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發(fā)布時間:2015-07-09 07:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《仙劍奇?zhèn)b傳6》應(yīng)龍怎么打?在浮空峰關(guān)卡中玩家會遭遇連續(xù)的小游戲考驗,當(dāng)然想過關(guān)并不是那么簡單,今天小編帶來“gorck820”分享的《仙劍奇?zhèn)b傳6》浮空峰應(yīng)龍打法攻略,祝大家早日通關(guān)。
本人目前仍在二周目,千辛萬苦、有驚無險之下通關(guān)困難浮空峰,難度真不是開玩笑、失敗2X次才過
不過失敗的經(jīng)驗也讓本人幾乎熟練這要人命的關(guān)卡、過關(guān)完血量幾乎見底、標準的"有驚無險"
浮空峰大致可分為以下階段
1、彈幕閃避(約10波)
2、彈幕防御(波數(shù)未計)
3、紅藍補充
4、彈幕防御(波數(shù)未計)
5、落石閃避
6、彈幕閃避(約2530波)
首先是第一階段的彈幕閃避
大致上這邊很快就過,熟練的話幾乎可以全數(shù)閃避
彈幕點是隨機的,多加練習(xí)就夠(PS彈幕空洞處在下方比較常出現(xiàn)也較好閃)
再來是第二階段的彈幕防御
彈幕防御的熟練與否是影響這游戲過關(guān)與否的第一大難點,因為波數(shù)多還要防大火球、
能打的就盡量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃還傷、
至于大火球是否防御成功,只要打到龍歪頭就對了(沒看錯,就是打到他頭歪了你才安全XD)
第三階段的紅藍補充也是重要階段
這在簡單&普通之下可能沒啥必要,不過困難的損血&消耗超級巨大、
多熟練這部分,能吃則吃,吃就對了,但也別忘了閃石頭,補了又損=白吃
如果是在困難之下,不管前面損了多少血都最好補到90%以上,藍補到50%夠應(yīng)付下次防御即可
第四階段又要再次彈幕防御
前面已說明過,防御成功的熟練是重要的,雖然這階段比前面的短一些,但還是要謹慎
不知道是否難度有差、困難之下這階段有太多彈幕防御時間都只有短短幾秒、
如果是困難之下這階段過完還有50%血量,恭喜你有機會撐到最后
第五階段就是短暫的閃落石
前部分的落石是追隨位置掉落的,常態(tài)移動隨便閃就好,不過困難模式的落石很傷要注意
后面的加速通過也不難,不過經(jīng)測試發(fā)現(xiàn)Shift按鍵只有右側(cè)的有用
最后的第六階段就是長時間的彈幕閃躲
這裡是游戲過程最長一段,如果彈幕閃躲有足夠熟練的話,那半血是夠撐過去的
由于這階段飛行路徑有部分重疊到紅藍補充的部分,運氣好可能還會吃到救命血包XD
結(jié)語
這部分有些彈幕空洞判定有問題,即使站在小小的空洞人都沒碰到圈圈還是照損
還有彈幕防御部分的反應(yīng)時間真的很變態(tài)短、還有些小球穿過山壁看不到是要怎麼防,好說也該把山壁OR石頭弄成半透明才對
只能說這部分有些設(shè)計還是不完善,希望是未來能多多改善,否則跟這有關(guān)稱號都實在太難拿
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