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發(fā)布時間:2015-05-16 14:50 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
Konami公司最近舉行了一次預(yù)告片發(fā)布會,一些被選定的游戲媒體記者受邀參加,他們提前觀看到了《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V: Phantom Pain)》,隨后一些媒體記者就在Twitter上發(fā)表了相關(guān)花絮內(nèi)容,而Konami公司顯然在6月前不會對記者透露太多細(xì)節(jié)。
這些花絮內(nèi)容在社交媒體之間傳開了,GameSpot的一位記者Peter Brown在Twitter上暢談了游戲的大小和地圖,對于游戲在線地圖的大小已經(jīng)曝光有一段日子了,但Peter Brown似乎認(rèn)為“幻痛”的地圖要比“原爆點”(Ground Zeroes)稍大一些,他還談到一些個人經(jīng)驗,之前在玩一個阿富汗任務(wù)時會他已經(jīng)開始厭惡沙漠環(huán)境了,但后來遇到的事情讓他又有了興趣。
游戲中的晝夜周期顯然在“幻痛”中發(fā)揮了較大作用,Peter Brown說:“晝夜循環(huán)是偉大的,是運籌帷幄很重要的一部分,新道具幻影雪茄是怪異的,任務(wù)目標(biāo)是要找到武器,用它穿越沙漠中隱藏的大量軍事設(shè)施,而這些軍事設(shè)施的規(guī)模是驚人的。”
另一些媒體記者還描述了游戲的未來,如“MGS4第一角色扮演游戲”以及“和平行者(Peace Walker)的新生代”,這意味著游戲有更廣闊的探索空間,Konami公司顯然已經(jīng)控制了更多消息的外流,直到6月9日才會發(fā)布更多消息。
《合金裝備5:幻痛》將于今年9月全球發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3和PC平臺,敬請期待!
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