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發(fā)布時間:2015-06-23 17:20 來源:游戲官網(wǎng) 作者:未知 編輯:零九
對于一款網(wǎng)絡(luò)游戲的老玩家來說,畫面方面所做的修改其實都不是他們最關(guān)心的,他們最關(guān)心的則是游戲內(nèi)職業(yè)平衡的問題。3D動作網(wǎng)游《CABAL1.5》始終堅持以玩家體驗度和滿意度為宗旨,游戲也始終以玩家為中心,以職業(yè)平衡為首要出發(fā)點,此次2015新版調(diào)整中,將游戲中各職業(yè)的平衡性再次優(yōu)化,期望使得職業(yè)之間的差距愈來愈小,游戲本身的平衡性也得到兼顧。
無論在PVE里還是PVP中,防御值都是影響到角色生死或戰(zhàn)局至關(guān)重要的一點。《CABAL1.5》2015新版中,主要對游戲中七大職業(yè)的三變協(xié)同效果進行了相關(guān)修改,各職業(yè)的協(xié)同效果中的防御屬性,由原來的百分比,改為了固定數(shù)值模式,使得各職業(yè)在游戲內(nèi)的生態(tài)也更為平衡。拿狂劍士舉例來說,三變后協(xié)同效果“憤怒爆發(fā)”觸發(fā)后,在變更前自身防御-5%,而在新版更新后,自身防御力則-100。也就是說,如果玩家角色防御力越高,則防御效果會比之前更好。
除了防御值的調(diào)整,在本次新版中,對盾劍士、斗魂者、魔劍士的技能,也進行了相應(yīng)調(diào)整。以上三個職業(yè),均提升了技能的攻擊力,增強了職業(yè)的傷害,使得玩家在游戲中獲得更高的效率。
下面我們來看下各職業(yè)具體的調(diào)整細(xì)節(jié):
狂劍士
盾劍士
斗魂者
雙劍士、魔導(dǎo)師、弓箭手、魔劍士
如果你想知道這些調(diào)整的實際作用,歡迎登陸《CABAL1.5》來體驗一番哦!
《Cabal1.5》游戲介紹:
《Cabal1.5》是由韓國著名游戲公司EstSoft耗資數(shù)十億元開發(fā)、由游藝春秋運營的大型3D奇幻風(fēng)格MMORPG。游戲擁有無限連擊、三重變身、國家戰(zhàn)場等獨有特色玩法。《Cabal1.5》新服“風(fēng)暴英雄”現(xiàn)已全新開啟,激情競技世界,等你來戰(zhàn)!
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