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發(fā)布時間:2015-05-11 15:39 來源:逗游網(wǎng) 編輯:Hunter
市面上的游戲日趨于同質(zhì)化,面對逐漸白熱化的競爭如何能脫穎而出成了各大廠商尋找出口的難題,而市面上放置類手游的興起成為市場的寵兒和香餑餑,而《瘋狂掛機》則由專業(yè)的研發(fā)團隊投入巨大財力物力打造一款正真接地氣的放置類手游,從開發(fā)劇情、技能策劃,對話、主題創(chuàng)作,周邊、插畫設(shè)計等多個環(huán)節(jié),以玩家熟悉的對白和大眾化的口味備受玩家推崇。
【充分調(diào)研 更接地氣】
《瘋狂掛機》研發(fā)團隊在制作前期,就邀請熱愛PK類游戲的玩家參與游戲的制作和關(guān)聯(lián)內(nèi)容設(shè)計中來。根據(jù)玩家的喜好深度定制劇情關(guān)卡等,提升用戶黏度使用戶真正參與進來。擁有一定的用戶群體后,該游戲經(jīng)過一段時間的內(nèi)測,根據(jù)玩家們的反饋和建議對版本不斷優(yōu)化和更新,讓玩家正真喜歡上玩游戲并參與進來。
【玩法創(chuàng)新 不拘一格】
相對于RPG玩家的短板來說,不能離線掛機收益,不能跳過枯燥副本,不能鎖定人物道具數(shù)值,這些一直廣為玩家所詬病,《瘋狂掛機》真正將角色間的競技戰(zhàn)斗用直觀立體的數(shù)值體現(xiàn)出來,擺脫傳統(tǒng)“鐵三角”組合,將所有角色、武將、技能的發(fā)揮和策略結(jié)合起來,增加游戲的耐玩性,讓玩家真正從最小的投入獲得最大的回報。
【手游格局 新興寵兒】
掛機類游戲的產(chǎn)生也符合了市場消費規(guī)律,其生命周期也被業(yè)內(nèi)普遍看好,除了令人艷羨的留存率,掛機游戲的流行還根據(jù)中國游戲玩家在RPG游戲中對成長因素的突出需求而做出調(diào)整。在RPG前景被業(yè)內(nèi)普遍看好的情況下,放置類RPG《瘋狂掛機》的推出迎合了市場變化和娛樂需求,讓碎片化時間得到充分利用,讓掛機游戲步入快餐時代。
2015開山大作史上最懶的掛機放置類經(jīng)典RPG手游《瘋狂掛機》,創(chuàng)新的懶人玩法,全天候自動戰(zhàn)斗,無需在線也能享受打怪的快感。法師、道士、戰(zhàn)士組合再現(xiàn)傳奇經(jīng)典,工會循環(huán)爭霸無兄弟不激情,萬人同服在線再現(xiàn)沙巴克攻城盛況,海量道具、炫酷裝備掛機輕松拿。十分鐘,重溫經(jīng)典,懶人必備,減壓神器。
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