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發(fā)布時(shí)間:2015-07-06 10:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這次的新raid副本流程較長,有著形形色色多樣的小怪。然而相對于十三只王,小怪的技能及機(jī)制反而是絕大多數(shù)玩家不會去在意的,(我自己所在的團(tuán)黑石版本結(jié)束很多組小怪都還不知道有什么技能怎么打),經(jīng)??渴妊?拖尸體來解決戰(zhàn)斗。實(shí)際上在HFC兩周的開荒活動中,小怪的wipe次數(shù)甚至要趕上了BOSS,(我們團(tuán)先打的PT,boss真沒啥難度而小怪滅得不要不要的)而部分小怪組的跑尸路程還很長,浪費(fèi)了大量的時(shí)間。 因此,我想整理一份副本小怪的機(jī)制及應(yīng)對,主要整理自wowhead上攻略中的小怪部分,結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn),希望會對想要提高活動效率減少滅團(tuán)的大家有幫助,感謝攻略的nga發(fā)布者tgr891002 。 因?qū)嶋H戰(zhàn)斗次數(shù)較少,部分不盡不實(shí)的地方或更好的技巧希望大家?guī)兔Ω倪M(jìn)!
1號
清理掉中間幾個(gè)區(qū)域的幾組巡邏怪物后左右邊會各有一組怪物跳下來,全部清掉之后BOSS戰(zhàn)斗的怪組出現(xiàn)。
小怪組成主要就是BOSS戰(zhàn)斗中的幾種。非M難度下有兩個(gè)小頭目需要處理:
腐蝕領(lǐng)主烏魯格是一個(gè)強(qiáng)力的遠(yuǎn)程敵人,有AoE傷害和自療技能。
腐蝕新星在地上制造一小塊綠色區(qū)域,數(shù)秒后噴發(fā),對2碼內(nèi)的玩家造成中等程度的傷害。
腐化之箭對烏魯格當(dāng)前的目標(biāo)造成中等程度的暗影傷害。
腐化虹吸會標(biāo)記一名隨機(jī)玩家,并對他們造成大量傷害,留下一個(gè)debuff,會吸收相當(dāng)于造成的傷害的治療。
格魯特和魁梧的狂戰(zhàn)士有著類似的技能。
難度: 1 沒有什么特別要注意的, 兩邊的ADD出現(xiàn)的時(shí)候注意到及時(shí)去接就可以。
鋼鐵掠奪沒小怪
考莫克
這只王前的小怪包括一個(gè)前廳,一段走廊,以及一個(gè)BOSS所在的池子房間。
前廳: 地獄火守衛(wèi):盾牌跳躍跳遠(yuǎn)程后獲得強(qiáng)化BUFF,坦克注意
編織者: 引導(dǎo) --- 地火滔天(地面高傷aoe),免疫打斷但是可以昏迷擊飛等。 召喚邪火寶珠 --- 躲開。
先知: 治療 --- 打斷+可驅(qū)散hot部分
巨人: 邪能重?fù)?--- 正面直線擊飛+傷害 , 野蠻怒吼---- 全團(tuán)aoe ----低生命頻繁釋放
建議群拉暈一波先殺先知,然后集火巨人,看著打斷編織的AOE。
走廊: 守衛(wèi)+編織者+先知依然有。
勞工:渣渣
刺客: 偷襲昏迷5秒并且只打他,間歇性暗步+可驅(qū)散的dot, 坦克注意左右晃一下開怪,其他人別走T前面
池子附近:5組小怪。 1組110+4組小戈隆+引導(dǎo)者
碎顱者:回旋踢T+沖鋒遠(yuǎn)程+歸位重?fù)?簡單的制造混亂的技能
神槍手:爐渣陷阱
4只小戈隆會分別釋放BOSS戰(zhàn)斗中的部分技能,會打BOSS的都應(yīng)該知道如何處理,不再贅述。
特別地,攪動會制造池液炸彈,地面有明顯小漩渦指示落點(diǎn),擊中有大量傷害----躲避
邪能抽取者: 持續(xù)對4名玩家引導(dǎo)原始能量--- 不吃打斷吃昏迷擊退--- 中debuff的炸身邊5碼
暗影灌注者: 引導(dǎo)暗影殘?jiān)?--被點(diǎn)名的人每3秒吃1次傷害并在腳下出水--不吃打斷吃昏迷擊退
熾火點(diǎn)燃者: 集火--被點(diǎn)名的人3秒大量傷害需要分?jǐn)?-單吃可能會死---不吃打斷吃昏迷擊退
難度:4 建議110單拉或和中間的一起拉,小心ADD。 然后再依次清3堆,注意不要被擊飛ADD,1組以上很容易滅。
議會
與考莫克過道中一樣的怪,此外還有邪能新兵和潛行者。
新兵:渣渣
潛行者:偷襲暈5秒并持續(xù)攻擊他,最好讓T開到。
接下來是一只小戈隆加拉格(可以通過靠右走跳過但是相信我會有人ADD的....)
口臭---對當(dāng)前坦---1層換坦, 傷害很高 不換坦基本被秒
熾邪之觸----在玩家頭上放一個(gè)火球,30秒后爆發(fā)。 爆發(fā)前需要分散以降低傷害。
加拉格之擊---點(diǎn)名一個(gè)綠色箭頭---其他玩家進(jìn)入被點(diǎn)名人身邊的大圈內(nèi)分?jǐn)倐Σ⒆⒁獗苊鉄胄爸|的爆炸。
加拉格的右手邊上去是一組3個(gè)潛行者,最好不要在打加拉格的時(shí)候引到,讓大家不要靠過去,被開到治療很容易出意外。
難度:2 按部就班就好。 加拉格的時(shí)候切忌慌不擇路開到3個(gè)刺客。
死眼
去死眼的路上主要是一道過道。小怪的種類也比較簡單。
嗜血者: 吃減速纏繞強(qiáng)制位移,不讓他們進(jìn)入水池可以節(jié)約很多時(shí)間。
嗜血者進(jìn)入水池變大后就是BOSS戰(zhàn)中的大怪,注意打斷。
步兵----旋風(fēng)斬----可昏迷
暗法師---黑暗命運(yùn)----需要集合分?jǐn)倐?
難度:1 出于節(jié)約時(shí)間,可以讓DK把嗜血者拉出水池來殺。
血魔
進(jìn)入靈魂之喉前有2只狂戰(zhàn)士。
狂戰(zhàn)士: 邪焰沖鋒---沖鋒遠(yuǎn)程地上火線--躲開
浴血之瓶---造成300%額外傷害受到100%額外傷害
第二波怪是1蠻兵+1血魔。
蠻兵:猛擊---群體擊飛+傷害
邪能之怒---敲地板制造一個(gè)邪火池---疊debuff很痛
血魔:黑暗涌動---全團(tuán)aoe----需要打斷
墮落之血----疊加dot----治療驅(qū)散
第三組怪非常兇殘,處理不好很容易滅。2蠻兵+克隆體
克隆體:靈魂裂隙-----全團(tuán)大量傷害----站在地面有箭頭的藍(lán)圈內(nèi)可以降低90%
先殺2個(gè)蠻兵再殺克隆體
難度: 4 第三波3人組建議開SX先集火掉一個(gè)蠻兵減輕壓力。
艾斯卡
暗影領(lǐng)主前的小怪擊中在一個(gè)平臺上,種類就是BOSS戰(zhàn)中P2會出現(xiàn)的幾種。
但是我們并沒有安蘇之眼可以使用,所以實(shí)際上更難處理。
建議一波一波開,機(jī)器人和烏鴉等一起開到的話會有較大壓力。
狂熱者---炎陽飛輪----傷害+迷惑--被點(diǎn)名出人群----可用昏迷擊退打斷
邪能渡鴉--邪能腐蝕--換T被點(diǎn)的出人群
祭司---炸彈----被點(diǎn)的跑離人群
機(jī)器人---持續(xù)AOE---治療注意+快速集火---不能打斷
難度:2 了解BOSS戰(zhàn)中小怪機(jī)制的話并不難處理。
索克雷薩
永恒者前面過道中的小怪是較強(qiáng)力而復(fù)雜的,值得團(tuán)隊(duì)注意來面對。
暴徒:小怪,拉住即可。偶爾會有一些遠(yuǎn)程投擲。
裂魂者:噬靈之擊----傷害非常高的dot需要及時(shí)驅(qū)散,非常危險(xiǎn)---盡量群體控制快速擊殺
靈魂剝離---攻擊坦克并跟一個(gè)靈魂爆發(fā)---躲開效果范圍
副官: 不穩(wěn)定的護(hù)盾---保護(hù)附近的盟友,被攻擊時(shí)10碼aoe---盡量控制
旗手: 正面錐形震蕩波---坦克預(yù)警,尤其是和靈魂剝離結(jié)合的時(shí)候
過道中除了這些小怪還有3架構(gòu)造體。
協(xié)議:毀滅 ---- 團(tuán)隊(duì)aoe傷害
協(xié)議:和平 ---- 前方激光旋轉(zhuǎn)180度,觸碰傷害很高 ---可以的話從背后旋轉(zhuǎn)躲開
協(xié)議:群體控制 ---- 迷惑所有面對他的玩家 ----施法時(shí)背對
房間的入口有一個(gè)藍(lán)胖,科沃斯
吸血順劈 --- 正面AOE+根據(jù)擊中單位回血 --- 背對人群
蟄伏 --- 點(diǎn)名幾人催眠 --- 驅(qū)散后催眠附近玩家
房間內(nèi)有4名靈魂祭司: 以羅阿,沃倫,哈拉尼和阿蘭 (這都什么JB名字....)
只有以羅阿需要坦克。
以羅阿-----靈魂剝離----- 每次換坦以避免秒殺
哈拉尼----靈魂灼燒 --- 點(diǎn)名身邊aoe
阿蘭 ---- 靈魂災(zāi)禍 --- 疊加的dot -----驅(qū)散以重置傷害
沃倫 ---- 靈魂花火 --- 傳送到隨機(jī)玩家錐形aoe
難度:3 一開始過道中的小怪群如果驅(qū)散和群控不及時(shí)很容易死人,同時(shí)坦克也有危險(xiǎn)。
暴君
去暴君的路上有很長的一條過道,以及大量的小怪群。
離開永恒競技場后首先是一個(gè)大廳內(nèi)的4座惡魔之門,分布在上下2層。惡魔之門內(nèi)會一直刷新出幾種大量小怪。門需要通過玩家的點(diǎn)擊交互來關(guān)閉。
每個(gè)門前有傳送門守衛(wèi)者,此外還有其他幾種怪物需要處理。
守衛(wèi)者:需要坦克接住---正面AOE
乞求者:邪惡護(hù)盾---生命到50%時(shí)釋放---受傷降低90%且持續(xù)兇猛地aoe團(tuán)隊(duì)----在50%時(shí)昏迷并迅速集火
這個(gè)階段應(yīng)該分出人手去關(guān)閉4座傳送門,在aoe ADD的同時(shí)注意處理好乞求者。
4座門都關(guān)閉后領(lǐng)主阿穆爾會出現(xiàn)。
阿穆爾: 暗影箭雨并疊加易傷 ----- 打斷并集火
此后是一條通向暴君神殿的長廊。
乞求者: 同上一組怪。
破信者: 地獄火沖擊---釋放火球追逐玩家---任何玩家觸碰會爆炸造成大量傷害
暴君神殿內(nèi)有三只小頭目:
辯護(hù)者:執(zhí)行者之擊---在玩家腳下召喚咆哮烈焰---躲避
保護(hù)者:神圣庇護(hù)所 ---- 把被保護(hù)的怪物拉出法術(shù)效果外
助手: 黑暗再生--讓另外2者回滿血
先驅(qū)愈合 -- 帶hot可打斷的治療法術(shù)
同時(shí)也有包括乞求者在內(nèi)的其他幾種小怪。
難度:4 3只小頭目建議先集火助手,全程的乞求者都需要關(guān)注應(yīng)對。
扎昆
到格羅馬什之厄的路上主要由一些強(qiáng)力的惡魔小怪把守。
達(dá)格拉什與4名褻瀆者:
惡魔獻(xiàn)祭: 隨機(jī)點(diǎn)名引導(dǎo),昏迷+大量傷害,需要擊殺褻瀆者來打斷
毒害之云: 飄動的云+煙霧彈阻礙視野效果
靈魂能量: 對視野內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,可以躲在云內(nèi)避免
黑暗吞噬者和暗影爆破者:
虛空能量: 隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)重力井,吸引所有玩家,5秒后爆炸基于距離造成傷害
虛空沖擊: 擊退并昏迷坦克,此后對目標(biāo)造成巨額傷害,10碼范圍分?jǐn)?
注意給坦克吸收減傷或分?jǐn)偂?
墨巴拉什+5炙炎者:
燃燒劍刃:平砍造成2次很高的火焰?zhèn)?,需?T重合分?jǐn)?
點(diǎn)燃: 周期性點(diǎn)燃一只炙炎者,身邊AOE傷害
炙炎者: 死亡時(shí)自爆
盡量先殺5只狗,昏迷+集火被點(diǎn)燃的狗
下臺階后是3只魅魔+惡魔衛(wèi)士。
魅魔: 魚。
澤里克: 旋風(fēng)斬+斧頭投擲, 路徑上大量傷害
邵魂: 各種技能產(chǎn)生紫色震波,跳起可以避免傷害
瓦澤爾: 奧特沖鋒,沖來沖去。。。
難度:3 五只狗的那一組還是比較兇殘的,其他的小怪不太奔放都沒什么壓力。
祖霍拉克
如果你們已經(jīng)清理完了之前的小怪,這只王之前只有兩只大怪,武器大師+虛空先知書記。
武器大師:邪血打擊,疊加10層以后轉(zhuǎn)化為邪血腐蝕,10秒后爆炸大量傷害------ 換T出人群。
惡魔飛躍+吸血旋風(fēng), 對遠(yuǎn)程位置跳躍--大量傷害+昏迷, 此后對3碼內(nèi)吸血并治療
虛空書記: 虛空閃耀: 點(diǎn)名隨機(jī)目標(biāo)并跳轉(zhuǎn)到5碼內(nèi)的人身上,傷害遞增---- 分散+治療
毀滅坍塌: 低血量時(shí)開始釋放,10秒后爆炸造成大量傷害
難度:2 在低血量時(shí)集火最好在讀條結(jié)束前擊殺掉虛空。
瑪胖沒有小怪。 (我才不會說我們以為邊上那幾個(gè)是小怪直接開BOSS了呢)
阿克萌德
三個(gè)有名氣的小頭目,還是一起上的,終于實(shí)現(xiàn)了海山時(shí)候拉一波A的愿望!
安納塞?。?腐臭蜂群 --- aoe
召喚地獄火--- 帶獻(xiàn)祭AOE ---- 有仇恨需要坦克拉住
卡茲洛加: 戰(zhàn)爭踐踏 --- 群體3秒昏迷
卡茲洛加印記 --- 點(diǎn)名法系,抽取法力值,法力值抽干時(shí)會對周圍產(chǎn)生大量傷害
阿茲加洛: 火焰之雨 ---- 定范圍的aoe
末日詛咒 --- 不能驅(qū)散的debuff,持續(xù)時(shí)間到時(shí)會直接死亡并召喚一個(gè)末日守衛(wèi),需要拉住
推薦擊殺順序是安納塞隆 --- 阿茲加洛 ---- 卡茲洛加, 注意驅(qū)散催眠術(shù),拉住出來的小怪。 死亡的玩家似乎可以釋放復(fù)活。
難度:3 名頭很大但是打起來并不難的小怪.....
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