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發(fā)布時(shí)間:2011-12-12 來(lái)源:
最近在賽季末才開(kāi)始打,在裝備被碾壓的情況下還是最后打到了2200.分享下經(jīng)驗(yàn)吧。
在美服打的大概都知道S10末期現(xiàn)在是很難打的,因?yàn)槿∠藗€(gè)人等級(jí),所以很多高端的人在頻繁更換隊(duì)伍之后都卡在了2200,2300左右。
我打到2200的時(shí)候就遇到了很多角斗士隊(duì)伍,當(dāng)然只要自己不犯錯(cuò),組合不被克制的情況下很多情況還是有的打的。
首先我最想強(qiáng)調(diào)的是,一定要有一個(gè)正確的態(tài)度,了解全職業(yè)技能,做好插件和宏,一定要把自己能做的都做了,做好準(zhǔn)備。
我先說(shuō)下自己的幾個(gè)插件好了。
1.gladius,就是競(jìng)技場(chǎng)插件。
2.platebuffs,這個(gè)插件能把重要的BUFF和DEBUFF顯示在血條上,很關(guān)鍵。
有了這個(gè)插件能第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)對(duì)面的技能,比如鸚鵡,冰脈,魯莽,等等,而且能夠自己補(bǔ)充和設(shè)置BUFF或者DEBUFF。
雖然有很多人覺(jué)得自己能夠不靠插件第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),但是有了插件,就可以吧自己的注意力節(jié)省出來(lái),放到別的地方。
3.lostcontrol,這個(gè)插件可以在你自己被控制,比如暈,沉默,冰凍的時(shí)候第一時(shí)間告訴你(通過(guò)在你人物身上顯示大圖標(biāo)),很有益與和隊(duì)友的溝通的。
4.tellmewhen,這個(gè)是個(gè)監(jiān)視插件,我個(gè)人用來(lái)監(jiān)視強(qiáng)斷CD的。
我感覺(jué)這4個(gè)插件對(duì)自己的幫助很大,一方面加快了自己的反應(yīng),另一方面,也提高了自己對(duì)于局勢(shì)判斷經(jīng)驗(yàn)的積累。
以前我是不用焦點(diǎn)的,但是現(xiàn)在,隨著難度的提高,不用焦點(diǎn)的無(wú)腦打法肯定是不行了。
自己的注意力主要是在焦點(diǎn)上面。javascript:void(0)
焦點(diǎn)的設(shè)置在戰(zhàn)士這邊主要是2個(gè)方面(通過(guò)右鍵點(diǎn)擊gladius血條可以快速設(shè)置焦點(diǎn))。
一個(gè)是進(jìn)攻上的(控制治療),另一個(gè)是防守上的(反控制和盾反)。
進(jìn)攻上的焦點(diǎn)使用面對(duì)不同組合大同小異,使用焦點(diǎn)沖鋒打斷/焦點(diǎn)撂倒/焦點(diǎn)拳擊。一般主要是這些。而在防守上的焦點(diǎn)根據(jù)組合不同也略有不同。
總結(jié)下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)還有一些基本的入門常識(shí):
永遠(yuǎn)不要進(jìn)對(duì)面柱子,除非奶騎跟過(guò)來(lái)一起殺人,
有法師焦點(diǎn)法師,隨時(shí)反雙暴,或者沖鋒羊,
有術(shù)士永遠(yuǎn)要壓制術(shù)士,不要被騙打斷,打斷好痛苦無(wú)常和恐懼,2個(gè)是一樣優(yōu)先級(jí)的。沒(méi)有無(wú)常的術(shù)士就是一個(gè)廢物。
不要小看焦點(diǎn)。時(shí)刻注意對(duì)面每個(gè)人的走向。
和野德分好打斷,不要交重。
控制鏈,恐懼,吹風(fēng),沖鋒讀條加暈,野德焦點(diǎn)。很關(guān)鍵的。
控制鏈一定要交流好,不能讓對(duì)面多讀出來(lái)一個(gè)不該讀出來(lái)的跳,同時(shí)在對(duì)面治療被控制的情況下才開(kāi)機(jī)能,不要像新手一樣起手就開(kāi),那是沒(méi)用的。這樣壓力出來(lái)就很好打了,多交流技能不能交重疊。
有DZ就要章,跳留煙霧彈。
下面是對(duì)戰(zhàn)各組合心得
3DPS
通常這種組合是懲戒騎,DK和DZ,
這個(gè)組合很暴力,專門殺戰(zhàn)士,2個(gè)煙霧彈帶你走,騎士第二個(gè)煙霧彈才開(kāi)技能。
我們的打法是我焦點(diǎn)懲戒騎,
奶騎和我開(kāi)局站一起,一旦煙霧彈,或者我生命低了,奶騎無(wú)敵給我保護(hù),然后加滿。
野德的任務(wù)是在路上頂住DK,壓制住DK,
我第一輪恐懼,懲戒騎肯定交章,不交章打死DK(現(xiàn)在DK很脆),交章用利用我的撂倒和順吹殺死DK
之所以第一個(gè)煙霧彈要這樣準(zhǔn)備是因?yàn)閷?duì)面強(qiáng)控太多,自己交章出來(lái),騎士不一定能加的上,而且會(huì)被DK拉回?zé)熿F彈,盾反很不可靠,不用想用盾反來(lái)破拉。
第二個(gè)煙霧彈可以交章盾墻。懲戒騎翅膀結(jié)束之前,切忌不能魯莽。
賊術(shù)薩
3個(gè)人都是擊殺目標(biāo),但是主要壓制術(shù)士,術(shù)士傳送走了,可以打DZ,(如果薩滿位置靠前可以直接打薩滿,不過(guò)一般不會(huì)靠前的。)
對(duì)付這個(gè)組合的核心就是留章和跳出第一個(gè)煙霧彈。一定要留,不留很容易死。
第一個(gè)煙霧彈,交章出來(lái)。如果有人裝了語(yǔ)音插件,聽(tīng)到DZ開(kāi)伺機(jī)待發(fā),奶騎第一時(shí)間保護(hù)出來(lái),或者奶騎交技能救你或者YD幫你控制,一定要和隊(duì)友交流好。
2個(gè)煙霧彈用掉了,你們沒(méi)事,那么他們就輸了。
暗影菜刀
我們沒(méi)有太好打法。一般是壓制一個(gè)DPS,然后再YD恐懼遞減的時(shí)候轉(zhuǎn)治療特別是薩滿,奶騎去打斷術(shù)士,章無(wú)敵,金人都要交。
如果是奶騎就不轉(zhuǎn)了,但是奶騎的暗影菜刀非常少。而且進(jìn)攻性不強(qiáng)。這個(gè)組合焦點(diǎn)可以給暗牧。
看到暗牧用暗影之刺(不清楚那個(gè)技能的國(guó)服叫法)無(wú)腦刺我或者野德,第一時(shí)間沖鋒他,
當(dāng)然如果是進(jìn)攻治療的時(shí)候被刺就要問(wèn)奶騎要技能了。
法術(shù)薩
雙壓,戰(zhàn)士打術(shù)士,野德打法師,自由不能亂給,焦點(diǎn)法師,打斷盡量留著打斷痛苦無(wú)常,和恐懼,根據(jù)對(duì)面騙打斷的水平調(diào)整自己的打斷。隨時(shí)準(zhǔn)備支援野德,沖鋒打斷變羊。
如果法師打你,通常不會(huì),但是如果打你的話,準(zhǔn)備盾反雙暴,4.2的雙暴都有5W到7W的傷害,而這時(shí)法師是不會(huì)深解你的,通常深解的是奶騎,完美的時(shí)間來(lái)盾反,這就是為什么
我主要的注意力在焦點(diǎn)的原因了,反到了就是大賺,不但減壓,而且有大量傷害,就算沒(méi)反倒,法師騙掉了,這時(shí)候他就浪費(fèi)了讀條機(jī)會(huì),浪費(fèi)了深解奶騎和冰住野德的機(jī)會(huì)了。
野德是不能完全壓住法師的,所以要時(shí)刻溝通,幫野德壓制法師。
雙菜刀隊(duì)
雙菜刀的打法有點(diǎn)不同,我們的打法是我保持雷霆搓志,誰(shuí)被打向?qū)γ嬷委熍埽裹c(diǎn)治療
利用恐懼,沖鋒打斷,撂倒,野德遠(yuǎn)程打斷破壞對(duì)面治療,而自己治療遠(yuǎn)距離加血,避免被C,奶騎被懺悔之類的,要自由,自己刺耳風(fēng)箏
戰(zhàn)野騎很好打的,基本上不會(huì)輸,當(dāng)然對(duì)面懲戒騎的時(shí)候要繳械吹風(fēng),暈翅膀的。
野法牧
這個(gè)組合打戰(zhàn)士,利用盾反壓力很大但是還能接受,但是他們打野德的話我真的想不辦法來(lái)打。
一定要開(kāi)技能壓制住法師,不要讓對(duì)面牧師有發(fā)揮的空間,一定要讓他站著加血讀條。
我們遇到過(guò)一個(gè),隊(duì)伍,偷襲我,我們野德偷襲法師,法師直接閃現(xiàn)深解野德,對(duì)面野德在偷襲一半讀條吹我,一個(gè)雙暴我們野德就殘廢了
然后對(duì)面牧師不用加血,恐懼我們奶騎,心靈控制,然后我們就無(wú)限被動(dòng),很不好打。
這個(gè)組合很克制戰(zhàn)野騎了。
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