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發(fā)布時(shí)間:2015-05-08 21:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
德軍總部系列概述
收起《德軍總部》可是FPS始祖級別的游戲了,早在上個(gè)世紀(jì)八十年代就已經(jīng)初露鋒芒,如今雖已風(fēng)光不再,但系列的對于FPS界的歷史意義舉足輕重。下面小編為大家?guī)怼皔ameijian”等各路大神總結(jié)的德軍總部系列武器BOSS資料大全,還有一些關(guān)卡劇情攻略、地圖、兵種等等內(nèi)容,一起來感受這段反抗元首的血淚辛酸史吧!
不覺中德軍總部這系列也已經(jīng)走過了三十多年的歷史,而這個(gè)名字在FPS游戲史上更是有著特別意義,首先讓我們來看看它的進(jìn)化史。
《德軍總部》(Castle Wolfenstein),1981年
許多玩家都不知道1981年這款在PC上推出的游戲是系列的首作,而它也并非后來大家熟悉的第一人稱射擊,而是平面上的卷軸動作冒險(xiǎn)游戲,玩家需要躲開德軍的視線,到達(dá)指定地點(diǎn)完成任務(wù),從這方面來說有點(diǎn)像是后來的MGS系列。
《超越德軍總部》(Beyond Castle Wolfenstein),1984年
初代作品的續(xù)作,基本上沿襲前作的諸多特征,這代的目的是要找到希特勒的辦公室然后安裝炸彈。圖形更加精美, 且敵人更加狡獪, 還會按警鈴,不過這一代可以用錢買通警衛(wèi), 是一個(gè)很有趣的設(shè)計(jì)。
《德軍總部3D》(Wolfenstein 3D),1992年
為這系列正式確立地位的一款重要作品,從這一作開始id Software和天才程序開發(fā)者約翰·卡馬克擔(dān)任制作,而《德軍總部3D》在游戲史上的地位在于它是第一款商業(yè)化的FPS,把第一人稱射擊游戲的概念和構(gòu)架正式展現(xiàn)給游戲玩家,盡管在實(shí)際運(yùn)算上具體關(guān)卡還是采用偽3D的形式,但在《德軍總部3D》之后,F(xiàn)PS作為游戲的大勢所趨已經(jīng)不可避免,隨后約翰·卡馬克就帶來了更成功的后繼者《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)。
《命運(yùn)之矛》(Spear of Destiny),1992年
和《德軍總部3D》幾乎是同期策劃的作品,原本打算將其作為續(xù)作,但因?yàn)椤兜萝娍偛?D》取得了成功,游戲最后被定位成前傳,采用了同樣的引擎。
《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein),2001年
因?yàn)闅鐟?zhàn)士和雷神之錘一直取得了成功,所以直到2001年id Software才考慮為德軍總部系列重新推出續(xù)作,而游戲也已經(jīng)和當(dāng)時(shí)發(fā)生了很大變化,采用全新引擎成為真正的3D游戲,同時(shí)也是游戲首次登陸主機(jī),由動視發(fā)行。
《重返德軍總部:深入敵后》(Wolfenstein: Enemy Territory),2003年
《深入敵后》最初設(shè)計(jì)只是一款DLC,但后來發(fā)展成為一款單獨(dú)的游戲。與前作較為不同的是,《深入敵后》完全是一款多人游戲,可能是為了對抗當(dāng)時(shí)大行其道的《反恐精英》,它成功地將《德軍總部》引入了在線競技游戲玩家的視線。
《德軍總部2009》(Wolfenstein),2009年
時(shí)隔28年,德軍總部系列又出乎意料地推出了一款標(biāo)題中只有“Wolfenstein”的續(xù)作,本作畫質(zhì)大提升,采用了Tech4引擎,與《毀滅戰(zhàn)士3》差不多,在《孤島危機(jī)》問世之前都是用來測試PC硬件性能的存在。
《德軍總部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order),2014年
《德軍總部:新秩序》采用Tech5引擎,預(yù)定的《毀滅戰(zhàn)士4》也是用的這個(gè)引擎。另外,購買《新秩序》的玩家可以獲得《毀滅戰(zhàn)士4》的beta測試資格。不過這次的《新秩序》事實(shí)上跟id工作室的關(guān)系并不是很大,它由MachineGames負(fù)責(zé)一線開發(fā),這是ZeniMax旗下的新晉工作室。本作也是該系列首次由Bethesda負(fù)責(zé)發(fā)行。在《新秩序》中,玩家將體驗(yàn)第二次世界大戰(zhàn)以后的分支歷史,那個(gè)宇宙中的納粹占領(lǐng)了整個(gè)地球,玩家必須扮演萬年主角William B.J.Blazkowicz闖入德軍總部,拯救全人類。
《德軍總部:舊血脈》(Wolfenstein: The Old Blood),2015年
《德軍總部:舊血脈》是一款MachineGames制作、Bethesda發(fā)行的第一人稱射擊游戲。本作是《德軍總部:新秩序》的獨(dú)立資料片。講述了原版之前的的故事,游戲設(shè)定納粹即將贏得二戰(zhàn)的1946年,為了轉(zhuǎn)變盟軍的士氣,B.J. Blazkowicz必須探訪巴伐利亞執(zhí)行重要任務(wù)。本作包括新敵人、新技能、新武器,德國戰(zhàn)斗手槍,栓式步槍等。玩家又能再一次體驗(yàn)殺戮德軍的快感。
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