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發(fā)布時間:2015-05-10 21:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《永恒之柱》游戲中命中率、閃避率、武器速度該如何計算,該如何取舍?不用著急,今天小編為大家?guī)硗婕摇発entshaw”分享的《永恒之柱》武器速度及命中躲閃率詳解,希望大家能有個參考,一起來看吧。
武器速度
1、武器速度由兩個部分組成,動畫時間和恢復時間。
2、游戲中的武器動畫時間分三種,普通、快和慢,是按幀計算的,快是20幀,普通和慢是30幀。
3、恢復時間則比較復雜,是根據(jù)武器類型及速度類型決定的。見下表。
武器攻擊動作的完成時間:
1、單手快武器,未修專長,56幀完成一個動作(30幀是一秒)。
2、普通單手和雙武,未修專長,是84幀。
3、雙持快單手武器,是96幀完成左右手的兩次動作,普通速度的單手武器雙持,則是132幀。
4、技能專長(單手、雙手、雙持和劍盾)是影響恢復時間的,加長50%。例如,選雙武專長,增加了15%的傷害,但是,恢復時間加長50%。合算嗎?
5、敏捷屬性同時影響二者,護甲只影響恢復時間,不影響動畫時間。
關于命中和閃避率:
1、攻防差+(1-100)的骰子。小于15:失誤,16-50:擦傷(傷害或DOT時間減半),51-100普通命中,大于100暴擊。
2、假設玩家的命中率是50點(accuracy),怪的閃避率是30點(對應的物理防御是deflection或法系群殺是reflex)。
那么,50-30=20+(1-100)。
3、0%失誤率:玩家不可能失誤,即使扔出的骰子是1,仍大于15.
4、30%擦傷率:玩家扔出的骰子在1-30點之間時出現(xiàn)。
5、50%普通命中率:玩家扔出的骰子在31-80點之間時出現(xiàn)。
6、20%暴擊率:玩家扔出的骰子在81點以上時出現(xiàn)。
進階說明:
1、玩家的命中率永遠也不嫌多。命中率高出怪閃避率的部分,就是暴擊率。堆命中率就是堆暴擊率。
2、所以說,玩家只拿單手武器也是一樣有優(yōu)勢的,高命中,高暴擊。
3、雙持是減命中,就是減暴擊。雙手武器一樣。劍盾也一樣。
4、玩家的命中率至少要高于怪的閃避率15點,才不能失誤。但即使如此,還有很高的擦傷率。
5、單手武器專長,是將上文例子中的30%擦傷率的30%轉化為普通命中,差不多提高了9%的命中率。
6、玩家不太容易堆命中,因為屬性點不增加命中。只能靠技能和裝備。等級增加命中,每級加3點。
7、那么反過來講,堆閃避假設玩家的防御高出怪的命中20點,那么會發(fā)生什么?怪是:35%的失誤率,35%的擦傷率,30%的普通命中率,0暴擊。
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