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永恒之柱-職業(yè)、技能及系統(tǒng)常見問題解答

發(fā)布時間:2015-05-08 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  現(xiàn)在還有一些對《永恒之柱》中的職業(yè)、技能及系統(tǒng)!存在疑惑,今天小編給大家?guī)砹艘恍┏R妴栴}的解答!來一起看看能不能幫你解答疑惑吧!

  問題一:

  Q1:關(guān)于health(血量)和endurance(耐力)。

  A1:簡單來說,endurance是戰(zhàn)斗中的血量,health是整個游戲中的血量。兩者有比例關(guān)系,不同職業(yè)比例不同。

  例如法師1:2,也是是說你扣減2點耐力就會扣減1點血量。

  health歸零,人物永久死亡,endurance歸零,人物戰(zhàn)斗倒地,可在戰(zhàn)后復(fù)活。有些技能可以在戰(zhàn)斗中把到底的人拉起來。所有角色戰(zhàn)斗中倒地,gameover。

  界面中右下角的數(shù)字是endurance,扣減endurance人物右下顯示會變紅。

  最右側(cè)的一豎條才是health。

  問題二:

  Q2:關(guān)于野營需要的篝火與休息效果。

  A2:篝火可以在野外發(fā)現(xiàn),也可以在商店,旅館購買。標準價格是75cp,和當?shù)氐年P(guān)系可以有優(yōu)惠價格。

  不同難度可攜帶的篝火上線不同。鼠標移到中間篝火處可看你可攜帶的上限。

  篝火用于野外休息,城市,小鎮(zhèn)內(nèi)無法使用。

  休息也可以選擇在旅店,城堡。

  旅店不同房間可以提供一個buff。城堡的話需要完成城堡的任務(wù),擁有城堡以后,建設(shè)必要建筑才能休息,也可以提供buff,不過需要修建各種高級建筑才有buff。

  休息可以回復(fù)health,和技能。也應(yīng)該是唯一回復(fù)health的方法了。

  per rest表示為每次休息回復(fù)的技能,per encounter表示每次戰(zhàn)斗回復(fù)技能。

  問題三:

  Q3:關(guān)于傷害計算。

  A3:

  1、游戲中的4種命中效果。

  失誤,擦傷,命中和致命一擊

  游戲中任何一個攻擊動作做出后(不論物理攻擊還是法術(shù)攻擊),

  攻擊一方的命中數(shù)值減去防守一方的防御數(shù)值,再加上一個1至100之間的隨機數(shù),然后決定以下4種結(jié)果:

  命中 - 防御 + [1~100]

  ≤ 15 = 失誤 - 對目標沒有影響

  16 ~ 50 = 擦傷 - 傷害及持續(xù)時間減半

  51 ~ 100 = 命中 - 標準傷害及持續(xù)時間

  > 100 = 致命一擊 - 傷害及持續(xù)時間增加50%。

  2、傷害。

  具體造成的傷害是由攻擊一方的傷害值及防守一方的傷害減免(DR)來決定。就是簡單的減法。

  3、其他效果。

  有些裝備或者技能有些熟悉,比如把部分命中轉(zhuǎn)為暴擊,部分擦傷轉(zhuǎn)為命中等等等。

  問題四:

  Q4:人物界面簡單介紹與上面的補充。

  A4:

游民星空

  1、黃色上方的都懂。就不介紹了,補充一點health是遠大于endurance的。

  2、黃色為當前命中值,在上面的計算公式里。這個是直接和對面的對應(yīng)defense相減的。不懂的技能對應(yīng)的defense是不同的,具體可以看技能vs的defense。Acc高的話,容易命中,暴擊。

  3、青色的就是當前人物4種defense。defense高的話,容易讓別人的攻擊miss或者擦傷。

  4、紅色為你的DR值,直接與傷害相減,DR也有多種類型,分別減免不同的傷害。

  中間紫色框框,為人物的skill,5種能力。

  5種能力除了可可能影響一些游戲中的選項什么。還有如下效果:

  stealth為潛行,等級高,敵人發(fā)現(xiàn)你的距離越短。(占時不知道是否影響發(fā)現(xiàn)隱藏地點的能力。)

  Athletic為運動,等級高,你的疲勞值高,而且戰(zhàn)斗獲得的疲勞值少。疲勞值高,人物會有一個疲勞debuff,需呀通過休息消除,這個debuff蠻嚴重的,要注意了。

  lore為學(xué)識,等級高,可以使用的魔法卷軸等級高。

  mechanical為機械,影響解除陷阱的能力,安裝陷阱,開鎖等能力。

  survival為生存, 影響使用藥水食物等消耗品的持續(xù)時間。

  5、藍色框框,為你的能力和天賦,請注意了,這些只在這里顯示,一些隊友的能力最好再者看一下。也許你的隊友沒你看得那么廢物。

  問題五:

  Q5:關(guān)于制造系統(tǒng),與裝備強化系統(tǒng)。

  A5:

  先說制造系統(tǒng)吧,打開物品欄,點擊crafting進入制造系統(tǒng)。也只制造藥水,食物,卷軸等。

  很簡單的系統(tǒng),材料可以自己看,有材料就能造,制造出來的效果也很明顯。沒什么可以多說的。

  再說說裝備強化系統(tǒng)吧。

  右鍵裝備,點擊enchanted進入。如果沒有看到,說明此裝備不能被強化,戒指什么的好像就是不能被強壞的。

  1、每個裝個強化需要消耗裝備本身的強化點,沒有意外的話,所有裝備強化點都是12點。

  2、不同的強化,消耗的強換點,材料,錢,需求的等級都不一樣。

  3、三類強化,每一類強化職能強化一種。

  4、撿到的白板裝備和藍色裝備的區(qū)別貌似只在于裝備本身有無被強化過。

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