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發(fā)布時間:2015-06-05 11:34 來源:冰川網(wǎng)絡 作者:未知 編輯:零九
由冰川網(wǎng)絡自主研發(fā)的3D國戰(zhàn)新游《不敗傳說》在5月15日已經(jīng)開啟震撼二測,帶來全新地圖boss、開放全新技能養(yǎng)成模式的同時,也在不斷優(yōu)化開放式升級的概念。作為游戲一大亮點,開放式升級一提出便受到廣泛的關注。
【全新理念 開放式升級】
所謂開放式升級,是《不敗傳說》獨創(chuàng)一大亮點,游戲主張“輕松游戲、激情戰(zhàn)斗”的理念,力求擯棄反復瑣碎的升級模式,極大程度地簡化升級程序,削弱等級對于玩家以及游戲地影響度,讓升級過程更具備開放的意味,全新釋放升級,讓戰(zhàn)斗無須被等級捆綁。
【觸摸痛點 橫掃游戲勞累】
觸摸到傳統(tǒng)國戰(zhàn)游戲到痛點,繁雜多樣的日常任務,需要海刷經(jīng)驗才能升級,重復單一刷經(jīng)驗占據(jù)大部分時間等諸如此類的問題不會在《不敗傳說》上出現(xiàn),玩家真正感受到的是小量簡單合適的日常任務,每天自由激情殺人的快感,大部分時間由玩家自己分配,從而實現(xiàn)優(yōu)良的游戲體驗。
【零經(jīng)驗升級 平衡戰(zhàn)力極端】
獨創(chuàng)零經(jīng)驗升級模式,此次是完全摒棄經(jīng)驗條對玩家的捆綁,升級完全無需經(jīng)驗,簡直不能太爽;升級只需擊敗指定星星怪,殺一怪升一級,省去打怪刷經(jīng)驗所浪費的時間,真正專注戰(zhàn)斗體驗。玩家到達50級后,升級將受到戰(zhàn)力的限制,這樣的好處能很好地平衡好高級與低級的差距,避免極端,玩家能夠體驗到平穩(wěn)提升的成長體驗。
《不敗傳說》二測還在火熱進行中,熱血的你快來響應集結(jié)的號角,痛快一戰(zhàn)吧!
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