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發(fā)布時間:2015-07-11 16:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于釋比這個職業(yè)是內(nèi)測開始接觸,釋比加點(diǎn)的話還是全智力,因為玩的就是輸出,脆皮是初級階段,后期釋比暴擊傷害是超猛的。
天賦的選擇分為 炎火 和 雷冰 ,各有各的優(yōu)勢和短處。
炎火天賦:主攻練級,打怪最快,刷怪最快,暴擊、暴擊傷害最高。推薦新手入手釋比這個職業(yè)的首選炎火,炎火可以玩到75級出冰咆哮轉(zhuǎn)職雷冰。
我的炎火加點(diǎn)是這樣的
首先強(qiáng)化火球術(shù)3點(diǎn) 智力增效2點(diǎn) 這5點(diǎn)必須加滿的,加攻擊加血 ,強(qiáng)化沖擊不要加,因為前期實(shí)用性太差;加滿5點(diǎn)就可以加下面的天賦了,如果想掛機(jī)刷副本還是首加強(qiáng)化火墻2點(diǎn)加滿,然后加火焰易傷2點(diǎn)加滿,再就是法術(shù)暴擊2點(diǎn)加滿。加到這里釋比的暴擊傷害就顯得很突出了,配合裝備洗出暴擊屬性,寶石砸暴擊,也能有25%左右的暴擊,打怪就是全屏紫字暴擊,嗷嗷爽。 加滿10點(diǎn)后就開啟下面的天賦,不用選擇加強(qiáng)效護(hù)盾3點(diǎn)加滿,掛機(jī)練級打架都有用處,為什么不加烈焰飛彈和連彈增強(qiáng)這2個天賦,因為官方為了平衡職業(yè),烈焰飛彈這個技能從最早的移動魔法改成定點(diǎn)魔法,也就是說只能站再原地放技能,再PK時如果你用烈焰飛彈,不等你放完技能你就已經(jīng)掛了 就目前來說,談不上效果,所以果斷放棄。
加到現(xiàn)在你可以數(shù)下你的天賦點(diǎn)剛好14點(diǎn),下面的天賦要15點(diǎn)才會開啟,那么你要問既然你說烈焰飛彈無用,那我第15點(diǎn)加什么天賦呢?呵呵,忘了第一排的強(qiáng)化沖擊了嗎,15點(diǎn)的天賦也60左右了,裝備差不多一身+6沒任何問題,花點(diǎn)錢搞身暴擊裝體驗殺人越貨的樂趣吧,強(qiáng)化沖擊的威力也顯而易見。
加滿15點(diǎn)后開啟下面的天賦,首選點(diǎn)燃(無任何副作用,效果明顯,傷害顯著增強(qiáng))然后就是重點(diǎn)玩火自焚這個天賦是釋比炎火天賦最強(qiáng)悍的天賦,增加暴擊增加暴擊傷害,效果特別明顯,但是副作用也特別明顯,暴擊和暴擊傷害高的同時,自己也會受到相對的暴擊和暴擊傷害比率(也就是你打別人疼,別人打你也疼)你要問什么辦法解決呢?好吧,給裝備猝煉吧,能猝煉抗暴擊傷害的全+5,現(xiàn)在石頭降低的屬性沒以前加的多了,但是副作用也就抵消了還會有部分加成。
加滿20點(diǎn)后開啟下面的天賦,按個人喜好可以選擇縱火報復(fù)1點(diǎn)加滿(這個要配合相位跳躍一起用,這是釋比最后的逃跑技能保命用) 然后 加1點(diǎn)灰燼碎片(增加暴擊率的),后面就加火焰意志吧(加暴擊傷害) 為什么不加滿灰燼碎片呢,因為經(jīng)過我測試加1點(diǎn)的效果就很明顯,2點(diǎn)浪費(fèi)了不如去搞暴擊傷害,光暴擊沒傷害也打不死人啊。
目前我我練到68了,后面的天賦不用說 都有用 級別到了這個級別都曉得加哪個了,這次發(fā)帖主要是為新手選擇釋比指引方向,提供便利,順便拿元寶獎勵,最后我總結(jié)一下玩古羌傳奇新手必須掌握的技巧。
1:混元?dú)㈥?開始后如果掉線是可以繼續(xù)進(jìn)入的,不是說掉了就進(jìn)不去了,刷經(jīng)驗最快的副本必須明白這點(diǎn)
2;游戲怪掉錢的只有精英怪,45-65之間想打錢或者打魂石、釋厄圖紙的可以去守刷精英怪點(diǎn),半小時一刷(從怪死的那一刻開始計算時間)
3:每天下午3點(diǎn)、7點(diǎn)、11點(diǎn)的封魔人活動是平民玩家必不可少的,因為封魔掉禹頂碎片,24個可以換6級符,58個換7級符(強(qiáng)化100%成功的神器)
4:天地劫、混元?dú)㈥囉袘?zhàn)盟和工會的可以集合在一起共同進(jìn)退,拿經(jīng)驗為主,打架為輔;天地劫堅持到最后會刷新天災(zāi)寶箱,運(yùn)氣好的就別吝嗇了能拿幾個拿幾個,最后剩下5個人的話可能會刷出神秘寶箱,8級神煉符想要就殺吧,一切為了激情。
附幾張追求暴擊裝備圖與本人暴擊屬性圖
好了就到這吧,雷冰天賦的話我沒玩,后期肯定是要轉(zhuǎn)的,前期效果不大,單體太多,輸出不夠,后期配合冰咆哮和控制效果才會我明顯。
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