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發(fā)布時間:2015-05-20 13:30 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
距離《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V: Phantom Pain)》發(fā)布還有幾個月,科樂美(Konami)公司近期向記者透露了游戲現(xiàn)階段發(fā)展中的一些幕后內(nèi)容,基于此又有一些記者通過微博曝光了游戲的花絮內(nèi)容,這些內(nèi)容令人興奮不已。
前面小編就談到了游戲會有晝夜循環(huán)系統(tǒng),將對《合金裝備5:幻痛》的策略起到很大作用,現(xiàn)在又有一名意大利記者Antonio Fucito在微博談到了一些他對游戲的評論,外媒Dualshockers還為大家翻譯了這段微博內(nèi)容,讓人看完后對游戲更加期待。
在花絮內(nèi)容中,Antonio Fucito表示他覺得游戲從表面看幾乎已經(jīng)完成了,他談到任務(wù)的開始圖形效果很好,設(shè)定就像一部電影,還提到在一個特定任務(wù)中要騎馬穿過阿富汗沙漠,任務(wù)途中還有明顯很難殺死的骷髏敵人,他甚至還透露了拿下他們的最好方式,那就是使用火箭筒。
當(dāng)遇到敵人時游戲顯然有兩種不同的控制系統(tǒng)供玩家選擇,Antonio Fucito說:“戰(zhàn)術(shù)或者FPS,這將改變控制器的布局,我選擇的是戰(zhàn)術(shù)項,R2激活CQC,而L2+R2是瞄準(zhǔn)和射擊,X切換蹲下或匍匐,主武器和副武器,物品與輔助工具通過方向鍵切換或使用,每個類型的武器你只能攜帶兩個?!笨赐赀@些內(nèi)容你對游戲的了解是否又更進(jìn)一步呢?稍后還會有更多的相關(guān)報道。
《合金裝備5:幻痛》將于9月1日發(fā)布,敬請期待!
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