開啟的時(shí)間,瞬發(fā)的。
4、圖騰技能現(xiàn)在有15秒的CD時(shí)間。
5、增加了破壞戰(zhàn)爭(zhēng)圖騰(原為攻擊圖騰)
6、減少了原奧術(shù)彈的CD時(shí)間(現(xiàn)在機(jī)翻為神秘異常——什么鬼?)
7、上訴這個(gè)技能不在對(duì)陷進(jìn)有效
8、增加了特有陷進(jìn):神秘天體,定期會(huì)有大奧術(shù)彈發(fā)射出來,無論是否有敵人經(jīng)過。
可以看到雖然圖騰的數(shù)量減少了,但是同時(shí)CD時(shí)間也降低了,同時(shí)經(jīng)常要是等待時(shí)間夠的話,還是可以同時(shí)疊加兩個(gè)攻擊圖騰的說哦。那擼起來的威力簡(jiǎn)直屌屌的,同時(shí)加速陷阱似乎不再對(duì)對(duì)方有效果了,所以只能用來加速的說,不過總體而言還是很不錯(cuò)的說,在恰當(dāng)?shù)奈恢梅胖靡粋€(gè)可以很好的增加自己小伙伴的存活機(jī)率的說。
然后就是一起來看看獸人必須死薩達(dá)爾的英雄技能好噠,依舊是幾個(gè)主要的技能做一下解釋,然后這次英雄的被動(dòng)技能還在挺贊的說;
1.鼠標(biāo)右鍵:以自己為中心釋放一個(gè)奧術(shù)能量彈,對(duì)以自己為中心的一定范圍內(nèi)的敵方照成AOE傷害(根據(jù)測(cè)試是50點(diǎn))
2.E鍵:加速圖騰,一次一個(gè),只能給自己加速,木有了=3=
3.Q鍵:攻擊圖騰,對(duì)這個(gè)這個(gè)圖騰攻擊可以增加奧術(shù)傷害同時(shí)會(huì)有濺射傷害,圖騰本身可以被破壞;
4.被動(dòng):薩滿死了之后會(huì)在原地出現(xiàn)一個(gè)靈魂,可以暫時(shí)給自己隊(duì)友回復(fù)一定生命值;(中國(guó)好隊(duì)友,死了都還可以用)
然后這次獸人必須死薩達(dá)爾還增加了一個(gè)英雄限定陷阱,奧術(shù)墻?大概,然后每隔一段時(shí)間釋放奧術(shù)彈,攻擊距離挺遠(yuǎn)的,威力還行。非常適合布局在較長(zhǎng)的通道上用來持續(xù)輸出,木有CD是一個(gè)不錯(cuò)的屬性;
薩滿這個(gè)英雄用法其實(shí)還是挺靈活的,防御上卡住拐角的點(diǎn)釋放攻擊圖騰,在自己腳下釋放加速圖騰保命,同時(shí)利用自己家防御塔的強(qiáng)大活力來掩護(hù)自己持續(xù)輸出,都是防御上不錯(cuò)的策略,至于追殺上面神馬的,還是交給攻擊性的英雄好了。
然后沒啥了吧,打發(fā)上還需要更加去研究呢,最后來圍觀一下獸人必須死薩達(dá)爾的皮膚吧,其實(shí)挺丑的說。
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