逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-12-10 來源:游俠網(wǎng) 作者:J 編輯:JASON
寺社文化
總體評價:上等
作用:可通過工作隊建筑大社,出祭典以增加錢糧軍備產(chǎn)量;通過工作隊建筑五重塔和黃金大佛,防止計略和增加募兵數(shù)。
評價理由:初期效果還不明顯,有三國時效果便開始顯現(xiàn)。很強大。這棵樹有兩個杈,其中往信仰傳播走的那根杈很重要,而另一條有些相形見絀。
文化名:宿院佛師 共需最低寺數(shù):4 費用:1000 前提文化:無
評價:中等
作用:村落開發(fā)時間減半
評價理由:所有的上層文化的基礎,食之無味棄之可惜。。??龋粍t有的玩家有換季建水田以求最大糧食產(chǎn)出的作法,并考慮到以后開發(fā)村落可節(jié)約大量時間,亦有可取之處。
文化名:大社 共需最低寺數(shù):4+8=12 費用:3000 前提文化:宿院佛師
評價:中等
作用:可用工作隊建筑設施大社,大社所在國必在每年第三個季度出“祭典”,其他國有機率出,機率與寺數(shù)有關,數(shù)量越多越大;祭典期間錢糧馬炮產(chǎn)量為1.2倍。但在疾病和兇作發(fā)生國不會有祭典,振興“信仰傳播”文化后所有支配國都會有。
評價理由:剛出這個文化不會感覺有太大效果,還要進一步努力。
文化名:鎮(zhèn)守祭 共需最低寺數(shù):4+8+8=20 費用:10000 前提文化:大社
評價:上等
作用:祭發(fā)生時軍馬鐵炮產(chǎn)量變?yōu)?.5倍
評介理由:騎馬大名和鐵炮大名的最愛,還有什么好說的呢?
文化名:財神祭 共需最低寺數(shù):4+8+8=20 費用:10000 前提文化:大社
評價:上等
作用:祭發(fā)生時金錢收入變?yōu)?.5倍
評價理由:誰會嫌錢多?錢多好辦事兒,哈哈。
文化名:豐穰祭 共需最低寺數(shù):4+8+8=20 費用:10000 前提文化:大社
評價:最上
作用:祭發(fā)生時兵糧收入變?yōu)?.5倍
評價理由:PK版和原版比較,最大的問題出在糧食不夠用,這也跟村落出寺振興文化有關,所以這個增加糧食產(chǎn)量的我認為應該優(yōu)先于其他兩個平行的祭典。
文化名:信仰傳播 共需最低寺數(shù):4+8+8+8+8+24=60 費用:15000 前提文化:鎮(zhèn)守祭、財神祭、豐穰祭
評價:最上
作用:除疾病和兇作發(fā)生的國外所有支配國都發(fā)生祭典
評價理由:致力于寺社文化的玩家,大多數(shù)都會以這個為首要目標,因為這個很強大,有了它吃穿不愁,馬炮成山呢。
文化名:五重塔 共需最低寺數(shù):4+8=12 費用:3000 前提文化:宿院佛師
評價:下等
作用:用工作隊建筑五重塔,五重塔作用為 忠誠90-95以上的武將不會被引撥 80-89以上的據(jù)點不會被煽動 隨著寺造得越多 越低民忠的據(jù)點,越低忠誠的武將不會被煽動、引撥。
評價理由:從這里開始是寺社文化的另一根樹杈,由于這根杈沒有另一根重要,在極限情況下,不是需要12個寺,而是要60+8=68個寺振興這個文化,如果不出信仰傳播也要4+8+8+8+8+8=44個寺來振興。明顯太費勁,效果也可以由造忍之里和優(yōu)遇屬下的方法代替。
文化名:黃金大佛 共需最低寺數(shù):4+8+12=24 費用:10000 前提文化:五重塔
評價:下等
作用:可用工作隊建筑設施黃金大佛,使募兵數(shù)量增加 寺越多效果越明顯
評價理由:理由和五重塔差不多,有個說法忘記了,意思就是它們本身都有很亮的光輝,卻被更明亮的光輝映得有些暗淡了。黃金大佛的效果并不是不好,它的悲劇在于大多數(shù)玩家會集中力量發(fā)展文化“信仰傳播”,從而導致它被忽略。
上一篇: 秋葉原之旅2-娛樂流程解說視頻
下一篇: 巫師3:狂獵-畫面及劇情探究
信長之野望13:天道——各陣形作用及效果
信長之野望13:天道——1555尾張統(tǒng)一 南部破局
信長之野望13:天道——1555織田速攻2年11月22
信長之野望13:天道——1555織田速攻2年11月22
信長之野望13:天道——1555織田速攻2年11月22
10-08信長之野望13:天道——1555織田速攻2年11月22
10-08信長之野望13:天道——1555織田速攻2年11月22
10-08信長之野望13:天道——1555織田速攻2年11月22
10-08信長之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略
10-08信長之野望13:天道——1546年至1549年9月攻略
10-08