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激戰(zhàn)2方陣戰(zhàn)士?jī)商譈D的差別以及特性詳解

發(fā)布時(shí)間:2015-07-06 14:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先給出2套BD面板站街屬性的對(duì)比圖

  上圖為橙裝全套狂戰(zhàn)士05063站街面板

  上圖為橙裝全套狂戰(zhàn)士44060站街面板

  上圖為全套粉05063面板

  上圖為全套粉44060面板

  以上2組圖片可以得出結(jié)論,從面板上44060比05063多200威力和1670血量,而05063則比44060多2.38%的暴擊率和10%的暴擊傷害

  以上為面板數(shù)據(jù)的比較,下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明特性之間的區(qū)別

  因?yàn)楹芏嗳讼矚g說(shuō)太長(zhǎng)不看,所以樓主分段式描述,請(qǐng)見(jiàn)諒!

  這樓基本是科普

  先說(shuō)說(shuō)44060的200威力和1670來(lái)源

  4點(diǎn)力量特性額定為200威力(每1點(diǎn)=50威力 以80級(jí)地圖來(lái)算大約每25點(diǎn)威力=1%傷害 但實(shí)際是根據(jù)武器不同有變化的,這牽扯到各種系數(shù)關(guān)系這里不作說(shuō)明)

  而1670的血量來(lái)源:

  應(yīng)該大部分人不會(huì)在方陣特性下點(diǎn)其他的

  然后是05063多出的暴擊率和暴擊傷害

  5點(diǎn)武器特性比4點(diǎn)要多出1點(diǎn)(每1點(diǎn)=50精準(zhǔn) 以80級(jí)地圖來(lái)算固定每21精準(zhǔn)=1%暴擊率 可能會(huì)有小數(shù)點(diǎn)以后的誤差)

  3點(diǎn)紀(jì)律特性(每1點(diǎn)=50暴擊效果 以80級(jí)地圖來(lái)算固定每15暴擊效果=1%暴擊傷害 150點(diǎn)=10%)

  上樓得出結(jié)論,力量有10%傷害提升,紀(jì)律有10%暴擊傷害提升

  相信很多人會(huì)有傳統(tǒng)泡菜游戲或者國(guó)產(chǎn)游戲的暴擊方式觀念認(rèn)為基礎(chǔ)傷害提升收益大于額外傷害

  而激戰(zhàn)2不同,用一個(gè)簡(jiǎn)單的方式來(lái)說(shuō)當(dāng)你無(wú)法暴擊的時(shí)候,力量加的10%是固定的,當(dāng)你次次都暴擊的時(shí)候紀(jì)律加的10%是固定的,這兩者實(shí)際效果幾乎是完全一樣的(上百次副本實(shí)測(cè),別跟我扯打木樁機(jī)器人)

  這樓對(duì)比2個(gè)特性 是兩套BD最大也是最小的不同點(diǎn)

  上圖為44060力量4點(diǎn)所點(diǎn)的揮砍威力

  ,相信不會(huì)有人點(diǎn)其他吧?

  上圖為05063武器5點(diǎn)自帶的機(jī)遇打擊

  上樓兩圖得出結(jié)論

  兩套BD都用了一個(gè)增加10%傷害的特性點(diǎn)

  44060的只增加大劍的傷害

  05063的只有在目標(biāo)流血時(shí)候增加傷害

  這里做一點(diǎn)分析,副本不僅僅用一套武器(這也是紀(jì)律3點(diǎn)武器切換CD減半的理由)

  當(dāng)你切換武器后,這個(gè)特性就毫無(wú)價(jià)值了(沒(méi)人會(huì)2套武器都用大劍吧?)

  然后看武器5點(diǎn)的流血目標(biāo),眾所周知PVE黨流血是一個(gè)常用DEBUFF,很多職業(yè)自帶暴擊造成流血特性(戰(zhàn)士武器1點(diǎn)特性就是)

  那么等于這個(gè)效果在除開(kāi)建筑分類的比如地洞召喚門(mén)之類的物體以外,你怎么切武器都享受這10%

  這兩個(gè)說(shuō)明比較到此結(jié)束

  然后要說(shuō)的是方陣戰(zhàn)士的核心特性以及技能

  上圖強(qiáng)力巨劍特性放在第一個(gè)說(shuō),因?yàn)楹芏嗳丝床黄鸫髣?zhàn)士,而那些看不起大劍戰(zhàn)士的人知道你們吃到的方陣半數(shù)來(lái)源于大劍么(坑的除外)

  上圖方陣力量也就是方陣戰(zhàn)士這個(gè)名詞的來(lái)源,當(dāng)你獲得威能時(shí),600碼內(nèi)盟友均能獲得威能,且無(wú)目標(biāo)上限,換句話說(shuō),什么NPC啊,寵物啊,亂七八糟什么鬼的都能享受你的威能!

  上圖為了正義提供全隊(duì)3層威能,在方陣的增幅下額外再給隊(duì)友3層,也就是6層威能

  以及激怒這個(gè)BUFF提供20%暴擊率來(lái)維持你的大劍暴擊,這個(gè)后面會(huì)細(xì)說(shuō)

  上圖百刃斬共計(jì)9HIT,綜合以上特性,9次全暴擊加上武器力量法印可獲得11層威能(有人說(shuō)力量法印和特性沖突,那完全就是扯蛋蝦扯蛋混球蝦扯烏龜?shù)?

  上圖紀(jì)律旗幟提供170精準(zhǔn)和170暴擊效果,這個(gè)旗在PPF暴擊傷害為主的隊(duì)伍收益要遠(yuǎn)高于力量旗幟,同時(shí)這個(gè)旗幟也是維持戰(zhàn)士自身暴擊率的手段,方陣戰(zhàn)士的核心之一

  此外,順帶一提,隊(duì)伍不需要大旗的時(shí)候盛怒紋章開(kāi)局放一個(gè)也能提供團(tuán)隊(duì)5層威能。

  這樓說(shuō)一下暴擊率吧

  9樓結(jié)論已有,05063對(duì)于方陣這個(gè)名詞來(lái)說(shuō)比44060優(yōu)秀很多,所以以下數(shù)據(jù)均以05063為例

  這個(gè)食物提供5.28%的暴擊率,這是通用的保養(yǎng)油,你也可以吃種族屠戮藥劑

  這個(gè)食物提供3.33%的暴擊率,這是怪異梅餡餅,當(dāng)然你可以吃威精的那些食物,吃這個(gè)主要是高頻率共計(jì)的吸血效果搭配治療紋章的回復(fù)效果讓?xiě)?zhàn)士看起來(lái)更能撐而已

  還有上面提到的為了正義和紀(jì)律旗幟

  最終如下圖

  95.9%的暴擊率,在這個(gè)條件下,暴擊效果的收益可以發(fā)揮到接近最大,而大劍暴擊造成威能并通過(guò)方陣把威能共享給隊(duì)友也可以做到源源不斷(當(dāng)然了這暴擊率并非極限,而是相對(duì)較合理的)。

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