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發(fā)布時(shí)間:2015-07-09 16:14 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
近日,Bethesda總監(jiān)Todd Howard在接受采訪時(shí)稱,《輻射4(Fallout 4)》的總體游戲表現(xiàn)將會(huì)比《上古卷軸5:天際》更加成熟,應(yīng)對(duì)Bug的處理能力也會(huì)更加快速。
Todd Howard回想起當(dāng)初在開(kāi)發(fā)《上古卷軸5:天際》PS3版的時(shí)候,遇到過(guò)非常多的技術(shù)問(wèn)題,例如幀速不穩(wěn)定等等。接下去,當(dāng)時(shí)有越來(lái)越多的玩家發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)組面對(duì)游戲Bug時(shí)的挑戰(zhàn)也越來(lái)越大。
“很多時(shí)候我們都要花上一個(gè)或兩個(gè)月的時(shí)間才能想出應(yīng)對(duì)方案。”Howard說(shuō)道。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在搞清楚Bug是如何發(fā)生的之前必須要先搞清楚這個(gè)問(wèn)題是什么。
“我認(rèn)為我們比以前更有經(jīng)驗(yàn)了,”他說(shuō),“對(duì)我們來(lái)說(shuō),玩家的存檔(得到保存)是首要的事情。游戲崩潰固然很煩,不過(guò)玩家存檔丟失才是真正的災(zāi)難,這是我們不惜一切代價(jià)要避免的事。”
Howard也許是在暗示《輻射4》依舊會(huì)充滿Bug,不過(guò)有了《上古卷軸5:天際》的經(jīng)驗(yàn),他們?cè)谔幚鞡ug的時(shí)候?qū)?huì)更加得心應(yīng)手,不會(huì)再出現(xiàn)Bug久久得不到修復(fù)的情況。
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