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仙劍奇?zhèn)b傳6-浮空峰應(yīng)龍打法攻略

發(fā)布時間:2015-07-09 07:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《仙劍奇?zhèn)b傳6》應(yīng)龍怎么打?在浮空峰關(guān)卡中玩家會遭遇連續(xù)的小游戲考驗,當(dāng)然想過關(guān)并不是那么簡單,今天小編帶來“gorck820”分享的《仙劍奇?zhèn)b傳6》浮空峰應(yīng)龍打法攻略,祝大家早日通關(guān)。

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  本人目前仍在二周目,千辛萬苦、有驚無險之下通關(guān)困難浮空峰,難度真不是開玩笑、失敗2X次才過

  不過失敗的經(jīng)驗也讓本人幾乎熟練這要人命的關(guān)卡、過關(guān)完血量幾乎見底、標準的"有驚無險"

  浮空峰大致可分為以下階段

  1、彈幕閃避(約10波)

  2、彈幕防御(波數(shù)未計)

  3、紅藍補充

  4、彈幕防御(波數(shù)未計)

  5、落石閃避

  6、彈幕閃避(約2530波)

  首先是第一階段的彈幕閃避

  大致上這邊很快就過,熟練的話幾乎可以全數(shù)閃避

  彈幕點是隨機的,多加練習(xí)就夠(PS彈幕空洞處在下方比較常出現(xiàn)也較好閃)

  再來是第二階段的彈幕防御

  彈幕防御的熟練與否是影響這游戲過關(guān)與否的第一大難點,因為波數(shù)多還要防大火球、

  能打的就盡量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃還傷、

  至于大火球是否防御成功,只要打到龍歪頭就對了(沒看錯,就是打到他頭歪了你才安全XD)

  第三階段的紅藍補充也是重要階段

  這在簡單&普通之下可能沒啥必要,不過困難的損血&消耗超級巨大、

  多熟練這部分,能吃則吃,吃就對了,但也別忘了閃石頭,補了又損=白吃

  如果是在困難之下,不管前面損了多少血都最好補到90%以上,藍補到50%夠應(yīng)付下次防御即可

  第四階段又要再次彈幕防御

  前面已說明過,防御成功的熟練是重要的,雖然這階段比前面的短一些,但還是要謹慎

  不知道是否難度有差、困難之下這階段有太多彈幕防御時間都只有短短幾秒、

  如果是困難之下這階段過完還有50%血量,恭喜你有機會撐到最后

  第五階段就是短暫的閃落石

  前部分的落石是追隨位置掉落的,常態(tài)移動隨便閃就好,不過困難模式的落石很傷要注意

  后面的加速通過也不難,不過經(jīng)測試發(fā)現(xiàn)Shift按鍵只有右側(cè)的有用

  最后的第六階段就是長時間的彈幕閃躲

  這裡是游戲過程最長一段,如果彈幕閃躲有足夠熟練的話,那半血是夠撐過去的

  由于這階段飛行路徑有部分重疊到紅藍補充的部分,運氣好可能還會吃到救命血包XD

  結(jié)語

  這部分有些彈幕空洞判定有問題,即使站在小小的空洞人都沒碰到圈圈還是照損

  還有彈幕防御部分的反應(yīng)時間真的很變態(tài)短、還有些小球穿過山壁看不到是要怎麼防,好說也該把山壁OR石頭弄成半透明才對

  只能說這部分有些設(shè)計還是不完善,希望是未來能多多改善,否則跟這有關(guān)稱號都實在太難拿

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