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發(fā)布時間:2015-06-25 16:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《方舟:生存進(jìn)化》很多玩家抱怨幀數(shù)過低不流暢,不知道應(yīng)該怎么辦,下面小編就為大家?guī)矸街凵孢M(jìn)化的提升幀數(shù)優(yōu)化方案,告訴大家提升幀數(shù)怎么優(yōu)化,希望各位玩家喜歡。
在啟動游戲時
選擇上方紅框的選項來啟動游戲
這設(shè)定的缺點就是在晚上的時候
天空背景會屬于黃昏狀態(tài)的BUG (晚上會發(fā)現(xiàn)時間會瞬間轉(zhuǎn)變,這是BUG)
所以看起來會很刺眼
再來在游戲的設(shè)定中
把紅框的選項,給關(guān)到最低 (拉到最左邊)
這選項是我們所謂真正的抗拒齒
不管是什么游戲
這選項永遠(yuǎn)都是最吃效能
其他游戲都是可調(diào)整為x2 x4 x8 x16 (因為太吃效能,很多人都選擇不開或只開x2或x4)
拉到最左邊:畫面會越方格,拒齒會變很嚴(yán)重,物件材質(zhì)顯示越不明顯,遠(yuǎn)距離物件難以分辨
拉到最右邊:畫面會越細(xì),鋸齒邊的幾乎沒有,物件材質(zhì)顯示非常清晰,遠(yuǎn)距離物件容易分辨
上圖的Anti-Aliasing的選項是霧化抗拒齒 (吃的效能很低)
并不是真正的抗拒齒
只是讓方格顯示給霧化,但實際上還是有拒齒的存在
但實際換來的效果并不大
多數(shù)玩家都不推薦開這個
在本游戲里面
最低與普通可以感受出差異
我覺得開普通的效果很不錯 (鋸齒變少,物件邊框微微霧霧的視覺效果不錯)
如果還想再更順暢
可以把上圖的Textures,給設(shè)定為最低
這是游戲材質(zhì)顯示
這選項也是在所有游戲里面都很吃效能的
有玩過創(chuàng)世神,換過材質(zhì)包的人都知道
材質(zhì)包的解析度越高,就越吃效能
甚至有些人還會裝低解析度的材質(zhì)包,來增加游戲效能
以上只有第一張圖的設(shè)定需要從開游戲
剩下的設(shè)定都是可以直接在游戲中變更更改的設(shè)定
可以在游戲中慢慢調(diào)整自己認(rèn)為最佳的游戲體驗效果
因為我受不了晚上刺眼的黃昏光,所以我都是用4G模式在玩
套用上面設(shè)定
FPS都是在20~30左右跑
但是如果我用上面第一張圖的模式下啟動游戲
FPS會有25~35
但是晚上會很悲劇...
其他設(shè)定我多少都有摸了一下
期使關(guān)閉所換來的效能并不大,我看FPS顯示上面看不出差距來
相對開啟所影響的效能也不大
像是物件的顯示距離我是開遠(yuǎn) (上圖我開High)
但是我并沒有感受出明顯的掉FPS與卡頓
反而是換取了更好的物件顯示距離
其他像是影子也是一樣
我都是開普通
下面的各種打勾的選項也只有動態(tài)模糊與曲面細(xì)分沒有開 (曲面細(xì)分系統(tǒng)一直不讓我開)
不管是開啟或者是關(guān)閉,對我的游戲效能影響微小到可以說是沒有
所以我就能開的都開了
大家自己可以慢慢嘗試游戲的設(shè)定
找出自己最喜歡的設(shè)定
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