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發(fā)布時間:2015-06-17 20:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《仙劍奇?zhèn)b傳6》最快凌晨就可以激活游玩了,大家對游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了解么?據(jù)說可以即時與回合模式自由切換,是真的嗎?來看這篇《仙劍奇?zhèn)b傳6》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解吧。
本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十周年之作。本作在仙劍世界觀上進行完善和擴展,繼承歷代唯美動人的故事特色,也在游戲戰(zhàn)斗、玩法上作出很大的革新。
雙戰(zhàn)斗模式:
游戲采用雙戰(zhàn)斗系統(tǒng),即兼顧即時、回合兩種模式,且這兩種模式可自由切換。玩家可以隨時選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗方式。
法術(shù)技能:
主角不再擁有共用型法術(shù),并有修為概念:修為越高法術(shù)越強,而高等級的法術(shù)也需要足夠的修為才能使用。另外,主角的全部技能均為專屬技能,同時,每個角色還擁有雙技能系,玩家可根據(jù)戰(zhàn)斗情況隨心切換。
凝氣一擊:
游戲中新增的“凝氣一擊”系統(tǒng),需要玩家在戰(zhàn)斗中不斷積累“氣”來發(fā)動?!澳龤庖粨簟惫踩N模式,擇機善用往往可以在戰(zhàn)斗中化險為夷,克敵制勝。此外,戰(zhàn)斗中有挑空、擊落等設定。
戰(zhàn)斗互動:
戰(zhàn)斗中,敵人與主角、我方角色之間都可能發(fā)生交談,觸發(fā)互動。
奇襲升級:
在遇敵方面,本作將“奇襲”升級:當玩家等級高于敵人一定程度時,可在地圖上用“奇襲”將敵人“一擊秒殺”,直接獲得經(jīng)驗、道具。
難度級別:
本作游戲難度有三個級別:簡單、普通、困難。值得注意的是,在一周目時是無法選擇困難模式的,需通關(guān)一次后才能夠挑戰(zhàn)這個難度。同時游戲還提供了“難度下調(diào)”功能:在游戲中感到壓力過大的玩家,可以下調(diào)游戲難度,但是難度一旦下調(diào)就將無法恢復,不能挑戰(zhàn)困難難度的BOSS。
戰(zhàn)斗形式:
本作戰(zhàn)斗形式更為豐富。除普通戰(zhàn)斗形式外,還有“空中作戰(zhàn)”、“射擊模式”等特殊戰(zhàn)斗形式在等待玩家。如越今朝與巨龍展開了一場“空中大戰(zhàn)”,一邊躲避巨龍的遠程攻擊,一邊抓住時機進行反擊。同時,在部分戰(zhàn)斗中抓住時機利用“射擊模式”對敵人的特定部位進行攻擊,將可以取得更好的進攻效果。
合擊、QTE:
游戲中繼續(xù)沿用前作的合擊和QTE,不僅可以帶來更高的傷害,還將帶來更加多樣的招式變化。
獎勵系統(tǒng):
當使用某些“特殊”手段進入戰(zhàn)斗,會觸發(fā)獎勵系統(tǒng)。測試大家打敗敵人的手速時間到了,打得越快,獎勵越多。
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