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發(fā)布時間:2015-07-06 14:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、雙匕首賊【DD賊】
DD賊很吃匕5的命中率和背刺的成功率,打出爆發(fā)很可觀,但是爆發(fā)的條條框框太多限制,要隱身,要打到背面,一般對手有格擋,致盲,之類的,匕5很難打中目標隱身,自然唯一的爆發(fā)技能背刺就很難去打,就算隱身了,還要再4s之內找到背,命中率很蛋疼,而且對面目盲或者格擋也會擋掉背刺,匕5+F1這個就不用多說,一般的盜賊都會連??傊畟€人覺得DD賊容錯率太少,很容易醬油。
二、劍匕賊【SD賊】
SD賊爆發(fā)不是特別可觀,但是無限閃避還是會讓對手很頭疼,目前是國服比較熱門的流派,相比DD賊,SD劍3的第二段無視格擋,而且也不用去找背,輸出會比DD要好打很多。一般起手劍3第一段,然后第二段吟唱的時候位移打出第二段的傷害。是主要的輸出手法,SD的輸出主要看劍3的第二段命中率,SD賊打了一段時間,感覺還是很不錯的,但是9.9會改劍3的技能,不能起手劍3在位移劍3第二段打爆發(fā)了,以后可能輸出會沒有現(xiàn)在這么流暢。
三、匕槍【DP賊】
dp賊和DD賊同樣都是靠背刺打輸出,但是不像DD那樣打到人才能隱身,dp可以直接槍5+匕2跳躍組合隱身,所以相比DD很容易隱身,但是背刺還是會遇到一樣的問題,怕目盲怕格擋,高玩可以打的很順暢,但是容錯率還是很低,不太適合不了解其他職業(yè)的玩家玩,不了解其他職業(yè)的技能可能背刺就會被格擋或者目盲,很不好打出輸出,僅次于SD賊之后很流行的流派。
四、槍匕賊【PD賊】
PD賊主要就是癥狀傷害,平均每s1300左右的傷害還是很可觀的,一般的輸出手法就是匕首5+F1隱身,連開五槍,3號技能跳出去,流派的特點就是很滑溜,近戰(zhàn)幾乎抓不到,外圍和PD對射又不吃香,DP是目前單挑很強勢的一個流派,弱點是對面很多解除癥狀,比如守護的一個文章,10s解除一個癥狀,這樣的話打這種守護就只能打醬油,疊不上流血。輸出也并不像DD那么多條條框框,一直biubiubiu就好,人貼過來3技能跳出去繼續(xù)biubiubiu。
五、雙槍賊【PP賊】
PP賊的3號技能輸出雖然很高,但是這個流派就不多說了,PVP幾乎是不會出場的流派,沒有位移,抓住就是死的節(jié)奏,副本打出的傷害還是很可觀的,但是打副本沒有團隊貢獻,相比之下打副本我更中意劍槍和短弓搭配。
六、劍槍賊【SP賊】
最近SD削掉的話,輸出會不是那么順暢,所以開始轉型SP賊,SP賊的特點就是高爆發(fā),各種打斷,一般起手:劍3+F1 擊暈打差不多3下,對面閃避,自己繼續(xù)劍3吟唱+滲透文章打出第二段傷害,對面解暈再閃避,然后自己劍2定身劍3繼續(xù),可以打出很高的爆發(fā)。加上特性里的暴擊急速,還有各種激怒,平A1600-2000的傷害,一個劍3全中也有累計9000左右的傷害,不比戰(zhàn)士百人斬差多少,而且劍3全程霸體無敵的狀態(tài),還是很強勢的,但是高爆發(fā)就會舍去一些東西,劍槍賊武器技能幾乎沒有隱身,只有通用隱身一下,要用武器隱身的話是槍5+弓2爆炸隱身,沒有隱身也就是說你被抓到幾乎就沒法逃生,SD切入相比其他流派更加要講究時機。
盜賊的流派差不多就是這些,現(xiàn)在說說副本的流派。一般副本大部分流派是打醬油的,只能短弓biubiubiu,只有2種能打副本,PP+短弓和SP+短弓,先說PP,PP3號技能能打出很高的爆發(fā),但是只能打單體,大部分時間還是要用短弓biubiubiu,而且PP幾乎 沒有團隊貢獻,所以我更喜歡SP打本。
SP打副本相比PP輸出也不差,而且還有團隊貢獻,一般2中打法,第一種無限劍3,全程霸體無敵,盜賊也能像戰(zhàn)士一樣站擼副本,而且傷害也不比百人斬差太多,而且盜賊技能是沒有cd的,威驚曝的屬性打出的傷害不比同屬性的戰(zhàn)士差。
第二種打法就是在boss底下無限槍5致盲圈,站著平A,這個打法就是舍去輸出,而無限致盲,這樣的話boss幾乎全是未命中,隊友就能無顧慮的無限輸出,不知道AOE有沒有效,親測目盲圈好像對AOE無效。
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