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發(fā)布時(shí)間:2015-07-06 18:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本攻略寫給激戰(zhàn)2不怕死的盜賊玩家,帶你一步步搭配,一步步理解,走上爆炸輸出的不歸路盜賊是一個(gè)輸出優(yōu)勢職業(yè),也是一個(gè)輸出弱勢職業(yè)。
本文原作者;夏爾工程
優(yōu)勢我總結(jié)如下
1.特性第二排兼具精準(zhǔn)和暴擊。盜賊游俠元素幻術(shù)特權(quán),別的職業(yè)都會(huì)混進(jìn)去一些奇怪的屬性。
2.屬性方面的紋章齊全。盜賊戰(zhàn)士特權(quán),守護(hù)死靈只有威力紋章,元素只有精準(zhǔn)紋章。
3.輸出特性線提供相當(dāng)不錯(cuò)的基礎(chǔ)數(shù)值,12%暴擊率+200威力。戰(zhàn)士有威力光環(huán),旗幟,游俠有精準(zhǔn)光環(huán),增傷,但這些盜賊都可以得到共享。
4.特性增傷不低,能排前三,且容易觸發(fā)。
5.輸出循環(huán)簡單無腦。雙匕只要3個(gè)按鍵就能達(dá)到最高輸出循環(huán),還有誰。
6.高系數(shù)短CD技能,其實(shí)是沒有CD,不過考慮到先攻值還是有一個(gè)變相的CD的。
弱勢也是很明顯的,和元素守護(hù)一起,3個(gè)血量最低的職業(yè)。
但怕死不玩賊,要玩就要通過技術(shù)的提升來增加生存能力,降低巨量的輸出去提升生存簡直就是不尊重設(shè)計(jì)師給你的巨量輸出優(yōu)勢
特性篇
66002
簡單粗暴而實(shí)用高效
武藝推薦特性
【破甲攻勢】
這個(gè)幾乎是必點(diǎn),要知道就算競速隊(duì)維持全程的滿易傷依舊是個(gè)問題。
【匕首訓(xùn)練】(使用雙匕)
5%加成。
【雙持訓(xùn)練】(使用劍槍)
劍槍3的5%加成。
【突襲訓(xùn)練】
破隱后200威力加成。
【靈感一現(xiàn)】
主要是為了10%的傷害加成,比較專業(yè)的秒怪隊(duì)伍可選,配合元素冰弓秒怪??商鎿Q掉匕首訓(xùn)練或者突襲訓(xùn)練,平常不推薦。
致命推薦特性
【側(cè)面襲擊】
提升非正面攻擊的7%暴擊率。這是你專屬的暴擊率增加特性,配合敏銳觀察(致命第一個(gè)小特性)可以給你提供職業(yè)專屬的12%暴擊率,堆滿爆的一大優(yōu)勢。
【致命沖動(dòng)】
如描述。2秒急速,起手爆發(fā)專用。
【無情處決】
目標(biāo)半血以下20%輸出提升。
詭詐推薦特性
非正面5%傷害加成。
特性變型篇
人是活的,下邊有幾個(gè)以56000為構(gòu)架的變形介紹。這些特性不應(yīng)該作為常駐特性。
66200變型。
主要配合雙匕,實(shí)現(xiàn)不間斷再生(暗影防護(hù))/解癥(暗影環(huán)繞)/隱身(暗影滋養(yǎng))/目盲(遁入暗影)。
56300變型,增加每層隱身持續(xù)時(shí)間
56030變型,更多的翻滾
56003變型,更多的先攻
武器篇
常備雙匕/劍槍/短弓,一般是短弓和另外一組武器的組合。
雙匕
盜賊經(jīng)典輸出武器,BOSS戰(zhàn)首推。
輸出循環(huán)
/5,1,111,11/
目標(biāo)25%血線以下循環(huán)
/2,11,2,111/
穩(wěn)定的先攻點(diǎn)數(shù)及可觀的200威力覆蓋率。(此循環(huán)可全程保持先發(fā)致人10%的增傷)
匕首普攻第三段和第二段的輸出數(shù)值相同,但前搖動(dòng)作較長,所以應(yīng)避免第三段攻擊的頻繁出現(xiàn)。
匕首5
提供一定的易傷,血線較低時(shí),可選擇延長停留在隱身狀態(tài)的時(shí)間以轉(zhuǎn)移仇恨,66200(暗影滋養(yǎng))的變型可以無限匕首5,讓怪一個(gè)技能都放不出來。
暗影環(huán)繞特性下每次循環(huán)都可以解一個(gè)癥狀。
匕首5系數(shù),PVP(包括迷霧木樁)1.0,而PVE環(huán)境下是1.5。
劍槍
建議清小怪時(shí)使用。
輸出循環(huán)
個(gè)人推薦/5,111,111/。此循環(huán)傷害比333的爆發(fā)略低,但可以保持先發(fā)制人的10%傷害,輸出更加穩(wěn)定,有全程的煙圈,能提供全程減速,全程目盲,全程虛弱。對隊(duì)伍總體生存會(huì)有極大的提升。
劍槍3
吸血回復(fù)技能,預(yù)判大招閃避技能,可用來輸出,但時(shí)刻關(guān)注先攻值消耗。
槍4
消藐視,打斷大招,和隊(duì)友配合使用更佳。
槍5
目盲,同時(shí)是很重要的煙區(qū)域。
槍5可以用來炸隱身,一次爆炸提供群體3秒隱身。隱身堆疊層數(shù)的上限是5層,如果你一個(gè)人炸的話,即使擁有無限的先攻也就10秒左右(點(diǎn)特性后大概13秒),耗時(shí)耗力耗先攻。用煙霧墻短弓得炸5秒才能獲得10秒隱身,但在隊(duì)友配合下可以1秒內(nèi)炸出15秒隱身,同時(shí)不耗費(fèi)插槽。這個(gè)不僅僅寫給盜賊玩家看,好隊(duì)友應(yīng)該熟悉使用各種爆炸技能。團(tuán)隊(duì)配合就在這種小動(dòng)作上體現(xiàn)。
短弓
不管PVP還是PVE都是神器。
遠(yuǎn)程拉怪,普攻彈跳效果,爆炸,吸血,閃避,群體虛弱,跑路,飛檐走壁,無所不能。
插槽篇
通用技能大多數(shù)情況應(yīng)該使用雙紋章+煙墻。
沒有盜賊的隊(duì)伍照樣能過所有副本,所以你最大的作用應(yīng)該是輸出。一些玩具偶爾帶著玩可以,但那不是你的正業(yè)。盜賊帶力量敏捷紋章天經(jīng)地義。
治療技能
惡意紋章
盜賊很好很好用的治療技能。可以配合短弓22,劍槍3,雙槍3,蒺藜(jili)等回復(fù)大量生命值?;匮獧C(jī)制可以理解為打出N個(gè)傷害數(shù)字就回復(fù)N*被動(dòng)面板的血量。
隱身
效果一般,不多評價(jià)。
翻滾
效果一般,位移途中可以用換武器取消翻滾。
常駐通用技能
【敏捷紋章】
180精準(zhǔn),180/21=8.6的暴擊率。大多數(shù)人可能不知道,精準(zhǔn)紋章除了為隊(duì)伍群體解癥外,回耐力的效果也是群體的。
【刺客紋章】
帶刺客紋章單純的威力被動(dòng)的威力來提升輸出。主動(dòng)技能只能讓5個(gè)數(shù)字增加15%,可以等BOSS快沒血的時(shí)候按了然后瘋狂鉆心,但這樣做的后果是你先攻值立馬會(huì)低于6點(diǎn),少了10%的特性增傷和180威力的被動(dòng)效果。
【障眼煙幕】
3個(gè)作用,吸收投射物,煙霧區(qū)域,目盲。煙墻可以跳起來放,會(huì)比正常放更高。
【加速紋章】
備用,跑路可帶,打怪時(shí)盡量換別的技能。
【滲透紋章】
備用,解昏迷,位移。
【暗影疾步】
備用,不錯(cuò)的閃現(xiàn),解昏迷,解癥,可用來搬磚。
【暗影庇護(hù)】
備用。
【致盲藥粉】
備用,隱身同時(shí)是個(gè)爆炸。唯一一個(gè)可以一鍵瞬間讓全隊(duì)隱身的技能。
【絆索陷阱】/【針刺陷阱】/【暗影陷阱】
很有用,慎用。
無視格擋效果不可小看。
【毒蝎鉤索】
很有用,會(huì)疊加一層藐視,請注意之后戰(zhàn)斗隊(duì)友是否有控怪意向。
【戰(zhàn)斗沖動(dòng)】
短時(shí)間爆發(fā)相當(dāng)暴力。
精英
【匕首風(fēng)暴】
超長時(shí)間的旋轉(zhuǎn)終結(jié)技,同時(shí)提供穩(wěn)固和反射,用來吸血也不錯(cuò)。
【同仇敵愾】
其中一個(gè)盜賊會(huì)用鉤子勾人。提供一定的短時(shí)間爆發(fā)。
插槽技能小結(jié)
插槽技能主要為了提升個(gè)人輸出,提供180的精準(zhǔn)和180的威力,精準(zhǔn)紋章同時(shí)還能提供2次額外的翻滾。
裝備篇
盜賊裝備的選擇很明確,威精爆為主。盡量主威力,因?yàn)楸I賊的暴擊很容易溢出。經(jīng)常躺地板的新手可以考慮用女武神過渡,但一身女武神的話不方便滿爆,不暴擊的背刺看著相當(dāng)不爽。
符文
狂怒/烈焰/學(xué)者。
狂怒現(xiàn)在白菜價(jià),激怒存在時(shí)刺痛5%傷害,輸出提升與力量符文相近,因?yàn)楹鼙阋怂酝扑]拿來過渡用。
烈焰現(xiàn)在也是白菜價(jià),提升對燃燒目標(biāo)7%傷害,但對盜賊而言幾乎沒有附加效果,燃燒得由隊(duì)友提供。
學(xué)者符文,因?yàn)榭梢灾圃焖渣\獅價(jià)格合理,集威力,暴擊,增傷于一身,提升無疑是最大的,但具體能發(fā)揮多少看個(gè)人能力。
學(xué)者
法印
雙增傷,也就是武勇、夜幕和屠戮的搭配。
不怕麻煩的就白天勇武+屠戮,晚上夜幕+屠戮,多帶幾把武器,黒獅法印很便宜,當(dāng)作第三種食物吃。
短弓個(gè)人推薦嗜血+能量,因?yàn)檎娴暮苌儆脕磔敵?,這倆法印可以讓短弓兼具提升輸出和生存的能力。
記住一點(diǎn),空氣和火焰法印是殺人越貨的神器,但副本帶這些會(huì)讓你比用雙增傷的玩家少一大截輸出。
如果遇到白天,而又沒有對應(yīng)的屠戮法印的情況,則可以考慮武勇+弱點(diǎn)的組合,弱點(diǎn)法印可以給目標(biāo)上5層易傷,收益很高。
食物
首推移動(dòng)增傷(海藻沙拉),然后是威力精準(zhǔn)/精準(zhǔn)暴擊。
沙拉的提升目前最大,人物移動(dòng)時(shí)造成的傷害+10%,很適合雙匕賊發(fā)揮。
扳手
首推屠戮,然后是磨刀石和保養(yǎng)油,可選的還有毒液,10%概率給予虛弱和易傷,鋼鐵平原有售。
屠戮的效果是對怪物10%的傷害和自身10%的傷害減免。
符文法印和食物扳手可以提供1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=1.61倍的傷害加成。
結(jié)合特性、技能,一共可以有380威力(200+180)、20%(180/21+5+7)的暴擊率和258%的傷害加成。
小道具
小道具在副本會(huì)有各種奇效,做很多正常本職業(yè)做不到的事情。
隱身道具有鷹身女妖的羽毛(3s隱身6s冷卻,哈拉希腹地小動(dòng)態(tài)),密語間諜工具包(3s隱身60s冷卻,卡勒頓之森摩根跳跳樂附近動(dòng)態(tài)),灰燼軍團(tuán)工具包(10s隱身60s冷卻,阿什福德平原愛心NPC)。
繃帶,加血,加速,以及很重要的單人爆發(fā)用激怒BUFF。
火元素粉,額外的爆發(fā),火區(qū)域。
石頭,單體短CD(可連續(xù)使用)擊倒,消藐視。雖然副手帶槍可以快速消除藐視,但BOSS戰(zhàn)一般會(huì)使用匕首,所以石頭是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)
以下是會(huì)影響你的輸出的可控條件,請時(shí)刻關(guān)注。
【先攻值】記住你的先攻值大于6點(diǎn)可提供10%傷害。
【背部】非正面即可提供5%增傷和7%暴擊率。
找背技巧:關(guān)閉近戰(zhàn)輔助,直接穿插目標(biāo)模型。
【自身血量】90%的血線影響你10%的傷害和5%的暴擊率。
【運(yùn)動(dòng)】沙拉需要你不斷運(yùn)動(dòng)來生效。
以下是會(huì)影響你的輸出的不可控條件。
【怪物血線】50%血線以下有20%的傷害加成。
【威能激怒】取決于隊(duì)伍的BUFF提供能力。
【易傷】BOSS戰(zhàn)你大概能提供3~5層的穩(wěn)定易傷。一些白天場景可以考慮屠戮+弱點(diǎn)法印+毒液(鋼鐵平原動(dòng)態(tài)NPC有售)。易傷是全隊(duì)的百分比增傷,很重要,盡量保持20層以上。
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