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發(fā)布時間:2015-06-25 15:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
為生命值上限 初始為100 每加一點提升10上限
在死前都會持續(xù)愈合直到進(jìn)入饑餓狀態(tài)或死亡
Stamina為耐力值上限 初始為100 每加一點提升10上限
用盡時會進(jìn)入Exhausted為肺活量上限 初始值為100 每加一點提升20上限 同時會增加游泳速度
用盡時會進(jìn)入Suffocating為饑餓度上限 初始值為100 每加一點提升10上限
用盡時會進(jìn)入Starving為負(fù)重量上限 初始值為100 每加一點提升10上限
負(fù)重滿時會進(jìn)入Encumbered另外你的負(fù)重量將會直接加在被騎的龍身上
Melee Damage肉搏傷害 初始值為100% 每加一點提升5%
不會影響彈弓跟弓
Movement Speed移動速度 初始值為100% 每加一點提升2%
Fortitude堅毅 初始值為0 每加一點提升2
堅毅會減少環(huán)境對人物的影響 例如溫度太高會口渴 堅毅高的人不容易口渴 冷的開始扣血 堅毅高的人只要喝伏特加就可以在北極圈游泳
Crafting Speed制造速度 初始值為100% 每加一點提升10%
很沒屁用 可以不用
此外還有一個不能點的能力值叫Torpor(暈眩或麻木我覺得應(yīng)該叫暈眩 都是星星)
Torpor初始值為0 會保持清醒 當(dāng)超過一定值后就有機(jī)會暈倒
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