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發(fā)布時間:2015-06-07 13:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)
力士
已經(jīng)成神, 擁有全職業(yè)中最快速有效的出血右鍵技能(沒內(nèi)可以加入左鍵卡刀),加上之前擁有的輸出爆表的怒掃已經(jīng)完全取代劍士副本萬金油的地位.
刺客
輸出能力再次上了一個臺階, 并且操作難度提升, 取代拳師最吃網(wǎng)速與機(jī)器配置的位置.當(dāng)然不代表拳師就不需要更好的硬件環(huán)境, 只是相比之下刺客比拳師對操作的環(huán)境要求更高.
咒術(shù)
有得有失,輸出更加流暢奔放,并且擁有了流血技能,但是我并不覺得咒術(shù)特別需要流血. 單刷副本遠(yuǎn)程職業(yè)中最強(qiáng)力速刷職業(yè).上了標(biāo)記后卡刀輸出完全停不下來.
召喚
擁有次于力士的疊加流血能力, 左鍵與小馬峰CD不共用,也能愉快的卡刀輸出, 并且加入群怪的菊花炮.這樣一來召喚是最好用的副本輔助職業(yè).但是看上去好似貓比較脆皮了,需要自己細(xì)心的呵護(hù)自己的貓咪盡量少受傷.
劍士
新技能看上去好像并沒什么卵用,并且弱化了劍士的出血能力,現(xiàn)在劍士只有依靠9秒一次的臭腳疊出血, 當(dāng)然一起被弱化出血的不止是劍士,之前能出血的職業(yè)全部弱化. 瘋狗拔刀看上去也很平庸.總的來說幾乎沒什么變化.之前怎么玩之后還是怎么玩吧.
靈劍
加入新的類似氣功的炎玉冰玉的疊加狀態(tài),疊加3層一次F技能爆炸一下輸出,為了疊出血輸出手法要求增高,但是也提高了靈劍的可玩性,起碼不是那么單調(diào)了. 綜合來看靈劍輸出能力大躍進(jìn).
拳師
PVE上輸出能力目測已經(jīng)完全追趕上了劍士,但是并不能躍進(jìn)職業(yè)優(yōu)勢前排位置,刪除了左鍵出血改為6秒的迅步拳出血, 為了疊出血沒人能阻止拳師朝天蹬了.最可惡的是翔龍還是占據(jù)著拳師兩個寶貴的技能點.總體來看是增強(qiáng)了輸出追趕上之前被落下的距離而已.
氣功
雨點般的輸出頻率看上去很賞心悅目, 感覺也就是符合主流輸出能力的水準(zhǔn).對氣功了解太少不敢亂說,反正看上去絕對不是墊底的職業(yè)罷了.
總結(jié): 現(xiàn)在大部分職業(yè)輸出能力上下都差不多的樣子,唯有刺客獨領(lǐng)風(fēng)騷.力士有了出血了大家也懂得這個意味著什么.6.3韓服的新技能讓全部職業(yè)的輸出都變得奔放流暢, 單身手速的老玩家絕對都能打出不俗的輸出. 為什么我一直講輸出輸出? 因為劍靈只是個副本競速游戲. 沒輸出就是 "并沒有卵用的下水道" 而已. 具體輸出差距只有等待日后副本競速刷本視頻對比來一決高下了。
以上為我個人觀點, 你噴我也沒什么卵用, 我代表不了任何人的觀點, 有不同觀點歡迎討論, 噴我就滾犢子。
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